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| !style="width:75%;"|効果 | | !style="width:75%;"|効果 |
| |- | | |- |
− | | ブースター || ★1 || 移動 || || 移動力+1。 | + | | ブースター || ★1 || 移動 || || 移動力+1。 |
| |- | | |- |
− | | メガブースター || ★2 || 移動 || || 移動力+2。 | + | | メガブースター || ★2 || 移動 || || 移動力+2。 |
| |- | | |- |
− | | アポジモーター || ★1 || 移動・防御 || || 移動力+1、運動性+10。 | + | | アポジモーター || ★1 || 防御・移動 || || 移動力+1、運動性+10。 |
| |- | | |- |
− | | ミノフスキー・ドライブ || ★3 || 移動・特殊 || || 運動性+20、機体・武器の地形適応を空・宇宙S、移動力+2。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得。 | + | | ミノフスキー・ドライブ || ★3 || 移動・特殊 || || 運動性+20、機体・武器の地形適応を空・宇宙S、移動力+2。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得。 |
| |- | | |- |
− | | クォークブースト || ★3 || 移動・攻撃 || || 移動力+1、武器の攻撃力+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。 | + | | クォークブースト || ★3 || 攻撃・移動 || || 移動力+1、武器の攻撃力+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。 |
| |- | | |- |
− | | ターボペネトレイター || ★4 || 移動 || || 移動力が+3され、移動時のEN消費と地形の影響を無視。 | + | | ターボペネトレイター || ★4 || 移動 || || 移動力が+3され、移動時のEN消費と地形の影響を無視。 |
| |- | | |- |
− | | アーキオーニス・ウイング || ★4 || 移動 || AOS || 移動力+3。命中率70%以上の自分の攻撃は必ず命中する。 | + | | アーキオーニス・ウイング || ★4 || 攻撃・移動 || AOS || 移動力+3。命中率70%以上の自分の攻撃は必ず命中する。 |
| |- | | |- |
− | | テンション・ターボ || ★1 || 精神・特殊 || || 出撃時にExC+1、出撃時に気力+5。 | + | | テンション・ターボ || ★1 || 精神・特殊 || || 出撃時にExC+1、出撃時に気力+5。 |
| |- | | |- |
− | | ハイテンション・ターボ || ★2 || 精神・特殊 || || 出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。 | + | | ハイテンション・ターボ || ★2 || 精神・特殊 || || 出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。 |
| |- | | |- |
− | | サイクロンブースター || ★4 || 防御・移動 || || 移動力+2。全ての攻撃ダメージを1,000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費。 | + | | サイクロンブースター || ★4 || 防御・移動 || || 移動力+2。全ての攻撃ダメージを1,000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費。 |
| |- | | |- |
− | | フライトモジュール || ★1 || 特殊 || || 機体・武器の地形適応を空Sにする。 「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得。 | + | | フライトモジュール || ★1 || 特殊 || || 機体・武器の地形適応を空Sにする。 「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得。 |
| |- | | |- |
− | | スラスターモジュール || ★1 || 特殊 || || 機体・武器の地形適応を宇Sにする。 | + | | スラスターモジュール || ★1 || 特殊 || || 機体・武器の地形適応を宇Sにする。 |
| |- | | |- |
− | | ランドモジュール || ★1 || 特殊 || || 機体・武器の地形適応を陸Sにする。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「陸」を取得。 | + | | ランドモジュール || ★1 || 特殊 || || 機体・武器の地形適応を陸Sにする。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「陸」を取得。 |
| |- | | |- |
− | | アクアモジュール || ★1 || 特殊 || || 機体・武器の地形適応を水Sにする。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「水」を取得。 | + | | アクアモジュール || ★1 || 特殊 || || 機体・武器の地形適応を水Sにする。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「水」を取得。 |
| |- | | |- |
− | | A-アダプター || ★2 || 特殊 || || 機体・武器の全ての地形適応をAにする。 | + | | A-アダプター || ★2 || 特殊 || || 機体・武器の全ての地形適応をAにする。 |
| |- | | |- |
− | | S-アダプター || ★3 || 特殊 || || 機体・武器の全ての地形適応をSにする。 | + | | S-アダプター || ★3 || 特殊 || || 機体・武器の全ての地形適応をSにする。 |
| |- | | |- |
− | | チョバムアーマー || ★1 || 機体・防御 || || 最大HP+500、装甲+100。 | + | | チョバムアーマー || ★1 || 機体・防御 || || 最大HP+500、装甲+100。 |
| |- | | |- |
