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→‎一覧表: タイプ追記
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!style="width:75%;"|効果
 
!style="width:75%;"|効果
 
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| ブースター || ★1 || 移動 || || 移動力+1。
+
| ブースター || ★1 || 移動 || || 移動力+1。
 
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| メガブースター || ★2 || 移動 || || 移動力+2。
+
| メガブースター || ★2 || 移動 || || 移動力+2。
 
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| アポジモーター || ★1 || 移動・防御 || || 移動力+1、運動性+10。
+
| アポジモーター || ★1 || 防御・移動 || || 移動力+1、運動性+10。
 
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|-
| ミノフスキー・ドライブ || ★3 || 移動・特殊 || || 運動性+20、機体・武器の地形適応を空・宇宙S、移動力+2。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得。
+
| ミノフスキー・ドライブ || ★3 || 移動・特殊 || || 運動性+20、機体・武器の地形適応を空・宇宙S、移動力+2。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得。
 
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| クォークブースト || ★3 || 移動・攻撃 || || 移動力+1、武器の攻撃力+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
+
| クォークブースト || ★3 || 攻撃・移動 || || 移動力+1、武器の攻撃力+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
 
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| ターボペネトレイター || ★4 || 移動 || || 移動力が+3され、移動時のEN消費と地形の影響を無視。
+
| ターボペネトレイター || ★4 || 移動 || || 移動力が+3され、移動時のEN消費と地形の影響を無視。
 
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|-
| アーキオーニス・ウイング || ★4 || 移動 || AOS || 移動力+3。命中率70%以上の自分の攻撃は必ず命中する。
+
| アーキオーニス・ウイング || ★4 || 攻撃・移動 || AOS || 移動力+3。命中率70%以上の自分の攻撃は必ず命中する。
 
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|-
| テンション・ターボ || ★1 || 精神・特殊 || || 出撃時にExC+1、出撃時に気力+5。
+
| テンション・ターボ || ★1 || 精神・特殊 || || 出撃時にExC+1、出撃時に気力+5。
 
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|-
| ハイテンション・ターボ || ★2 || 精神・特殊 || || 出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。
+
| ハイテンション・ターボ || ★2 || 精神・特殊 || || 出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。
 
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|-
| サイクロンブースター || ★4 || 防御・移動 || || 移動力+2。全ての攻撃ダメージを1,000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費。
+
| サイクロンブースター || ★4 || 防御・移動 || || 移動力+2。全ての攻撃ダメージを1,000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費。
 
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|-
| フライトモジュール || ★1 || 特殊 || || 機体・武器の地形適応を空Sにする。 「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得。
+
| フライトモジュール || ★1 || 特殊 || || 機体・武器の地形適応を空Sにする。 「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得。
 
|-
 
|-
| スラスターモジュール || ★1 || 特殊 || || 機体・武器の地形適応を宇Sにする。
+
| スラスターモジュール || ★1 || 特殊 || || 機体・武器の地形適応を宇Sにする。
 
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|-
| ランドモジュール || ★1 || 特殊 || || 機体・武器の地形適応を陸Sにする。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「陸」を取得。
+
| ランドモジュール || ★1 || 特殊 || || 機体・武器の地形適応を陸Sにする。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「陸」を取得。
 
|-
 
|-
| アクアモジュール || ★1 || 特殊 || || 機体・武器の地形適応を水Sにする。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「水」を取得。
+
| アクアモジュール || ★1 || 特殊 || || 機体・武器の地形適応を水Sにする。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「水」を取得。
 
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|-
| A-アダプター || ★2 || 特殊 || || 機体・武器の全ての地形適応をAにする。
+
| A-アダプター || ★2 || 特殊 || || 機体・武器の全ての地形適応をAにする。
 
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|-
| S-アダプター || ★3 || 特殊 || || 機体・武器の全ての地形適応をSにする。
+
| S-アダプター || ★3 || 特殊 || || 機体・武器の全ての地形適応をSにする。
 
|-
 
|-
| チョバムアーマー || ★1 || 機体・防御 || || 最大HP+500、装甲+100。
+
| チョバムアーマー || ★1 || 機体・防御 || || 最大HP+500、装甲+100。
 
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|-
| ハイブリッドアーマー || ★1 || 機体・防御 || || 最大HP+1000、装甲+150。
+
| ハイブリッドアーマー || ★1 || 機体・防御 || || 最大HP+1000、装甲+150。
 
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|-
| ブレイブニウムγ || ★2 || 機体・防御・消費 || || 最大HP+1000、装甲+150。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「不屈」をかける。
+
| ブレイブニウムγ || ★2 || 機体・防御・消費 || || 最大HP+1000、装甲+150。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「不屈」をかける。
 
|-
 
|-
| 超合金Z || ★2 || 機体・防御 || || 最大HP+1200、装甲+250。自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復。
+
| 超合金Z || ★2 || 機体・防御 || || 最大HP+1200、装甲+250。自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復。
 
|-
 
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| 超合金ニューZ || ★3 || 機体・防御 || || 最大HP+1700、装甲+350。自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復。
+
| 超合金ニューZ || ★3 || 機体・防御 || || 最大HP+1700、装甲+350。自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復。
 
|-
 
|-
| G-ER流体 || ★3 || 機体・防御 || || 最大HP+1500、装甲+200、運動性+15。ガン×ソードシリーズのユニットに装備する場合、自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復効果を付与する。
+
| G-ER流体 || ★3 || 機体・防御 || || 最大HP+1500、装甲+200、運動性+15。ガン×ソードシリーズのユニットに装備する場合、自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復効果を付与する。
 
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|-
| 蓄魔力式装甲 || ★2 || 機体・防御 || || 最大EN+100、装甲+150。
+
| 蓄魔力式装甲 || ★2 || 機体・防御 || || 最大EN+100、装甲+150。
 
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|-
| マグネットコーティング || ★1 || 防御 || || 運動性+10。
+
| マグネットコーティング || ★1 || 防御 || || 運動性+10。
 
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|-
| 結晶筋肉 || ★1 || 防御 || || 運動性+20。
+
| 結晶筋肉 || ★1 || 防御 || || 運動性+20。
 
|-
 
|-
| テム・レイの回路 || ★2 || 攻撃・防御・移動 || || 移動力+2、運動性・照準値+5、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
+
| テム・レイの回路 || ★2 || 攻撃・防御・移動 || || 移動力+2、運動性・照準値+5、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
 
|-
 
|-
| ハロ || ★4 || 攻撃・防御・移動 || || 移動力+2、運動性・照準値+25、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
+
| ハロ || ★4 || 攻撃・防御・移動 || || 移動力+2、運動性・照準値+25、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
 
|-
 
|-
| 補助サイコ・フレーム || ★3 || || || 運動性・照準値+15、移動力+1。
+
| 補助サイコ・フレーム || ★3 || 攻撃・防御・移動 || || 運動性・照準値+15、移動力+1。
 
|-
 
|-
| マクスウェルモーター || ★4 || || || 運動性+20、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。機体・武器の全ての地形適応をAにする。
+
| マクスウェルモーター || ★4 || 攻撃・防御・特殊 || || 運動性+20、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。機体・武器の全ての地形適応をAにする。
 
|-
 
|-
| データベースリンク || ★4 || || AOS || 運動性・照準値+20。命中率30%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
+
| データベースリンク || ★4 || 攻撃・防御 || AOS || 運動性・照準値+20。命中率30%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
 
|-
 
|-
| サブFCS || ★1 || || || 照準値+10。
+
| サブFCS || ★1 || 攻撃 || || 照準値+10。
 
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|-
| オートFCS || ★2 || || || 照準値+20。
+
| オートFCS || ★2 || 攻撃 || || 照準値+20。
 
|-
 
|-
| フルオートFCS || ★3 || || || 照準値+30。
+
| フルオートFCS || ★3 || 攻撃 || || 照準値+30。
 
|-
 
|-
| 十三の狙撃虎の巻 || ★4 || || || 照準値+20。移動後使用可能武器及びマップ兵器以外の射撃武器の射程+1。
+
| 十三の狙撃虎の巻 || ★4 || 攻撃 || || 照準値+20。移動後使用可能武器及びマップ兵器以外の射撃武器の射程+1。
 
