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ジャーダ・ベネルディ
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2024年1月5日 (金) 11:33時点における版
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2024年1月5日 (金)
→登場作品と役柄
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=== [[OGシリーズ]] ===
=== [[OGシリーズ]] ===
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION}}
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION}}
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リュウセイ編では序盤で仲間になる。戦闘能力は[[格闘 (能力)|格闘]]が若干高い程度で概ね平均以下、精神コマンドも[[補給]]を覚える以外は見るべきところがないため、能力の高いラトゥーニ、補助系精神コマンドに恵まれたガーネットと違ってベンチウォーマーになる可能性大。最初から[[ヒット&アウェイ]]を持っているのはいいのだが、[[射撃 (能力)|射撃]]値が低い事も足を引っ張る。
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リュウセイ編では序盤で仲間になる。戦闘能力は格闘が若干高い程度で概ね平均以下、精神コマンドも補給を覚える以外は見るべきところがないため、能力の高いラトゥーニ、補助系精神コマンドに恵まれたガーネットと違ってベンチウォーマーになる可能性大。 最初からヒット&アウェイを持っているのはいいのだが、射撃値が低い事も足を引っ張る。気合と加速を加入時から使えるので初手から戦いやすくはあるのだが…。
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2}}
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2}}
:パイロットとして参戦はせず、ラトゥーニとの会話シーンで登場するのみ。
:パイロットとして参戦はせず、ラトゥーニとの会話シーンで登場するのみ。
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS}}
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS}}
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ボイスが入った。ツイン精神で
[[修行]]
を覚える為に使用する旨味が増している。ツインの相手としては加速を持っているのも便利。
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ボイスが入った。 新たに導入された[[ツインバトルシステム]]と[[エースボーナス/OGs|エースボーナス]]の恩恵を特に受けた男で飛躍的に旨みが出るようになった。ツイン精神「
[[修行]]
」を使えるようになったのでリオ同様に仲間の育成をしながら、イマイチだった自身のステータス強化もやりやすくなった。「気合」ですぐにツインが組め、「加速」で速やかに進軍できるのでサブユニットとしての価値も大きい。[[信頼補正|愛情補正]]L2持ちなのでガーネットと組めば与ダメージは見た目以上に出る。回避を安定させたいならラトゥーニと組ませるのも良い。 エースボーナスは「回避率+10%、受ける最終ダメージ-10%」で回避も防御も見込め、好きなように育成できる。『OG1』は射撃タイプで防御得意のパイロットが少ないので「ヒット&アウェイ」も活かすためにいっそのこと射撃を強化していくのもおもしろい。防御系の精神の無さから終盤では不安が出てくるのは変わらないが、長期戦も増えるのでサブで戦っていく分には精神の「補給」も光ってくる。 ステータスを補う意味でも相性が良いのは地上適応Sの[[ビルトシュバイン]]あたりがオススメか。
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG外伝}}
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG外伝}}
:今回はストーリー的にはガーネットと共に重要人物。
:今回はストーリー的にはガーネットと共に重要人物。
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