− | | ハイブリッドアーマー || ★1 || 機体・防御 || || 最大HP+1000、装甲+150。 | + | | ハイブリッドアーマー || ★1 || 機体・防御 || || 最大HP+1000、装甲+150。 |
| |- | | |- |
− | | ブレイブニウムγ || ★2 || 機体・防御・消費 || || 最大HP+1000、装甲+150。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「不屈」をかける。 | + | | ブレイブニウムγ || ★2 || 機体・防御・消費 || || 最大HP+1000、装甲+150。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「不屈」をかける。 |
| |- | | |- |
− | | 超合金Z || ★2 || 機体・防御 || || 最大HP+1200、装甲+250。自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復。 | + | | 超合金Z || ★2 || 機体・防御 || || 最大HP+1200、装甲+250。自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復。 |
| |- | | |- |
− | | 超合金ニューZ || ★3 || 機体・防御 || || 最大HP+1700、装甲+350。自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復。 | + | | 超合金ニューZ || ★3 || 機体・防御 || || 最大HP+1700、装甲+350。自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復。 |
| |- | | |- |
− | | G-ER流体 || ★3 || 機体・防御 || || 最大HP+1500、装甲+200、運動性+15。ガン×ソードシリーズのユニットに装備する場合、自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復効果を付与する。 | + | | G-ER流体 || ★3 || 機体・防御 || || 最大HP+1500、装甲+200、運動性+15。ガン×ソードシリーズのユニットに装備する場合、自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復効果を付与する。 |
| |- | | |- |
− | | 蓄魔力式装甲 || ★2 || 機体・防御 || || 最大EN+100、装甲+150。 | + | | 蓄魔力式装甲 || ★2 || 機体・防御 || || 最大EN+100、装甲+150。 |
| |- | | |- |
− | | マグネットコーティング || ★1 || 防御 || || 運動性+10。 | + | | マグネットコーティング || ★1 || 防御 || || 運動性+10。 |
| |- | | |- |
− | | 結晶筋肉 || ★1 || 防御 || || 運動性+20。 | + | | 結晶筋肉 || ★1 || 防御 || || 運動性+20。 |
| |- | | |- |
− | | テム・レイの回路 || ★2 || 攻撃・防御・移動 || || 移動力+2、運動性・照準値+5、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。 | + | | テム・レイの回路 || ★2 || 攻撃・防御・移動 || || 移動力+2、運動性・照準値+5、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。 |
| |- | | |- |
− | | ハロ || ★4 || 攻撃・防御・移動 || || 移動力+2、運動性・照準値+25、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。 | + | | ハロ || ★4 || 攻撃・防御・移動 || || 移動力+2、運動性・照準値+25、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。 |
| |- | | |- |
− | | 補助サイコ・フレーム || ★3 || || || 運動性・照準値+15、移動力+1。 | + | | 補助サイコ・フレーム || ★3 || 攻撃・防御・移動 || || 運動性・照準値+15、移動力+1。 |
| |- | | |- |
− | | マクスウェルモーター || ★4 || || || 運動性+20、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。機体・武器の全ての地形適応をAにする。 | + | | マクスウェルモーター || ★4 || 攻撃・防御・特殊 || || 運動性+20、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。機体・武器の全ての地形適応をAにする。 |
| |- | | |- |
− | | データベースリンク || ★4 || || AOS || 運動性・照準値+20。命中率30%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。 | + | | データベースリンク || ★4 || 攻撃・防御 || AOS || 運動性・照準値+20。命中率30%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。 |
| |- | | |- |
− | | サブFCS || ★1 || || || 照準値+10。 | + | | サブFCS || ★1 || 攻撃 || || 照準値+10。 |
| |- | | |- |
− | | オートFCS || ★2 || || || 照準値+20。 | + | | オートFCS || ★2 || 攻撃 || || 照準値+20。 |
| |- | | |- |
− | | フルオートFCS || ★3 || || || 照準値+30。 | + | | フルオートFCS || ★3 || 攻撃 || || 照準値+30。 |
| |- | | |- |
− | | 十三の狙撃虎の巻 || ★4 || || || 照準値+20。移動後使用可能武器及びマップ兵器以外の射撃武器の射程+1。 | + | | 十三の狙撃虎の巻 || ★4 || 攻撃 || || 照準値+20。移動後使用可能武器及びマップ兵器以外の射撃武器の射程+1。 |
| |- | | |- |