|-
 
|-
| トポロジカルサイト || ★3 || || || 照準値+20、クリティカル補正+20。機体・武器の全ての地形適応をAにする。
+
| トポロジカルサイト || ★3 || 攻撃・特殊 || || 照準値+20、クリティカル補正+20。機体・武器の全ての地形適応をAにする。
 
|-
 
|-
| EG装甲 || ★4 || || AOS || 装甲+300。自軍行動開始時にHPが最大値の30%回復。
+
| EG装甲 || ★4 || 機体・防御 || AOS || 装甲+300。自軍行動開始時にHPが最大値の30%回復。
 
|-
 
|-
| 時流エンジン || ★4 || || AOS || 最大EN+200。自軍行動開始時にENが最大値の50%回復。
+
| 時流エンジン || ★4 || 機体 || AOS || 最大EN+200。自軍行動開始時にENが最大値の50%回復。
 
|-
 
|-
| レース・アルカーナ || ★4 || || AOS || 現在の気力に応じて、装甲値が100ずつ上昇する。なお、装甲値は最大で700まで上昇。
+
| レース・アルカーナ || ★4 || 防御 || AOS || 現在の気力に応じて、装甲値が100ずつ上昇する。なお、装甲値は最大で700まで上昇。
 
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|-
| αの勲章 || ★4 || || AOS || 最大HP+1000、最大EN+100、武器の攻撃力+300。1マップにつき、1回のみ全ての味方ユニットのHPが最大値の50%回復する。
+
| αの勲章 || ★4 || 機体・攻撃 || AOS || 最大HP+1000、最大EN+100、武器の攻撃力+300。1マップにつき、1回のみ全ての味方ユニットのHPが最大値の50%回復する。
 
|-
 
|-
| Zの紋章 || ★4 || || AOS || 最大HP+1000、最大EN+100、装甲+300。1マップにつき、1回のみ全ての味方ユニットのENが最大値の50%回復する。
+
| Zの紋章 || ★4 || 機体・防御 || AOS || 最大HP+1000、最大EN+100、装甲+300。1マップにつき、1回のみ全ての味方ユニットのENが最大値の50%回復する。
 
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|-
| VXTの結晶 || ★4 || || AOS || 最大HP+1000、最大EN+100、運動性・照準値+20。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」をかける。
+
| VXTの結晶 || ★4 || 機体・攻撃・防御 || AOS || 最大HP+1000、最大EN+100、運動性・照準値+20。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」をかける。
 
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|-
| エーオスアーク || ★4 || || || 武器の攻撃力+200、運動性+20、武器の消費ENが通常の90%になる。武器の消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。
+
| エーオスアーク || ★4 || 攻撃・防御・特殊 || || 武器の攻撃力+200、運動性+20、武器の消費ENが通常の90%になる。武器の消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。
 
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|-
| 騎操士の指南書 || ★3 || || || 装甲+200。機体・武器の全ての地形適応をSにする。
+
| 騎操士の指南書 || ★3 || 防御・特殊 || || 装甲+200。機体・武器の全ての地形適応をSにする。
 
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|-
| 補助GSライド || ★3 || || || 最大EN+100。自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復。ガオガイガータイプのユニットに装備する場合、さらに最大EN+50、自軍フェイズ開始時にEN回復量が5%増加する。
+
| 補助GSライド || ★3 || 機体 || || 最大EN+100。自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復。ガオガイガータイプのユニットに装備する場合、さらに最大EN+50、自軍フェイズ開始時にEN回復量が5%増加する。
 
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|-
| A機関のマニュアル || ★3 || || || 運動性・照準値+15。敵撃墜時の獲得PPが1.5倍になる。入手PP増加効果は他のパーツと重複しない。
+
| A機関のマニュアル || ★3 || 攻撃・防御・獲得 || || 運動性・照準値+15。敵撃墜時の獲得PPが1.5倍になる。入手PP増加効果は他のパーツと重複しない。
 
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| バトルアーマーX || ★4 || || AOS || 最大HP+500、装甲+100、運動性+10。特定のパーツと組み合わせると対象のパーツに新しい効果を加える。
+
| バトルアーマーX || ★4 || 機体・防御 || AOS || 最大HP+500、装甲+100、運動性+10。特定のパーツと組み合わせると対象のパーツに新しい効果を加える。
 
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| バトルアーマーU || ★4 || || AOS || 最大HP+1000、装甲+200。強化パーツ「バトルアーマーX」との組み合わせで、さらに下記の効果が加わる。 気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「不屈」がかかる。
+
| バトルアーマーU || ★4 || 機体・防御・特殊 || AOS || 最大HP+1000、装甲+200。強化パーツ「バトルアーマーX」との組み合わせで、さらに下記の効果が加わる。 気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「不屈」がかかる。
 
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| バトルアーマーB || ★4 || || AOS || 最大HP+1000、運動性+20。強化パーツ「バトルアーマーX」との組み合わせで、さらに下記の効果が加わる。 気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「ひらめき」がかかる。
+
| バトルアーマーB || ★4 || 機体・防御・特殊 || AOS || 最大HP+1000、運動性+20。強化パーツ「バトルアーマーX」との組み合わせで、さらに下記の効果が加わる。 気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「ひらめき」がかかる。
 
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|-
| ウィザードオペレーター || ★4 || || || 運動性・照準値+25。獲得経験値・CREDIT・PPが1.25倍になる。入手物増加の効果は他のパーツと重複しない。
+
| ウィザードオペレーター || ★4 || 攻撃・防御・獲得 || || 運動性・照準値+25。獲得経験値・CREDIT・PPが1.25倍になる。入手物増加の効果は他のパーツと重複しない。
 
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| フルコートアーマー || ★4 || || || 最大HP+1500、装甲+300、特殊攻撃武器の効果(装甲▼など)を無効化。
+
| フルコートアーマー || ★4 || 機体・防御 || || 最大HP+1500、装甲+300、特殊攻撃武器の効果(装甲▼など)を無効化。
 
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| 勇者の印 || ★4 || || || 運動性+25、装甲+250。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「勇気」をかける。
+
| 勇者の印 || ★4 || 防御・消費 || || 運動性+25、装甲+250。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「勇気」をかける。
 
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| 鋼の魂 || ★4 || || || 運動性+25、装甲+250。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」をかける。
+
| 鋼の魂 || ★4 || 防御・消費 || || 運動性+25、装甲+250。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」をかける。
 
|-
 
|-
| 高性能レーダー || ★1 || || || マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
+
| 高性能レーダー || ★1 || 攻撃 || || マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
 
|-
 
|-
| エスクードのかけら || ★3 || || || 現在のExCカウント数に応じて、攻撃力が100ずつ上昇する。なお、攻撃力は最大で500まで上昇。
+
| エスクードのかけら || ★3 || 攻撃 || || 現在のExCカウント数に応じて、攻撃力が100ずつ上昇する。なお、攻撃力は最大で500まで上昇。
 
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|-
| ニューロFBシステム || ★3 || || || 武器の攻撃力+200、命中補正+25、クリティカル補正+25。
+
| ニューロFBシステム || ★3 || 攻撃 || || 武器の攻撃力+200、命中補正+25、クリティカル補正+25。
 
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|-
| エクストラアームズ || ★3 || || || 攻撃力が一番高い武器の攻撃力を6500に固定する。なお、攻撃力が6500以上の武器を所持ている機体と合体攻撃には効果がない。
+
| エクストラアームズ || ★3 || 攻撃 || || 攻撃力が一番高い武器の攻撃力を6500に固定する。なお、攻撃力が6500以上の武器を所持ている機体と合体攻撃には効果がない。
 
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| エクストラアームズ+ || ★3 || || || 武器の攻撃力+100。攻撃力が一番高い武器の攻撃力を7000に固定する。なお、攻撃力が7000以上の武器を所持ている機体と合体攻撃には効果がない。
+
| エクストラアームズ+ || ★3 || 攻撃 || || 武器の攻撃力+100。攻撃力が一番高い武器の攻撃力を7000に固定する。なお、攻撃力が7000以上の武器を所持ている機体と合体攻撃には効果がない。
 
