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4 バイト除去 、 2023年11月25日 (土) 04:53
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| サイクロンブースター || ★4 || 防御・移動 ||  || 移動力+2。全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費。
 
| サイクロンブースター || ★4 || 防御・移動 ||  || 移動力+2。全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費。
 
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| フライトモジュール || ★1 || 特殊 ||  || 機体・武器の地形適応を空Sにする。 「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得。
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| フライトモジュール || ★1 || 特殊 ||  || 機体・武器の地形適応を空Sにする。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得。
 
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| スラスターモジュール || ★1 || 特殊 ||  || 機体・武器の地形適応を宇Sにする。
 
| スラスターモジュール || ★1 || 特殊 ||  || 機体・武器の地形適応を宇Sにする。
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| バトルアーマーX || ★4 || 機体・防御 || AOS || 最大HP+500、装甲+100、運動性+10。特定のパーツと組み合わせると対象のパーツに新しい効果を加える。
 
| バトルアーマーX || ★4 || 機体・防御 || AOS || 最大HP+500、装甲+100、運動性+10。特定のパーツと組み合わせると対象のパーツに新しい効果を加える。
 
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| バトルアーマーU || ★4 || 機体・防御・特殊 || AOS || 最大HP+1000、装甲+200。強化パーツ「バトルアーマーX」との組み合わせで、さらに下記の効果が加わる。 気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「不屈」がかかる。
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| バトルアーマーU || ★4 || 機体・防御・特殊 || AOS || 最大HP+1000、装甲+200。強化パーツ「バトルアーマーX」との組み合わせで、さらに下記の効果が加わる。気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「不屈」がかかる。
 
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| バトルアーマーB || ★4 || 機体・防御・特殊 || AOS || 最大HP+1000、運動性+20。強化パーツ「バトルアーマーX」との組み合わせで、さらに下記の効果が加わる。 気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「ひらめき」がかかる。
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| バトルアーマーB || ★4 || 機体・防御・特殊 || AOS || 最大HP+1000、運動性+20。強化パーツ「バトルアーマーX」との組み合わせで、さらに下記の効果が加わる。気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「ひらめき」がかかる。
 
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| ウィザードオペレーター || ★4 || 攻撃・防御・獲得 ||  || 運動性・照準値+25。獲得経験値・CREDIT・PPが1.25倍になる。入手物増加の効果は他のパーツと重複しない。
 
| ウィザードオペレーター || ★4 || 攻撃・防御・獲得 ||  || 運動性・照準値+25。獲得経験値・CREDIT・PPが1.25倍になる。入手物増加の効果は他のパーツと重複しない。
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| XXXファイナル || ★4 || 特殊 || S-Exp+ || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「覚醒」「熱血」がかかる。
 
| XXXファイナル || ★4 || 特殊 || S-Exp+ || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「覚醒」「熱血」がかかる。
 
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| アルファオメガ団員章 || ★4 || 精神・特殊 ||  || 気力上限+20。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。 出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。
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| アルファオメガ団員章 || ★4 || 精神・特殊 ||  || 気力上限+20。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。
 
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| VG合金 || ★4 || 防御・移動 ||  || 装甲+300、運動性+20。移動力+1。
 
| VG合金 || ★4 || 防御・移動 ||  || 装甲+300、運動性+20。移動力+1。
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