− | | トポロジカルサイト || ★3 || || || 照準値+20、クリティカル補正+20。機体・武器の全ての地形適応をAにする。 | + | | トポロジカルサイト || ★3 || 攻撃・特殊 || || 照準値+20、クリティカル補正+20。機体・武器の全ての地形適応をAにする。 |
| |- | | |- |
− | | EG装甲 || ★4 || || AOS || 装甲+300。自軍行動開始時にHPが最大値の30%回復。 | + | | EG装甲 || ★4 || 機体・防御 || AOS || 装甲+300。自軍行動開始時にHPが最大値の30%回復。 |
| |- | | |- |
− | | 時流エンジン || ★4 || || AOS || 最大EN+200。自軍行動開始時にENが最大値の50%回復。 | + | | 時流エンジン || ★4 || 機体 || AOS || 最大EN+200。自軍行動開始時にENが最大値の50%回復。 |
| |- | | |- |
− | | レース・アルカーナ || ★4 || || AOS || 現在の気力に応じて、装甲値が100ずつ上昇する。なお、装甲値は最大で700まで上昇。 | + | | レース・アルカーナ || ★4 || 防御 || AOS || 現在の気力に応じて、装甲値が100ずつ上昇する。なお、装甲値は最大で700まで上昇。 |
| |- | | |- |
− | | αの勲章 || ★4 || || AOS || 最大HP+1000、最大EN+100、武器の攻撃力+300。1マップにつき、1回のみ全ての味方ユニットのHPが最大値の50%回復する。 | + | | αの勲章 || ★4 || 機体・攻撃 || AOS || 最大HP+1000、最大EN+100、武器の攻撃力+300。1マップにつき、1回のみ全ての味方ユニットのHPが最大値の50%回復する。 |
| |- | | |- |
− | | Zの紋章 || ★4 || || AOS || 最大HP+1000、最大EN+100、装甲+300。1マップにつき、1回のみ全ての味方ユニットのENが最大値の50%回復する。 | + | | Zの紋章 || ★4 || 機体・防御 || AOS || 最大HP+1000、最大EN+100、装甲+300。1マップにつき、1回のみ全ての味方ユニットのENが最大値の50%回復する。 |
| |- | | |- |
− | | VXTの結晶 || ★4 || || AOS || 最大HP+1000、最大EN+100、運動性・照準値+20。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」をかける。 | + | | VXTの結晶 || ★4 || 機体・攻撃・防御 || AOS || 最大HP+1000、最大EN+100、運動性・照準値+20。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」をかける。 |
| |- | | |- |
− | | エーオスアーク || ★4 || || || 武器の攻撃力+200、運動性+20、武器の消費ENが通常の90%になる。武器の消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。 | + | | エーオスアーク || ★4 || 攻撃・防御・特殊 || || 武器の攻撃力+200、運動性+20、武器の消費ENが通常の90%になる。武器の消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。 |
| |- | | |- |
− | | 騎操士の指南書 || ★3 || || || 装甲+200。機体・武器の全ての地形適応をSにする。 | + | | 騎操士の指南書 || ★3 || 防御・特殊 || || 装甲+200。機体・武器の全ての地形適応をSにする。 |
| |- | | |- |
− | | 補助GSライド || ★3 || || || 最大EN+100。自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復。ガオガイガータイプのユニットに装備する場合、さらに最大EN+50、自軍フェイズ開始時にEN回復量が5%増加する。 | + | | 補助GSライド || ★3 || 機体 || || 最大EN+100。自軍フェイズ開始時にENが最大値の10%回復。ガオガイガータイプのユニットに装備する場合、さらに最大EN+50、自軍フェイズ開始時にEN回復量が5%増加する。 |
| |- | | |- |
− | | A機関のマニュアル || ★3 || || || 運動性・照準値+15。敵撃墜時の獲得PPが1.5倍になる。入手PP増加効果は他のパーツと重複しない。 | + | | A機関のマニュアル || ★3 || 攻撃・防御・獲得 || || 運動性・照準値+15。敵撃墜時の獲得PPが1.5倍になる。入手PP増加効果は他のパーツと重複しない。 |
| |- | | |- |
− | | バトルアーマーX || ★4 || || AOS || 最大HP+500、装甲+100、運動性+10。特定のパーツと組み合わせると対象のパーツに新しい効果を加える。 | + | | バトルアーマーX || ★4 || 機体・防御 || AOS || 最大HP+500、装甲+100、運動性+10。特定のパーツと組み合わせると対象のパーツに新しい効果を加える。 |
| |- | | |- |
− | | バトルアーマーU || ★4 || || AOS || 最大HP+1000、装甲+200。強化パーツ「バトルアーマーX」との組み合わせで、さらに下記の効果が加わる。 気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「不屈」がかかる。 | + | | バトルアーマーU || ★4 || 機体・防御・特殊 || AOS || 最大HP+1000、装甲+200。強化パーツ「バトルアーマーX」との組み合わせで、さらに下記の効果が加わる。 気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「不屈」がかかる。 |
| |- | | |- |
− | | バトルアーマーB || ★4 || || AOS || 最大HP+1000、運動性+20。強化パーツ「バトルアーマーX」との組み合わせで、さらに下記の効果が加わる。 気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「ひらめき」がかかる。 | + | | バトルアーマーB || ★4 || 機体・防御・特殊 || AOS || 最大HP+1000、運動性+20。強化パーツ「バトルアーマーX」との組み合わせで、さらに下記の効果が加わる。 気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「ひらめき」がかかる。 |