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|-
| エクストラアームズ++ || ★4 || || || 武器の攻撃力+200。攻撃力が一番高い武器の攻撃力を7500に固定する。なお、攻撃力が7500以上の武器を所持ている機体と合体攻撃には効果がない。
+
| エクストラアームズ++ || ★4 || 攻撃 || || 武器の攻撃力+200。攻撃力が一番高い武器の攻撃力を7500に固定する。なお、攻撃力が7500以上の武器を所持ている機体と合体攻撃には効果がない。
 
|-
 
|-
| 起死回生の一撃 || ★3 || || || HPが低いほど、攻撃力が上昇する。なお、攻撃力は最大で600まで上昇。
+
| 起死回生の一撃 || ★3 || 攻撃 || || HPが低いほど、攻撃力が上昇する。なお、攻撃力は最大で600まで上昇。
 
|-
 
|-
| インファイトサポーター || ★2 || || || 格闘武器の攻撃力+100、移動力+1。
+
| インファイトサポーター || ★2 || 攻撃・移動 || || 格闘武器の攻撃力+100、移動力+1。
 
|-
 
|-
| ガンファイトサポーター || ★2 || || || 射撃武器の攻撃力+100、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
+
| ガンファイトサポーター || ★2 || 攻撃 || || 射撃武器の攻撃力+100、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
 
|-
 
|-
| インファイトサポーターS || ★3 || || || 格闘武器の攻撃力+300、移動力+2。
+
| インファイトサポーターS || ★3 || 攻撃・移動 || || 格闘武器の攻撃力+300、移動力+2。
 
|-
 
|-
| ガンファイトサポーターS || ★3 || || || 射撃武器の攻撃力+300、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2。
+
| ガンファイトサポーターS || ★3 || 攻撃 || || 射撃武器の攻撃力+300、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2。
 
|-
 
|-
| スパイラルエフェクター || ★4 || || || 武器の攻撃力を+300。サイズ差補正無視とバリア貫通の効果を付加。
+
| スパイラルエフェクター || ★4 || 攻撃 || || 武器の攻撃力を+300。サイズ差補正無視とバリア貫通の効果を付加。
 
|-
 
|-
| レンジエクステンダー || ★4 || || || マップ兵器以外の武器の射程+2。効果は射程1の武器にも適用される。
+
| レンジエクステンダー || ★4 || 攻撃 || || マップ兵器以外の武器の射程+2。効果は射程1の武器にも適用される。
 
|-
 
|-
| インパクト・ステーク || ★4 || || AOS || 格闘武器の攻撃力+200、移動+2。クリティカル補正+20。
+
| インパクト・ステーク || ★4 || 攻撃・移動 || AOS || 格闘武器の攻撃力+200、移動+2。クリティカル補正+20。
 
|-
 
|-
| イグニッション・ブレイズ || ★4 || || AOS || 射撃武器の攻撃力+200、クリティカル補正+20。MAP兵器以外の射撃武器の射程+2。
+
| イグニッション・ブレイズ || ★4 || 攻撃 || AOS || 射撃武器の攻撃力+200、クリティカル補正+20。MAP兵器以外の射撃武器の射程+2。
 
|-
 
|-
| クリスタル・ハート || ★4 || || AOS || 現在の気力に応じて、武器の攻撃力が100ずつ上昇する。なお、攻撃力は最大で500まで上昇。
+
| クリスタル・ハート || ★4 || 攻撃 || AOS || 現在の気力に応じて、武器の攻撃力が100ずつ上昇する。なお、攻撃力は最大で500まで上昇。
 
|-
 
|-
| アサルトアダプター || ★4 || || || 武器の攻撃力+200。機体・武器の全ての地形適応をAにする。
+
| アサルトアダプター || ★4 || 攻撃・特殊 || || 武器の攻撃力+200。機体・武器の全ての地形適応をAにする。
 
|-
 
|-
| ストライカースコープ || ★3 || || || 武器の攻撃力+100、命中補正+20、クリティカル補正+20。
+
| ストライカースコープ || ★3 || 攻撃 || || 武器の攻撃力+100、命中補正+20、クリティカル補正+20。
 
|-
 
|-
| 奇跡の証 || ★4 || || || 移動力+2、武器の攻撃力+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。1マップにつき、1回のみ奇跡をおこす。
+
| 奇跡の証 || ★4 || 攻撃・移動・消費 || || 移動力+2、武器の攻撃力+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。1マップにつき、1回のみ奇跡をおこす。
 
|-
 
|-
| ビクトリーターン || ★4 || || || 1ターンの間、与ダメージ1.3倍、被ダメージ0.7倍の効果を得る。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| ビクトリーターン || ★4 || 消費 || || 1ターンの間、与ダメージ1.3倍、被ダメージ0.7倍の効果を得る。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| ロングレンジインパクト || ★4 || || || 自機から7マス以上離れたユニットに対し与ダメージ1.1倍。ただし、マップ兵器による攻撃は対象外。
+
| ロングレンジインパクト || ★4 || 攻撃 || || 自機から7マス以上離れたユニットに対し与ダメージ1.1倍。ただし、マップ兵器による攻撃は対象外。
 
|-
 
|-
| エクスアームズX || ★4 || || AOS || 格闘武器の攻撃力+300、移動力+1。一番高い武器の攻撃力を8000に固定する。「エクスアームズΩ」装備時、格闘武器の攻撃力+200。
+
| エクスアームズX || ★4 || 攻撃・移動 || AOS || 格闘武器の攻撃力+300、移動力+1。一番高い武器の攻撃力を8000に固定する。「エクスアームズΩ」装備時、格闘武器の攻撃力+200。
 
|-
 
|-
| エクスアームズΩ || ★4 || || AOS || 射撃武器の攻撃力+300、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。一番高い武器の攻撃力を8000に固定する。「エクスアームズX」装備時、射撃武器の攻撃力+200。
+
| エクスアームズΩ || ★4 || 攻撃 || AOS || 射撃武器の攻撃力+300、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。一番高い武器の攻撃力を8000に固定する。「エクスアームズX」装備時、射撃武器の攻撃力+200。
 
|-
 
|-
| オルゴン・クラウド || ★4 || || AOS || 全ての攻撃ダメージを2500軽減するバリアを装備。
+
| オルゴン・クラウド || ★4 || 特殊 || AOS || 全ての攻撃ダメージを2500軽減するバリアを装備。
 
|-
 
|-
| 銀鳳騎士団紋章 || ★1 || || || 出撃時に気力+15。
+
| 銀鳳騎士団紋章 || ★1 || 精神 || || 出撃時に気力+15。
 
|-
 
|-
| ヒーロー漫画雑誌 || ★2 || || || 気力上限+10、出撃時に気力+10。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
+
| ヒーロー漫画雑誌 || ★2 || 精神 || || 気力上限+10、出撃時に気力+10。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
 
|-
 
|-
| 秘密のディスク || ★2 || || || 男性パイロットの気力上限+20。自軍フェイズ開始時メインパイロットの気力が+2。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
+
| 秘密のディスク || ★2 || 精神 || || 男性パイロットの気力上限+20。自軍フェイズ開始時メインパイロットの気力が+2。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
 
|-
 
|-
| 恋愛指南本 || ★2 || || || 女性パイロットの気力上限+20。自軍フェイズ開始時メインパイロットの気力が+2。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
+
| 恋愛指南本 || ★2 || 精神 || || 女性パイロットの気力上限+20。自軍フェイズ開始時メインパイロットの気力が+2。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
 
|-
 
|-
| 特撮雑誌 || ★1 || || || 出撃時に気力+5。
+
| 特撮雑誌 || ★1 || 精神 || || 出撃時に気力+5。
 
|-
 
|-
| チゼータのティーセット || ★1 || || || 出撃時に気力+10。
+
| チゼータのティーセット || ★1 || 精神 || || 出撃時に気力+10。
 
|-
 
|-
| 妖精の守り || ★3 || || || 最大SP+20、気力上限+10、出撃時に気力+10。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
+
| 妖精の守り || ★3 || 精神 || || 最大SP+20、気力上限+10、出撃時に気力+10。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
 
|-
 
|-
| ソルジャーメダリオン || ★3 || || || 気力上限+30。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
+
| ソルジャーメダリオン || ★3 || 精神 || || 気力上限+30。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。
 
|-
 
|-
| ロペットの脳波測定器 || ★1 || || || 援護攻撃または援護防御に入った相手と自分の気力+2。
+
| ロペットの脳波測定器 || ★1 || 精神 || || 援護攻撃または援護防御に入った相手と自分の気力+2。
 
|-
 
|-
| 第30士官学校学生証 || ★3 || || || 最大SP+20。自軍フェイズ開始時メインパイロットのSPが10回復する。
+
| 第30士官学校学生証 || ★3 || 精神 || || 最大SP+20。自軍フェイズ開始時メインパイロットのSPが10回復する。
 
|-
 
|-
| ロボットオタクの魂 || ★2 || || || 最大SP+100。
+
| ロボットオタクの魂 || ★2 || 精神 || || 最大SP+100。
 
|-
 
|-
| 獅子の首飾り || ★1 || || || 自軍フェイズ開始時メインパイロットの気力が+5される。
+
| 獅子の首飾り || ★1 || 精神 || || 自軍フェイズ開始時メインパイロットの気力が+5される。
 
|-
 
|-
| オートザム製ゴーグル || ★3 || || || 気力130以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「必中」がかかる。
+
| オートザム製ゴーグル || ★3 || 特殊 || || 気力130以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「必中」がかかる。
 
|-
 
|-
| 源素供給器 || ★1 || || || 精神コマンド「加速」「突撃」「狙撃」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| 源素供給器 || ★1 || 消費 || || 精神コマンド「加速」「突撃」「狙撃」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| イーリスの羽 || ★2 || || || 精神コマンド「努力」「幸運」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| イーリスの羽 || ★2 || 消費 || || 精神コマンド「努力」「幸運」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| スペシャルドッグ || ★1 || || || パイロットのSPを50回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| スペシャルドッグ || ★1 || 消費 || || パイロットのSPを50回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| ケイのケーキ || ★1 || || || パイロットのSPを20回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| ケイのケーキ || ★1 || 消費 || || パイロットのSPを20回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| ファーレンの桃饅頭 || ★2 || || || パイロットのSPを100回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| ファーレンの桃饅頭 || ★2 || 消費 || || パイロットのSPを100回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| ぼすらーめん || ★2 || || || パイロットのSPを全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| ぼすらーめん || ★2 || 消費 || || パイロットのSPを全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| ぴりぴり亭のカレー || ★1 || || || パイロットのSPを20回復し、さらに気力が5上昇する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| ぴりぴり亭のカレー || ★1 || 消費 || || パイロットのSPを20回復し、さらに気力が5上昇する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| デッカードの似顔絵 || ★1 || || || 1マス移動するたび、メインパイロットのSPが1回復する。
+
| デッカードの似顔絵 || ★1 || 精神 || || 1マス移動するたび、メインパイロットのSPが1回復する。
 
|-
 
|-
| ひなげしの花 || ★1 || || || メインパイロットのSPが毎ターン10回復する。
+
| ひなげしの花 || ★1 || 精神 || || メインパイロットのSPが毎ターン10回復する。
 
|-
 
|-
| SPリカバー || ★3 || || || メインパイロットのSPが毎ターン15回復する。
+
| SPリカバー || ★3 || 精神 || || メインパイロットのSPが毎ターン15回復する。
 
|-
 
|-
| SPゲッター || ★3 || || || 敵を撃墜するとメインパイロットのSPが10回復する。複数撃墜でも効果は重複しない。
+
| SPゲッター || ★3 || 精神 || || 敵を撃墜するとメインパイロットのSPが10回復する。複数撃墜でも効果は重複しない。
 
|-
 
|-
| 西園寺製薬の胃薬 || ★1 || || || メインパイロットの状態異常を解除し、気力を+5する。使用タイプ。
+
| 西園寺製薬の胃薬 || ★1 || 消費 || || メインパイロットの状態異常を解除し、気力を+5する。使用タイプ。
 
|-
 
|-
| リペアキット || ★1 || || || 自機のHPを6000回復。使用タイプ。
+
| リペアキット || ★1 || 消費 || || 自機のHPを6000回復。使用タイプ。
 
|-
 
|-
| スーパーリペアキット || ★1 || || || 自機のHP、EN、弾薬を全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| スーパーリペアキット || ★1 || 消費 || || 自機のHP、EN、弾薬を全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| プロペラントタンク || ★1 || || || 自機のENを250回復。使用タイプ。
+
| プロペラントタンク || ★1 || 消費 || || 自機のENを250回復。使用タイプ。
 
|-
 
|-
| 小型アスターパネル || ★2 || || || 自軍フェイズ開始にENが最大値の20%回復。
+
| 小型アスターパネル || ★2 || 機体 || || 自軍フェイズ開始にENが最大値の20%回復。
 
|-
 
|-
| 源素晶石 || ★1 || || || 自機のENを50%回復する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| 源素晶石 || ★1 || 消費 || || 自機のENを50%回復する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| カートリッジ || ★1 || || || 自機の弾薬を全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| カートリッジ || ★1 || 消費 || || 自機の弾薬を全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| ドワーフの槌 || ★1 || || || 自機のENを200回復し、弾薬を最大まで回復する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| ドワーフの槌 || ★1 || 消費 || || 自機のENを200回復し、弾薬を最大まで回復する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| 光子力3Dプリンター || ★3 || || || 自軍フェイズ開始時にENが最大値の60%の場合、弾薬が最大値まで回復。
+
| 光子力3Dプリンター || ★3 || 特殊 || || 自軍フェイズ開始時にENが最大値の60%の場合、弾薬が最大値まで回復。
 
|-
 
|-
| ゾーンリカバー || ★2 || || || 隣接する味方と自機のHPを5,000、ENを100回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| ゾーンリカバー || ★2 || 消費 || || 隣接する味方と自機のHPを5,000、ENを100回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| ハイパージェネレーター || ★4 || || || 自軍フェイズ開始時にENが最大値まで回復。
+
| ハイパージェネレーター || ★4 || 機体 || || 自軍フェイズ開始時にENが最大値まで回復。
 
|-
 
|-
| ハイパーリローダー || ★4 || || || 自軍フェイズ開始時に弾薬が最大値まで回復。
+
| ハイパーリローダー || ★4 || 機体 || || 自軍フェイズ開始時に弾薬が最大値まで回復。
 
|-
 
|-
| ゴールデンレガシー || ★3 || || || 精神コマンド「希望」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| ゴールデンレガシー || ★3 || 消費 || || 精神コマンド「希望」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| マニュアルEXP || ★3 || || || 戦闘時の入手経験値2倍。精神コマンド「努力」と効果は重複するが、他の強化パーツとは重複しない。
+
| マニュアルEXP || ★3 || 獲得 || || 戦闘時の入手経験値2倍。精神コマンド「努力」と効果は重複するが、他の強化パーツとは重複しない。
 
|-
 
|-
| マニュアルPP || ★3 || || || 敵撃墜時の入手PP2倍。入手PP増加効果は他のパーツと重複しない。
+
| マニュアルPP || ★3 || 獲得 || || 敵撃墜時の入手PP2倍。入手PP増加効果は他のパーツと重複しない。
 
|-
 
|-
| マニュアルCREDIT || ★3 || || || 敵撃墜時の入手CREDIT2倍。精神コマンド「幸運」と効果は重複するが、他の強化パーツとは重複しない。
+
| マニュアルCREDIT || ★3 || 獲得 || || 敵撃墜時の入手CREDIT2倍。精神コマンド「幸運」と効果は重複するが、他の強化パーツとは重複しない。
 
|-
 
|-
| エルのアイデア帳 || ★2 || || || 敵撃墜時、入手PPが+10される。
+
| エルのアイデア帳 || ★2 || 獲得 || || 敵撃墜時、入手PPが+10される。
 
|-
 
|-
| アマン銀行手形 || ★2 || || || 敵撃墜時、入手CREDITが+500される。
+
| アマン銀行手形 || ★2 || 獲得 || || 敵撃墜時、入手CREDITが+500される。
 
|-
 
|-
| プラーナコンバーター || ★3 || || || 気力15以上で敵撃墜時の入手CREDIT・PPが2倍。重複しない。
+
| プラーナコンバーター || ★3 || 獲得 || || 気力15以上で敵撃墜時の入手CREDIT・PPが2倍。重複しない。
 