| |- | | |- |
− | | ウィザードオペレーター || ★4 || || || 運動性・照準値+25。獲得経験値・CREDIT・PPが1.25倍になる。入手物増加の効果は他のパーツと重複しない。 | + | | ウィザードオペレーター || ★4 || 攻撃・防御・獲得 || || 運動性・照準値+25。獲得経験値・CREDIT・PPが1.25倍になる。入手物増加の効果は他のパーツと重複しない。 |
| |- | | |- |
− | | フルコートアーマー || ★4 || || || 最大HP+1500、装甲+300、特殊攻撃武器の効果(装甲▼など)を無効化。 | + | | フルコートアーマー || ★4 || 機体・防御 || || 最大HP+1500、装甲+300、特殊攻撃武器の効果(装甲▼など)を無効化。 |
| |- | | |- |
− | | 勇者の印 || ★4 || || || 運動性+25、装甲+250。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「勇気」をかける。 | + | | 勇者の印 || ★4 || 防御・消費 || || 運動性+25、装甲+250。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「勇気」をかける。 |
| |- | | |- |
− | | 鋼の魂 || ★4 || || || 運動性+25、装甲+250。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」をかける。 | + | | 鋼の魂 || ★4 || 防御・消費 || || 運動性+25、装甲+250。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」をかける。 |
| |- | | |- |
− | | 高性能レーダー || ★1 || || || マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。 | + | | 高性能レーダー || ★1 || 攻撃 || || マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。 |
| |- | | |- |
− | | エスクードのかけら || ★3 || || || 現在のExCカウント数に応じて、攻撃力が100ずつ上昇する。なお、攻撃力は最大で500まで上昇。 | + | | エスクードのかけら || ★3 || 攻撃 || || 現在のExCカウント数に応じて、攻撃力が100ずつ上昇する。なお、攻撃力は最大で500まで上昇。 |
| |- | | |- |
− | | ニューロFBシステム || ★3 || || || 武器の攻撃力+200、命中補正+25、クリティカル補正+25。 | + | | ニューロFBシステム || ★3 || 攻撃 || || 武器の攻撃力+200、命中補正+25、クリティカル補正+25。 |
| |- | | |- |
− | | エクストラアームズ || ★3 || || || 攻撃力が一番高い武器の攻撃力を6500に固定する。なお、攻撃力が6500以上の武器を所持ている機体と合体攻撃には効果がない。 | + | | エクストラアームズ || ★3 || 攻撃 || || 攻撃力が一番高い武器の攻撃力を6500に固定する。なお、攻撃力が6500以上の武器を所持ている機体と合体攻撃には効果がない。 |
| |- | | |- |
− | | エクストラアームズ+ || ★3 || || || 武器の攻撃力+100。攻撃力が一番高い武器の攻撃力を7000に固定する。なお、攻撃力が7000以上の武器を所持ている機体と合体攻撃には効果がない。 | + | | エクストラアームズ+ || ★3 || 攻撃 || || 武器の攻撃力+100。攻撃力が一番高い武器の攻撃力を7000に固定する。なお、攻撃力が7000以上の武器を所持ている機体と合体攻撃には効果がない。 |
| |- | | |- |
− | | エクストラアームズ++ || ★4 || || || 武器の攻撃力+200。攻撃力が一番高い武器の攻撃力を7500に固定する。なお、攻撃力が7500以上の武器を所持ている機体と合体攻撃には効果がない。 | + | | エクストラアームズ++ || ★4 || 攻撃 || || 武器の攻撃力+200。攻撃力が一番高い武器の攻撃力を7500に固定する。なお、攻撃力が7500以上の武器を所持ている機体と合体攻撃には効果がない。 |
| |- | | |- |
− | | 起死回生の一撃 || ★3 || || || HPが低いほど、攻撃力が上昇する。なお、攻撃力は最大で600まで上昇。 | + | | 起死回生の一撃 || ★3 || 攻撃 || || HPが低いほど、攻撃力が上昇する。なお、攻撃力は最大で600まで上昇。 |
| |- | | |- |
− | | インファイトサポーター || ★2 || || || 格闘武器の攻撃力+100、移動力+1。 | + | | インファイトサポーター || ★2 || 攻撃・移動 || || 格闘武器の攻撃力+100、移動力+1。 |
| |- | | |- |
− | | ガンファイトサポーター || ★2 || || || 射撃武器の攻撃力+100、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。 | + | | ガンファイトサポーター || ★2 || 攻撃 || || 射撃武器の攻撃力+100、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。 |
| |- | | |- |
− | | インファイトサポーターS || ★3 || || || 格闘武器の攻撃力+300、移動力+2。 | + | | インファイトサポーターS || ★3 || 攻撃・移動 || || 格闘武器の攻撃力+300、移動力+2。 |
| |- | | |- |
− | | ガンファイトサポーターS || ★3 || || || 射撃武器の攻撃力+300、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2。 | + | | ガンファイトサポーターS || ★3 || 攻撃 || || 射撃武器の攻撃力+300、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2。 |
| |- | | |- |
− | | スパイラルエフェクター || ★4 || || || 武器の攻撃力を+300。サイズ差補正無視とバリア貫通の効果を付加。 | + | | スパイラルエフェクター || ★4 || 攻撃 || || 武器の攻撃力を+300。サイズ差補正無視とバリア貫通の効果を付加。 |
| |- | | |- |
− | | レンジエクステンダー || ★4 || || || マップ兵器以外の武器の射程+2。効果は射程1の武器にも適用される。 | + | | レンジエクステンダー || ★4 || 攻撃 || || マップ兵器以外の武器の射程+2。効果は射程1の武器にも適用される。 |
| |- | | |- |
− | | インパクト・ステーク || ★4 || || AOS || 格闘武器の攻撃力+200、移動+2。クリティカル補正+20。 | + | | インパクト・ステーク || ★4 || 攻撃・移動 || AOS || 格闘武器の攻撃力+200、移動+2。クリティカル補正+20。 |
| |- | | |- |
− | | イグニッション・ブレイズ || ★4 || || AOS || 射撃武器の攻撃力+200、クリティカル補正+20。MAP兵器以外の射撃武器の射程+2。 | + | | イグニッション・ブレイズ || ★4 || 攻撃 || AOS || 射撃武器の攻撃力+200、クリティカル補正+20。MAP兵器以外の射撃武器の射程+2。 |
| |- | | |- |
− | | クリスタル・ハート || ★4 || || AOS || 現在の気力に応じて、武器の攻撃力が100ずつ上昇する。なお、攻撃力は最大で500まで上昇。 | + | | クリスタル・ハート || ★4 || 攻撃 || AOS || 現在の気力に応じて、武器の攻撃力が100ずつ上昇する。なお、攻撃力は最大で500まで上昇。 |
| |- | | |- |
− | | アサルトアダプター || ★4 || || || 武器の攻撃力+200。機体・武器の全ての地形適応をAにする。 | + | | アサルトアダプター || ★4 || 攻撃・特殊 || || 武器の攻撃力+200。機体・武器の全ての地形適応をAにする。 |
| |- | | |- |
− | | ストライカースコープ || ★3 || || || 武器の攻撃力+100、命中補正+20、クリティカル補正+20。 | + | | ストライカースコープ || ★3 || 攻撃 || || 武器の攻撃力+100、命中補正+20、クリティカル補正+20。 |
| |- | | |- |
− | | 奇跡の証 || ★4 || || || 移動力+2、武器の攻撃力+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。1マップにつき、1回のみ奇跡をおこす。 | + | | 奇跡の証 || ★4 || 攻撃・移動・消費 || || 移動力+2、武器の攻撃力+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。1マップにつき、1回のみ奇跡をおこす。 |
| |- | | |- |
− | | ビクトリーターン || ★4 || || || 1ターンの間、与ダメージ1.3倍、被ダメージ0.7倍の効果を得る。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | ビクトリーターン || ★4 || 消費 || || 1ターンの間、与ダメージ1.3倍、被ダメージ0.7倍の効果を得る。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | ロングレンジインパクト || ★4 || || || 自機から7マス以上離れたユニットに対し与ダメージ1.1倍。ただし、マップ兵器による攻撃は対象外。 | + | | ロングレンジインパクト || ★4 || 攻撃 || || 自機から7マス以上離れたユニットに対し与ダメージ1.1倍。ただし、マップ兵器による攻撃は対象外。 |
| |- | | |- |
− | | エクスアームズX || ★4 || || AOS || 格闘武器の攻撃力+300、移動力+1。一番高い武器の攻撃力を8000に固定する。「エクスアームズΩ」装備時、格闘武器の攻撃力+200。 | + | | エクスアームズX || ★4 || 攻撃・移動 || AOS || 格闘武器の攻撃力+300、移動力+1。一番高い武器の攻撃力を8000に固定する。「エクスアームズΩ」装備時、格闘武器の攻撃力+200。 |
| |- | | |- |
− | | エクスアームズΩ || ★4 || || AOS || 射撃武器の攻撃力+300、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。一番高い武器の攻撃力を8000に固定する。「エクスアームズX」装備時、射撃武器の攻撃力+200。 | + | | エクスアームズΩ || ★4 || 攻撃 || AOS || 射撃武器の攻撃力+300、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。一番高い武器の攻撃力を8000に固定する。「エクスアームズX」装備時、射撃武器の攻撃力+200。 |
| |- | | |- |
− | | オルゴン・クラウド || ★4 || || AOS || 全ての攻撃ダメージを2500軽減するバリアを装備。 | + | | オルゴン・クラウド || ★4 || 特殊 || AOS || 全ての攻撃ダメージを2500軽減するバリアを装備。 |
| |- | | |- |
− | | 銀鳳騎士団紋章 || ★1 || || || 出撃時に気力+15。 | + | | 銀鳳騎士団紋章 || ★1 || 精神 || || 出撃時に気力+15。 |
| |- | | |- |
− | | ヒーロー漫画雑誌 || ★2 || || || 気力上限+10、出撃時に気力+10。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。 | + | | ヒーロー漫画雑誌 || ★2 || 精神 || || 気力上限+10、出撃時に気力+10。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。 |
| |- | | |- |
− | | 秘密のディスク || ★2 || || || 男性パイロットの気力上限+20。自軍フェイズ開始時メインパイロットの気力が+2。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。 | + | | 秘密のディスク || ★2 || 精神 || || 男性パイロットの気力上限+20。自軍フェイズ開始時メインパイロットの気力が+2。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。 |
| |- | | |- |