|-
 
|-
| ゲインメーターCREDIT || ★2 || || || マップ上の移動1マスにつき、CREDITを500入手。
+
| ゲインメーターCREDIT || ★2 || 獲得 || || マップ上の移動1マスにつき、CREDITを500入手。
 
|-
 
|-
| ゲインメーターPP || ★2 || || || マップ上の移動1マスにつき、PPを1入手。
+
| ゲインメーターPP || ★2 || 獲得 || || マップ上の移動1マスにつき、PPを1入手。
 
|-
 
|-
| レスキューユニット || ★2 || || || 修理装置・補給装置を装備する。
+
| レスキューユニット || ★2 || 特殊 || || 修理装置・補給装置を装備する。
 
|-
 
|-
| コマンダーターミナル || ★4 || || || 特殊スキル「指揮官」L4の効果を付加する。
+
| コマンダーターミナル || ★4 || 特殊 || || 特殊スキル「指揮官」L4の効果を付加する。
 
|-
 
|-
| オールディフェンサー || ★3 || || || 連続ターゲット補正、プレースメントを無効化。バリア「バリア・フィールド」を装備。特殊スキル「精神耐性」の効果を付加。
+
| オールディフェンサー || ★3 || 防御・特殊 || || 連続ターゲット補正、プレースメントを無効化。バリア「バリア・フィールド」を装備。特殊スキル「精神耐性」の効果を付加。
 
|-
 
|-
| バイタルダウン || ★4 || || || 全ての敵に精神コマンド「脱力」をかける。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| バイタルダウン || ★4 || 消費 || || 全ての敵に精神コマンド「脱力」をかける。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| ExCブースト || ★1 || || || マップ中にExCを+2する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| ExCブースト || ★1 || 消費 || || マップ中にExCを+2する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| ExCメガブースト || ★2 || || || マップ中にExCを+5する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| ExCメガブースト || ★2 || 消費 || || マップ中にExCを+5する。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| 因果律操作装置 || ★4 || || || 命中率70%以上の自分の攻撃は必ず命中し、命中率30%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
+
| 因果律操作装置 || ★4 || 攻撃・防御 || || 命中率70%以上の自分の攻撃は必ず命中し、命中率30%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
 
|-
 
|-
| アウェイクントリガー || ★4 || || || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。
+
| アウェイクントリガー || ★4 || 特殊 || || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。
 
|-
 
|-
| ジャンクの端末 || ★3 || || || あらゆる事の発生確率が+10%有利になる。
+
| ジャンクの端末 || ★3 || 特殊 || || あらゆる事の発生確率が+10%有利になる。
 
|-
 
|-
| 怪獣フィギュア || ★2 || || || 自軍フェイズ開始時、ExCが+1される。
+
| 怪獣フィギュア || ★2 || 特殊 || || 自軍フェイズ開始時、ExCが+1される。
 
|-
 
|-
| Gストーンの欠片 || ★3 || || || 出撃時に気力+10、装甲+200。強化パーツ「Jジュエルの欠片」を装備していると、全ての武器にバリア貫通効果を付与する。
+
| Gストーンの欠片 || ★3 || 防御・精神 || || 出撃時に気力+10、装甲+200。強化パーツ「Jジュエルの欠片」を装備していると、全ての武器にバリア貫通効果を付与する。
 
|-
 
|-
| Jジュエルの欠片 || ★3 || || || 出撃時に気力+10、武器の攻撃力200。強化パーツ「Gストーンの欠片」を装備していると、全ての武器にバリア貫通効果を付与する。
+
| Jジュエルの欠片 || ★3 || 攻撃・精神 || || 出撃時に気力+10、武器の攻撃力200。強化パーツ「Gストーンの欠片」を装備していると、全ての武器にバリア貫通効果を付与する。
 
|-
 
|-
| 魔導障壁機構 || ★2 || || || 状態異常、特殊攻撃武器の効果(装甲▼など)を無効化。
+
| 魔導障壁機構 || ★2 || 防御 || || 状態異常、特殊攻撃武器の効果(装甲▼など)を無効化。
 
|-
 
|-
| 試作型エナジーレジスタ || ★1 || || || あらゆる消費ENが10%減少する。消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。
+
| 試作型エナジーレジスタ || ★1 || 特殊 || || あらゆる消費ENが10%減少する。消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。
 
|-
 
|-
| エナジーレジスタ || ★2 || || || あらゆる消費ENが20%減少する。消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。
+
| エナジーレジスタ || ★2 || 特殊 || || あらゆる消費ENが20%減少する。消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。
 
|-
 
|-
| ハイエナジーレジスタ || ★3 || || || あらゆる消費ENが30%減少する。消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。
+
| ハイエナジーレジスタ || ★3 || 特殊 || || あらゆる消費ENが30%減少する。消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。
 
|-
 
|-
| 弾道予測システム || ★2 || || || 命中率20%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
+
| 弾道予測システム || ★2 || 防御 || || 命中率20%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
 
|-
 
|-
| 弾道予測システム極 || ★3 || || || 命中率40%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
+
| 弾道予測システム極 || ★3 || 防御 || || 命中率40%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
 
|-
 
|-
| 行動予測システム || ★2 || || || 命中率80%以上の自分の攻撃は必ず命中する。
+
| 行動予測システム || ★2 || 攻撃 || || 命中率80%以上の自分の攻撃は必ず命中する。
 
|-
 
|-
| 行動予測システム極 || ★3 || || || 命中率60%以上の自分の攻撃は必ず命中する。
+
| 行動予測システム極 || ★3 || 攻撃 || || 命中率60%以上の自分の攻撃は必ず命中する。
 
|-
 
|-
| ブレイブポリス隊員証 || ★3 || || || 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「絆」をかける。
+
| ブレイブポリス隊員証 || ★3 || 消費 || || 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「絆」をかける。
 
|-
 
|-
| AOSアーマメント || ★3 || || || AOSアップデートの「出力強化」の強化段階に応じて、武器の攻撃力が上昇する。なお、攻撃力は最大で600まで上昇。
+
| AOSアーマメント || ★3 || 攻撃 || || AOSアップデートの「出力強化」の強化段階に応じて、武器の攻撃力が上昇する。なお、攻撃力は最大で600まで上昇。
 
|-
 
|-
| AOSレジスト || ★3 || || || AOSアップデートの「推進力強化」の強化段階に応じて、装甲が上昇する。なお、装甲は最大で500まで上昇。
+
| AOSレジスト || ★3 || 防御 || || AOSアップデートの「推進力強化」の強化段階に応じて、装甲が上昇する。なお、装甲は最大で500まで上昇。
 
|-
 
|-
| AOSプロクテター || ★3 || || || AOSアップデートの「耐久力強化」の強化段階に応じて、HPが上昇する。なお、HPは最大で3000まで上昇。
+
| AOSプロクテター || ★3 || 機体 || || AOSアップデートの「耐久力強化」の強化段階に応じて、HPが上昇する。なお、HPは最大で3000まで上昇。
 
|-
 
|-
| AOSアナライザー || ★3 || || || AOSアップデートの「火器管制システム」の強化段階に応じて、照準値が上昇する。なお、照準値は最大で50まで上昇。
+
| AOSアナライザー || ★3 || 攻撃 || || AOSアップデートの「火器管制システム」の強化段階に応じて、照準値が上昇する。なお、照準値は最大で50まで上昇。
 
|-
 
|-
| AOSスラスター || ★3 || || || AOSアップデートの「索敵システム」の強化段階に応じて、運動性が上昇する。なお、運動性は最大で50まで上昇。
+
| AOSスラスター || ★3 || 防御 || || AOSアップデートの「索敵システム」の強化段階に応じて、運動性が上昇する。なお、運動性は最大で50まで上昇。
 
|-
 
|-
| MxPコンバーター || ★2 || || || マップ中、移動したマス×20のMxPが、マップ終了時に入手できる。
+
| MxPコンバーター || ★2 || 獲得 || || マップ中、移動したマス×20のMxPが、マップ終了時に入手できる。
 
|-
 
|-
| フェアリーブレス || ★4 || || || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「祝福」をかける。
+
| フェアリーブレス || ★4 || 消費 || || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「祝福」をかける。
 