− | | 恋愛指南本 || ★2 || || || 女性パイロットの気力上限+20。自軍フェイズ開始時メインパイロットの気力が+2。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。 | + | | 恋愛指南本 || ★2 || 精神 || || 女性パイロットの気力上限+20。自軍フェイズ開始時メインパイロットの気力が+2。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。 |
| |- | | |- |
− | | 特撮雑誌 || ★1 || || || 出撃時に気力+5。 | + | | 特撮雑誌 || ★1 || 精神 || || 出撃時に気力+5。 |
| |- | | |- |
− | | チゼータのティーセット || ★1 || || || 出撃時に気力+10。 | + | | チゼータのティーセット || ★1 || 精神 || || 出撃時に気力+10。 |
| |- | | |- |
− | | 妖精の守り || ★3 || || || 最大SP+20、気力上限+10、出撃時に気力+10。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。 | + | | 妖精の守り || ★3 || 精神 || || 最大SP+20、気力上限+10、出撃時に気力+10。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。 |
| |- | | |- |
− | | ソルジャーメダリオン || ★3 || || || 気力上限+30。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。 | + | | ソルジャーメダリオン || ★3 || 精神 || || 気力上限+30。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。 |
| |- | | |- |
− | | ロペットの脳波測定器 || ★1 || || || 援護攻撃または援護防御に入った相手と自分の気力+2。 | + | | ロペットの脳波測定器 || ★1 || 精神 || || 援護攻撃または援護防御に入った相手と自分の気力+2。 |
| |- | | |- |
− | | 第30士官学校学生証 || ★3 || || || 最大SP+20。自軍フェイズ開始時メインパイロットのSPが10回復する。 | + | | 第30士官学校学生証 || ★3 || 精神 || || 最大SP+20。自軍フェイズ開始時メインパイロットのSPが10回復する。 |
| |- | | |- |
− | | ロボットオタクの魂 || ★2 || || || 最大SP+100。 | + | | ロボットオタクの魂 || ★2 || 精神 || || 最大SP+100。 |
| |- | | |- |
− | | 獅子の首飾り || ★1 || || || 自軍フェイズ開始時メインパイロットの気力が+5される。 | + | | 獅子の首飾り || ★1 || 精神 || || 自軍フェイズ開始時メインパイロットの気力が+5される。 |
| |- | | |- |
− | | オートザム製ゴーグル || ★3 || || || 気力130以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「必中」がかかる。 | + | | オートザム製ゴーグル || ★3 || 特殊 || || 気力130以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「必中」がかかる。 |
| |- | | |- |
− | | 源素供給器 || ★1 || || || 精神コマンド「加速」「突撃」「狙撃」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | 源素供給器 || ★1 || 消費 || || 精神コマンド「加速」「突撃」「狙撃」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | イーリスの羽 || ★2 || || || 精神コマンド「努力」「幸運」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | イーリスの羽 || ★2 || 消費 || || 精神コマンド「努力」「幸運」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | スペシャルドッグ || ★1 || || || パイロットのSPを50回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | スペシャルドッグ || ★1 || 消費 || || パイロットのSPを50回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | ケイのケーキ || ★1 || || || パイロットのSPを20回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | ケイのケーキ || ★1 || 消費 || || パイロットのSPを20回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | ファーレンの桃饅頭 || ★2 || || || パイロットのSPを100回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | ファーレンの桃饅頭 || ★2 || 消費 || || パイロットのSPを100回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | ぼすらーめん || ★2 || || || パイロットのSPを全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | ぼすらーめん || ★2 || 消費 || || パイロットのSPを全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | ぴりぴり亭のカレー || ★1 || || || パイロットのSPを20回復し、さらに気力が5上昇する。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | ぴりぴり亭のカレー || ★1 || 消費 || || パイロットのSPを20回復し、さらに気力が5上昇する。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | デッカードの似顔絵 || ★1 || || || 1マス移動するたび、メインパイロットのSPが1回復する。 | + | | デッカードの似顔絵 || ★1 || 精神 || || 1マス移動するたび、メインパイロットのSPが1回復する。 |