|-
 
|-
| リペアキットⅡ || ★1 || || || 自機のHPを5000回復。1マップにつき、2回使用可能。
+
| リペアキットⅡ || ★1 || 消費 || || 自機のHPを5000回復。1マップにつき、2回使用可能。
 
|-
 
|-
| プロペラントタンクⅡ || ★1 || || || 自機のENを200回復。1マップにつき、2回使用可能。
+
| プロペラントタンクⅡ || ★1 || 消費 || || 自機のENを200回復。1マップにつき、2回使用可能。
 
|-
 
|-
| カートリッジⅡ || ★1 || || || 自機の弾薬を全回復。1マップにつき、2回使用可能。
+
| カートリッジⅡ || ★1 || 消費 || || 自機の弾薬を全回復。1マップにつき、2回使用可能。
 
|-
 
|-
| スプライトエール || ★4 || || || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「応援」をかける。
+
| スプライトエール || ★4 || 消費 || || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「応援」をかける。
 
|-
 
|-
| スペシャルダブルドッグ || ★1 || || || パイロットのSPを30回復。1マップにつき、2回使用可能。
+
| スペシャルダブルドッグ || ★1 || 消費 || || パイロットのSPを30回復。1マップにつき、2回使用可能。
 
|-
 
|-
| 外付け修理装置 || ★1 || || || 修理装置を装備する。
+
| 外付け修理装置 || ★1 || 特殊 || || 修理装置を装備する。
 
|-
 
|-
| 外付け修理装置S || ★2 || || || 修理装置を装備する。HP+1000。
+
| 外付け修理装置S || ★2 || 機体・特殊 || || 修理装置を装備する。HP+1000。
 
|-
 
|-
| 外付け補給装置 || ★1 || || || 補給装置を装備する。
+
| 外付け補給装置 || ★1 || 特殊 || || 補給装置を装備する。
 
|-
 
|-
| 外付け補給装置S || ★2 || || || 補給装置を装備する。EN+100。
+
| 外付け補給装置S || ★2 || 機体・特殊 || || 補給装置を装備する。EN+100。
 
|-
 
|-
| ダイナモメーター || ★2 || || || 行動終了後、ENが移動したマス×10回復する。
+
| ダイナモメーター || ★2 || 機体 || || 行動終了後、ENが移動したマス×10回復する。
 
|-
 
|-
| スナイパーサイト || ★1 || || || クリティカル補正+10。
+
| スナイパーサイト || ★1 || 攻撃 || || クリティカル補正+10。
 
|-
 
|-
| スナイパーキット || ★2 || || || クリティカル補正+20。
+
| スナイパーキット || ★2 || 攻撃 || || クリティカル補正+20。
 
|-
 
|-
| スナイパーキットS || ★3 || || || クリティカル補正+30。
+
| スナイパーキットS || ★3 || 攻撃 || || クリティカル補正+30。
 
|-
 
|-
| 勇者警察エンブレム || ★2 || || || 出撃時の気力+10他のパイロットから特殊スキル「指揮官」の効果を受けると、与ダメージ1.1倍。
+
| 勇者警察エンブレム || ★2 || 攻撃・精神 || || 出撃時の気力+10他のパイロットから特殊スキル「指揮官」の効果を受けると、与ダメージ1.1倍。
 
|-
 
|-
| 携帯型オイルタンク || ★1 || || || 最大EN+50。1マップにつき、1回のみエクストラアクション「トリックアタック」をかける。
+
| 携帯型オイルタンク || ★1 || 機体・消費 || || 最大EN+50。1マップにつき、1回のみエクストラアクション「トリックアタック」をかける。
 
|-
 
|-
| スマッシュヒッター || ★2 || || || 武器攻撃力+100。1マップにつき、1回のみエクストラアクション「スマッシュヒット」をかける。
+
| スマッシュヒッター || ★2 || 攻撃・消費 || || 武器攻撃力+100。1マップにつき、1回のみエクストラアクション「スマッシュヒット」をかける。
 
|-
 
|-
| ソーラーパネル || ★1 || || || 自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復。
+
| ソーラーパネル || ★1 || 機体 || || 自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復。
 
|-
 
|-
| ツインメリットコート || ★1 || || || 自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復。射撃のビーム攻撃によるダメージを1000軽減する。発動時、ENを5消費。
+
| ツインメリットコート || ★1 || 機体・特殊 || || 自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復。射撃のビーム攻撃によるダメージを1000軽減する。発動時、ENを5消費。
 
|-
 
|-
| ユグドラシルドライブ || ★1 || || || 最大EN+100、運動性+15。
+
| ユグドラシルドライブ || ★1 || 機体・防御 || || 最大EN+100、運動性+15。
 
|-
 
|-
| もこちーのぬいぐるみ || ★2 || || || 最大SP+30。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「祝福」「応援」を同時にかける。
+
| もこちーのぬいぐるみ || ★2 || 精神・消費 || || 最大SP+30。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「祝福」「応援」を同時にかける。
 
|-
 
|-
| G農園のオレンジ || ★1 || || || パイロットのSPを20回復し、精神コマンド「不屈」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| G農園のオレンジ || ★1 || 消費 || || パイロットのSPを20回復し、精神コマンド「不屈」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| 追加装甲コクーン || ★2 || || || 最大HP+500、装甲+100、最大EN+200。
+
| 追加装甲コクーン || ★2 || 機体・防御 || || 最大HP+500、装甲+100、最大EN+200。
 
|-
 
|-
| バニシングスラスター || ★3 || || || 運動性+30。
+
| バニシングスラスター || ★3 || 防御 || || 運動性+30。
 
|-
 
|-
| 可変倍率スコープ || ★2 || || || 照準値+15。精神コマンド「狙撃」がかかる。1マップにつき、3回のみ使用可能。
+
| 可変倍率スコープ || ★2 || 攻撃・消費 || || 照準値+15。精神コマンド「狙撃」がかかる。1マップにつき、3回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| ラ・ギアスの風 || ★4 || || AOS || 運動性+20。全ユニットに精神コマンド「加速」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| ラ・ギアスの風 || ★4 || 防御・消費 || AOS || 運動性+20。全ユニットに精神コマンド「加速」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
|-
 
|-
| アウトレンジアシスト || ★2 || || || 照準値+15。射程が6以上の武器の攻撃力+200される。
+
| アウトレンジアシスト || ★2 || 攻撃 || || 照準値+15。射程が6以上の武器の攻撃力+200される。
 
|-
 
|-
| アウトレンジアシストⅡ || ★3 || || || 照準値+20。射程が6以上の武器の攻撃力+300される。
+
| アウトレンジアシストⅡ || ★3 || 攻撃 || || 照準値+20。射程が6以上の武器の攻撃力+300される。
 
|-
 
|-
| クロスレンジアシスト || ★2 || || || 運動性+15。射程が3以下の武器の攻撃力+200される。
+
| クロスレンジアシスト || ★2 || 攻撃・防御 || || 運動性+15。射程が3以下の武器の攻撃力+200される。
 
|-
 
|-
| クロスレンジアシストⅡ || ★3 || || || 運動性+20。射程が3以下の武器の攻撃力+300される。
+
| クロスレンジアシストⅡ || ★3 || 攻撃・防御 || || 運動性+20。射程が3以下の武器の攻撃力+300される。
 
|-
 
|-
| 大地のお守り || ★3 || || || 機体の地上の地形適応に応じて、装甲が上昇する。なお、装甲は最大で300まで上昇。
+
| 大地のお守り || ★3 || 防御 || || 機体の地上の地形適応に応じて、装甲が上昇する。なお、装甲は最大で300まで上昇。
 
|-
 
|-
| 空のお守り || ★3 || || || 機体の空の地形適応に応じて、運動性が上昇する。なお、運動性は最大で30まで上昇。
+
| 空のお守り || ★3 || 防御 || || 機体の空の地形適応に応じて、運動性が上昇する。なお、運動性は最大で30まで上昇。
 
|-
 
|-
| 宇宙のお守り || ★3 || || || 機体の宇宙の地形適応に応じて、照準値が上昇する。なお、照準値は最大で30まで上昇。
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| 宇宙のお守り || ★3 || 攻撃 || || 機体の宇宙の地形適応に応じて、照準値が上昇する。なお、照準値は最大で30まで上昇。
 