| |- | | |- |
− | | ひなげしの花 || ★1 || || || メインパイロットのSPが毎ターン10回復する。 | + | | ひなげしの花 || ★1 || 精神 || || メインパイロットのSPが毎ターン10回復する。 |
| |- | | |- |
− | | SPリカバー || ★3 || || || メインパイロットのSPが毎ターン15回復する。 | + | | SPリカバー || ★3 || 精神 || || メインパイロットのSPが毎ターン15回復する。 |
| |- | | |- |
− | | SPゲッター || ★3 || || || 敵を撃墜するとメインパイロットのSPが10回復する。複数撃墜でも効果は重複しない。 | + | | SPゲッター || ★3 || 精神 || || 敵を撃墜するとメインパイロットのSPが10回復する。複数撃墜でも効果は重複しない。 |
| |- | | |- |
− | | 西園寺製薬の胃薬 || ★1 || || || メインパイロットの状態異常を解除し、気力を+5する。使用タイプ。 | + | | 西園寺製薬の胃薬 || ★1 || 消費 || || メインパイロットの状態異常を解除し、気力を+5する。使用タイプ。 |
| |- | | |- |
− | | リペアキット || ★1 || || || 自機のHPを6000回復。使用タイプ。 | + | | リペアキット || ★1 || 消費 || || 自機のHPを6000回復。使用タイプ。 |
| |- | | |- |
− | | スーパーリペアキット || ★1 || || || 自機のHP、EN、弾薬を全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | スーパーリペアキット || ★1 || 消費 || || 自機のHP、EN、弾薬を全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | プロペラントタンク || ★1 || || || 自機のENを250回復。使用タイプ。 | + | | プロペラントタンク || ★1 || 消費 || || 自機のENを250回復。使用タイプ。 |
| |- | | |- |
− | | 小型アスターパネル || ★2 || || || 自軍フェイズ開始にENが最大値の20%回復。 | + | | 小型アスターパネル || ★2 || 機体 || || 自軍フェイズ開始にENが最大値の20%回復。 |
| |- | | |- |
− | | 源素晶石 || ★1 || || || 自機のENを50%回復する。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | 源素晶石 || ★1 || 消費 || || 自機のENを50%回復する。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | カートリッジ || ★1 || || || 自機の弾薬を全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | カートリッジ || ★1 || 消費 || || 自機の弾薬を全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | ドワーフの槌 || ★1 || || || 自機のENを200回復し、弾薬を最大まで回復する。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | ドワーフの槌 || ★1 || 消費 || || 自機のENを200回復し、弾薬を最大まで回復する。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | 光子力3Dプリンター || ★3 || || || 自軍フェイズ開始時にENが最大値の60%の場合、弾薬が最大値まで回復。 | + | | 光子力3Dプリンター || ★3 || 特殊 || || 自軍フェイズ開始時にENが最大値の60%の場合、弾薬が最大値まで回復。 |
| |- | | |- |
− | | ゾーンリカバー || ★2 || || || 隣接する味方と自機のHPを5,000、ENを100回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | ゾーンリカバー || ★2 || 消費 || || 隣接する味方と自機のHPを5,000、ENを100回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | ハイパージェネレーター || ★4 || || || 自軍フェイズ開始時にENが最大値まで回復。 | + | | ハイパージェネレーター || ★4 || 機体 || || 自軍フェイズ開始時にENが最大値まで回復。 |
| |- | | |- |
− | | ハイパーリローダー || ★4 || || || 自軍フェイズ開始時に弾薬が最大値まで回復。 | + | | ハイパーリローダー || ★4 || 機体 || || 自軍フェイズ開始時に弾薬が最大値まで回復。 |
| |- | | |- |
− | | ゴールデンレガシー || ★3 || || || 精神コマンド「希望」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | ゴールデンレガシー || ★3 || 消費 || || 精神コマンド「希望」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | マニュアルEXP || ★3 || || || 戦闘時の入手経験値2倍。精神コマンド「努力」と効果は重複するが、他の強化パーツとは重複しない。 | + | | マニュアルEXP || ★3 || 獲得 || || 戦闘時の入手経験値2倍。精神コマンド「努力」と効果は重複するが、他の強化パーツとは重複しない。 |
| |- | | |- |
− | | マニュアルPP || ★3 || || || 敵撃墜時の入手PP2倍。入手PP増加効果は他のパーツと重複しない。 | + | | マニュアルPP || ★3 || 獲得 || || 敵撃墜時の入手PP2倍。入手PP増加効果は他のパーツと重複しない。 |
| |- | | |- |
− | | マニュアルCREDIT || ★3 || || || 敵撃墜時の入手CREDIT2倍。精神コマンド「幸運」と効果は重複するが、他の強化パーツとは重複しない。 | + | | マニュアルCREDIT || ★3 || 獲得 || || 敵撃墜時の入手CREDIT2倍。精神コマンド「幸運」と効果は重複するが、他の強化パーツとは重複しない。 |
| |- | | |- |