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| 海のお守り || ★3 || || || 機体の海の地形適応に応じて、武器の攻撃力が上昇する。なお、攻撃力は最大で300まで上昇。
+
| 海のお守り || ★3 || 攻撃 || || 機体の海の地形適応に応じて、武器の攻撃力が上昇する。なお、攻撃力は最大で300まで上昇。
 
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|-
| ウルトラリペアアンプル || ★3 || || || 自機のHP、EN、弾薬とSPを全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| ウルトラリペアアンプル || ★3 || 消費 || || 自機のHP、EN、弾薬とSPを全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
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|-
| 差し入れ弁当・梅 || ★1 || || || S-SPを30回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| 差し入れ弁当・梅 || ★1 || 消費 || || S-SPを30回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
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|-
| 差し入れ弁当・竹 || ★2 || || || S-SPを50回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| 差し入れ弁当・竹 || ★2 || 消費 || || S-SPを50回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
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| 差し入れ弁当・松 || ★3 || || || S-SPを100回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| 差し入れ弁当・松 || ★3 || 消費 || || S-SPを100回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
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| ExCアセンブル || ★4 || || || ExCの獲得量が2倍になる。
+
| ExCアセンブル || ★4 || 特殊 || || ExCの獲得量が2倍になる。
 
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| 戦闘コード:SSSS || ★4 || || || 全ての地形適応をSにする。グリッドマンに装備する場合、武器攻撃力+400、装甲+400。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2される。
+
| 戦闘コード:SSSS || ★4 || 攻撃・防御・特殊 || || 全ての地形適応をSにする。グリッドマンに装備する場合、武器攻撃力+400、装甲+400。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2される。
 
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| エネルギータンク || ★1 || || || 最大EN+50。
+
| エネルギータンク || ★1 || 機体 || || 最大EN+50。
 
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| 大型エネルギータンク || ★1 || || || 最大EN+150。
+
| 大型エネルギータンク || ★1 || 機体 || || 最大EN+150。
 
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| 高位ハッキングツール || ★4 || || || 精神コマンド「かく乱」と全敵ユニットに精神コマンド「分析」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| 高位ハッキングツール || ★4 || 消費 || || 精神コマンド「かく乱」と全敵ユニットに精神コマンド「分析」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
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| 30thメモリー || ★4 || || || 気力が170以上で自軍フェイズ開始時に、精神コマンド「熱血」「必中」がかかる。
+
| 30thメモリー || ★4 || 特殊 || || 気力が170以上で自軍フェイズ開始時に、精神コマンド「熱血」「必中」がかかる。
 
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| 補助サイコ・フレームS || ★3 || || DLC || 運動性・照準値+20、移動力+2。
+
| 補助サイコ・フレームS || ★3 || 機体・攻撃<br />防御・移動 || DLC || 運動性・照準値+20、移動力+2。
 
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|-
| 強化学習回路 || ★3 || || DLC || 運動性+30、機体・武器の全ての地形適応をAにする。
+
| 強化学習回路 || ★3 || 防御・特殊 || DLC || 運動性+30、機体・武器の全ての地形適応をAにする。
 
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| ウルトラマグコン || ★3 || || DLC || 最大EN+100。自軍フェイズ開始時EN20回復。コン・バトラーV、ボルテスVに装備する場合、武器攻撃力+300。
+
| ウルトラマグコン || ★3 || 機体・攻撃 || DLC || 最大EN+100。自軍フェイズ開始時EN20回復。コン・バトラーV、ボルテスVに装備する場合、武器攻撃力+300。
 
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| 霊子結晶レプリカ || ★4 || || DLC || 気力130以上で与ダメージ1.1倍、移動力+1、照準値・運動性+15。
+
| 霊子結晶レプリカ || ★4 || 攻撃・防御・移動 || DLC || 気力130以上で与ダメージ1.1倍、移動力+1、照準値・運動性+15。
 
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| 帝国華撃団エンブレム || ★3 || || DLC || 出撃時の気力が+15され、自軍フェイズ開始時、さらに+2される。
+
| 帝国華撃団エンブレム || ★3 || 精神 || DLC || 出撃時の気力が+15され、自軍フェイズ開始時、さらに+2される。
 
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| 巴里華撃団エンブレム || ★3 || || DLC || 出撃時のSPに最大値の25%が足される。メインパイロットのSPが毎ターン5回復する。
+
| 巴里華撃団エンブレム || ★3 || 精神 || DLC || 出撃時のSPに最大値の25%が足される。メインパイロットのSPが毎ターン5回復する。
 
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| 紐育華撃団エンブレム || ★3 || || DLC || 敵撃墜時の入手獲得経験値・CREDIT・PPが1.2倍になる。入手物増加の効果は他のパーツとは重複しない。
+
| 紐育華撃団エンブレム || ★3 || 獲得 || DLC || 敵撃墜時の入手獲得経験値・CREDIT・PPが1.2倍になる。入手物増加の効果は他のパーツとは重複しない。
 
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| ナノラミネートアーマー || ★3 || || DLC || 射撃のビーム攻撃によるダメージを3000、それ以外の攻撃によるダメージを1000軽減する。発動時、ENを10消費。
+
| ナノラミネートアーマー || ★3 || 防御 || DLC || 射撃のビーム攻撃によるダメージを3000、それ以外の攻撃によるダメージを1000軽減する。発動時、ENを10消費。
 
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| 願いのブレスレット || ★2 || || DLC || 出撃時の気力+10、あらゆる事の発生確率+5%。
+
| 願いのブレスレット || ★2 || 精神・特殊 || DLC || 出撃時の気力+10、あらゆる事の発生確率+5%。
 
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| 鉄華団の旗 || ★3 || || DLC || 出撃時に気力+10、メインパイロットのSPを毎ターン10回復。「鉄血のオルフェンズ」のユニットが装備すると気力120以上で毎ターン「加速」がかかる。
+
| 鉄華団の旗 || ★3 || 精神 || DLC || 出撃時に気力+10、メインパイロットのSPを毎ターン10回復。「鉄血のオルフェンズ」のユニットが装備すると気力120以上で毎ターン「加速」がかかる。
 
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| 火星ヤシ || ★1 || || DLC || パイロットのSPを10回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| 火星ヤシ || ★1 || 消費 || DLC || パイロットのSPを10回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
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| スペシウム発生装置 || ★3 || || DLC || EN+50、全ての武器の攻撃力+300。
+
| スペシウム発生装置 || ★3 || 機体・攻撃 || DLC || EN+50、全ての武器の攻撃力+300。
 
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| 流星マーク || ★4 || || DLC || 最大HP+1500、装甲値+150、運動性・照準値+15。「ULTRAMAN」のユニットが装備すると毎ターンSP10回復する。
+
| 流星マーク || ★4 || 機体・防御・精神 || DLC || 最大HP+1500、装甲値+150、運動性・照準値+15。「ULTRAMAN」のユニットが装備すると毎ターンSP10回復する。
 
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| 光のレール || ★4 || || DLC || 移動力+2、移動時の消費ENと地形の影響を無視。機体・武器の地形適応を陸Sにする。
+
| 光のレール || ★4 || 移動・特殊 || DLC || 移動力+2、移動時の消費ENと地形の影響を無視。機体・武器の地形適応を陸Sにする。
 
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| 超進化タイタンパー || ★4 || || DLC || 格闘武器の攻撃力+100。全ての格闘武器に「バリア貫通」を付加する。
+
| 超進化タイタンパー || ★4 || 攻撃・特殊 || DLC || 格闘武器の攻撃力+100。全ての格闘武器に「バリア貫通」を付加する。
 
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| 精密照準レンズ || ★2 || || DLC || 照準値+20。クリティカル補正+30。
+
| 精密照準レンズ || ★2 || 機体・攻撃 || DLC || 照準値+20。クリティカル補正+30。
 
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| 強化ミッションディスク || ★4 || || DLC || 運動性+20、機体・武器の全ての地形適応をAにする。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
+
| 強化ミッションディスク || ★4 || 攻撃・防御・特殊 || DLC || 運動性+20、機体・武器の全ての地形適応をAにする。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
 
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| 獣戦機隊エンブレム || ★4 || || DLC || 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「熱血」「魂」「気合」をかける。
+
| 獣戦機隊エンブレム || ★4 || 消費 || DLC || 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「熱血」「魂」「気合」をかける。
 
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| 皇帝の欠片 || ★4 || || DLC || ExCカウントが3以上の場合、武器の攻撃力+500。連続ターゲット補正、プレースメントを無効化。
+
| 皇帝の欠片 || ★4 || 攻撃・特殊 || DLC || ExCカウントが3以上の場合、武器の攻撃力+500。連続ターゲット補正、プレースメントを無効化。
 
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| 謎の健康ドリンク || ★4 || || DLC || パイロットのSPを100回復し、気力を最大値まで上昇させる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
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| 謎の健康ドリンク || ★4 || 消費 || DLC || パイロットのSPを100回復し、気力を最大値まで上昇させる。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
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| ギャンブル指南 || ★4 || || DLC || 命中率60%以上の自分の攻撃は必ず命中し、命中率20%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
+
| ギャンブル指南 || ★4 || 攻撃・防御 || DLC || 命中率60%以上の自分の攻撃は必ず命中し、命中率20%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。
 
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| 示現流極意 || ★4 || || DLC || 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」「加速」「突撃」をかける。
+
| 示現流極意 || ★4 || 消費 || DLC || 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」「加速」「突撃」をかける。
 
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| 英雄戦記 || ★4 || || || 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「勇気」「幸運」「努力」をかける。
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| 英雄戦記 || ★4 || 消費 || || 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「勇気」「幸運」「努力」をかける。
 
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| テスラ・ドライブ || ★4 || || || 運動性+25。機体・武器の地形適応を空・宇宙S、移動力+2。移動タイプ「空」。
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| テスラ・ドライブ || ★4 || 防御・移動・特殊 || || 運動性+25。機体・武器の地形適応を空・宇宙S、移動力+2。移動タイプ「空」。
 
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| ディメンションドライバー || ★4 || || || 最大HP+1500、運動性・照準値+20。格闘武器の攻撃力+200。
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| ディメンションドライバー || ★4 || 機体・攻撃・防御 || || 最大HP+1500、運動性・照準値+20。格闘武器の攻撃力+200。
 
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| エーオスの願い || ★3 || || DLC || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「希望」をかける。
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| エーオスの願い || ★3 || 消費 || DLC || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「希望」をかける。
 
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| エーオスの剣 || ★3 || || DLC || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「熱血」をかける。
+
| エーオスの剣 || ★3 || 消費 || DLC || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「熱血」をかける。
 
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| エーオスの盾 || ★3 || || DLC || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「不屈」をかける。
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| エーオスの盾 || ★3 || 消費 || DLC || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「不屈」をかける。
 
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|-
| ディフェンダーアーム || ★3 || || || 最大HP+500、最大EN+50、装甲+100、運動性+15。
+
| ディフェンダーアーム || ★3 || 機体・防御 || || 最大HP+500、最大EN+50、装甲+100、運動性+15。
 
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|-
| アクセラレーター30 || ★3 || || || 移動力+2。出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。
+
| アクセラレーター30 || ★3 || 移動・精神 || || 移動力+2。出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。
 
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| 魔刃のスピリット || ★3 || || || 格闘武器の攻撃力+200。移動力+1。
+
| 魔刃のスピリット || ★3 || 攻撃・移動 || || 格闘武器の攻撃力+200。移動力+1。
 
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|-
| 魔弾のスピリット || ★3 || || || 射撃武器の攻撃力+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
+
| 魔弾のスピリット || ★3 || 攻撃 || || 射撃武器の攻撃力+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。
 
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| 超力のスピリット || ★3 || || || 格闘武器の攻撃力+100。射撃武器の攻撃力+100、自軍行動開始時にENが最大値の10%回復。
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| 超力のスピリット || ★3 || 攻撃・特殊 || || 格闘武器の攻撃力+100。射撃武器の攻撃力+100、自軍行動開始時にENが最大値の10%回復。
 
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|-
| スーパーロボット大戦の魂 || ★4 || || || 気力130以上で、与えるダメージ1.1倍。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」をかける。
+
| スーパーロボット大戦の魂 || ★4 || 攻撃・消費・特殊 || || 気力130以上で、与えるダメージ1.1倍。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」をかける。
 
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|-
| クロスエイド1900 || ★4 || || || 最大HP+1900、装甲+190。隣接する味方と自機のHPを1900、ENを190回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
+
| クロスエイド1900 || ★4 || 機体・防御・消費 || || 最大HP+1900、装甲+190。隣接する味方と自機のHPを1900、ENを190回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。
 
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|-
| テスラ・ドライブS || ★4 || || S-Exp+ || 移動力+5。機体・武器の地形適応を空・宇宙S。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得。
+
| テスラ・ドライブS || ★4 || 移動・特殊 || S-Exp+ || 移動力+5。機体・武器の地形適応を空・宇宙S。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得。
 
|-
 
|-
| ホープスの知恵の実 || ★4 || || S-Exp+ || パイロットの最大SP+150。
+
| ホープスの知恵の実 || ★4 || 精神 || S-Exp+ || パイロットの最大SP+150。
 
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|-
| クォーク・ドライブS || ★4 || || S-Exp+ || 移動力+2、攻撃力+400、最大EN+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2。
+
| クォーク・ドライブS || ★4 || 機体・攻撃・移動 || S-Exp+ || 移動力+2、攻撃力+400、最大EN+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2。
 
|-
 
|-
| T-LINKリアクター || ★4 || || S-Exp+ || 照準値・運動性+40、移動力+2。機体・武器の全ての地形適応をSにする。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2。
+
| T-LINKリアクター || ★4 || 機体・攻撃・防御<br />移動・特殊 || S-Exp+ || 照準値・運動性+40、移動力+2。機体・武器の全ての地形適応をSにする。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2。
 
|-
 
|-
| TEジェネレーター || ★4 || || S-Exp+ || 最大EN+200。自軍フェイズ開始時にENが最大値まで回復。
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| TEジェネレーター || ★4 || 機体・特殊 || S-Exp+ || 最大EN+200。自軍フェイズ開始時にENが最大値まで回復。
 
|-
 
|-
| DGGの魂 || ★4 || || S-Exp+ || 最大HP+2000、装甲+400。気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「不屈」「熱血」がかかる。
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| DGGの魂 || ★4 || 機体・防御・特殊 || S-Exp+ || 最大HP+2000、装甲+400。気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「不屈」「熱血」がかかる。
 
|-
 
|-
| ERS-99 || ★4 || || S-Exp+ || 気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「愛」がかかる。
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| ERS-99 || ★4 || 特殊 || S-Exp+ || 気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「愛」がかかる。
 
|-
 
|-
| CHRONO H || ★4 || || S-Exp+ || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。パイロットの最大SP+100。出撃時にExC+5、出撃時に気力+50。
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| CHRONO H || ★4 || 精神・特殊 || S-Exp+ || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。パイロットの最大SP+100。出撃時にExC+5、出撃時に気力+50。
 
|-
 
|-
| 番人の因子 || ★4 || || S-Exp+ || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。現在の気力に応じて、武器の攻撃力が200ずつ上昇する。なお、攻撃力は最大で1000まで上昇。
+
| 番人の因子 || ★4 || 攻撃・特殊 || S-Exp+ || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。現在の気力に応じて、武器の攻撃力が200ずつ上昇する。なお、攻撃力は最大で1000まで上昇。
 
|-
 
|-
| XXXファイナル || ★4 || || S-Exp+ || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「覚醒」「熱血」がかかる。
+
| XXXファイナル || ★4 || 特殊 || S-Exp+ || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「覚醒」「熱血」がかかる。
 
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|-
| アルファオメガ団員章 || ★4 || || || 気力上限+20。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。 出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。
+
| アルファオメガ団員章 || ★4 || 精神・特殊 || || 気力上限+20。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。 出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。
 
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| VG合金 || ★4 || || || 装甲+300、運動性+20。移動力+1。
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| VG合金 || ★4 || 防御・移動 || || 装甲+300、運動性+20。移動力+1。
 
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