− | | エルのアイデア帳 || ★2 || || || 敵撃墜時、入手PPが+10される。 | + | | エルのアイデア帳 || ★2 || 獲得 || || 敵撃墜時、入手PPが+10される。 |
| |- | | |- |
− | | アマン銀行手形 || ★2 || || || 敵撃墜時、入手CREDITが+500される。 | + | | アマン銀行手形 || ★2 || 獲得 || || 敵撃墜時、入手CREDITが+500される。 |
| |- | | |- |
− | | プラーナコンバーター || ★3 || || || 気力15以上で敵撃墜時の入手CREDIT・PPが2倍。重複しない。 | + | | プラーナコンバーター || ★3 || 獲得 || || 気力15以上で敵撃墜時の入手CREDIT・PPが2倍。重複しない。 |
| |- | | |- |
− | | ゲインメーターCREDIT || ★2 || || || マップ上の移動1マスにつき、CREDITを500入手。 | + | | ゲインメーターCREDIT || ★2 || 獲得 || || マップ上の移動1マスにつき、CREDITを500入手。 |
| |- | | |- |
− | | ゲインメーターPP || ★2 || || || マップ上の移動1マスにつき、PPを1入手。 | + | | ゲインメーターPP || ★2 || 獲得 || || マップ上の移動1マスにつき、PPを1入手。 |
| |- | | |- |
− | | レスキューユニット || ★2 || || || 修理装置・補給装置を装備する。 | + | | レスキューユニット || ★2 || 特殊 || || 修理装置・補給装置を装備する。 |
| |- | | |- |
− | | コマンダーターミナル || ★4 || || || 特殊スキル「指揮官」L4の効果を付加する。 | + | | コマンダーターミナル || ★4 || 特殊 || || 特殊スキル「指揮官」L4の効果を付加する。 |
| |- | | |- |
− | | オールディフェンサー || ★3 || || || 連続ターゲット補正、プレースメントを無効化。バリア「バリア・フィールド」を装備。特殊スキル「精神耐性」の効果を付加。 | + | | オールディフェンサー || ★3 || 防御・特殊 || || 連続ターゲット補正、プレースメントを無効化。バリア「バリア・フィールド」を装備。特殊スキル「精神耐性」の効果を付加。 |
| |- | | |- |
− | | バイタルダウン || ★4 || || || 全ての敵に精神コマンド「脱力」をかける。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | バイタルダウン || ★4 || 消費 || || 全ての敵に精神コマンド「脱力」をかける。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | ExCブースト || ★1 || || || マップ中にExCを+2する。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | ExCブースト || ★1 || 消費 || || マップ中にExCを+2する。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | ExCメガブースト || ★2 || || || マップ中にExCを+5する。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | ExCメガブースト || ★2 || 消費 || || マップ中にExCを+5する。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | 因果律操作装置 || ★4 || || || 命中率70%以上の自分の攻撃は必ず命中し、命中率30%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。 | + | | 因果律操作装置 || ★4 || 攻撃・防御 || || 命中率70%以上の自分の攻撃は必ず命中し、命中率30%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。 |
| |- | | |- |
− | | アウェイクントリガー || ★4 || || || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。 | + | | アウェイクントリガー || ★4 || 特殊 || || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。 |
| |- | | |- |
− | | ジャンクの端末 || ★3 || || || あらゆる事の発生確率が+10%有利になる。 | + | | ジャンクの端末 || ★3 || 特殊 || || あらゆる事の発生確率が+10%有利になる。 |
| |- | | |- |
− | | 怪獣フィギュア || ★2 || || || 自軍フェイズ開始時、ExCが+1される。 | + | | 怪獣フィギュア || ★2 || 特殊 || || 自軍フェイズ開始時、ExCが+1される。 |
| |- | | |- |
− | | Gストーンの欠片 || ★3 || || || 出撃時に気力+10、装甲+200。強化パーツ「Jジュエルの欠片」を装備していると、全ての武器にバリア貫通効果を付与する。 | + | | Gストーンの欠片 || ★3 || 防御・精神 || || 出撃時に気力+10、装甲+200。強化パーツ「Jジュエルの欠片」を装備していると、全ての武器にバリア貫通効果を付与する。 |
| |- | | |- |
− | | Jジュエルの欠片 || ★3 || || || 出撃時に気力+10、武器の攻撃力200。強化パーツ「Gストーンの欠片」を装備していると、全ての武器にバリア貫通効果を付与する。 | + | | Jジュエルの欠片 || ★3 || 攻撃・精神 || || 出撃時に気力+10、武器の攻撃力200。強化パーツ「Gストーンの欠片」を装備していると、全ての武器にバリア貫通効果を付与する。 |
| |- | | |- |
− | | 魔導障壁機構 || ★2 || || || 状態異常、特殊攻撃武器の効果(装甲▼など)を無効化。 | + | | 魔導障壁機構 || ★2 || 防御 || || 状態異常、特殊攻撃武器の効果(装甲▼など)を無効化。 |
| |- | | |- |
− | | 試作型エナジーレジスタ || ★1 || || || あらゆる消費ENが10%減少する。消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。 | + | | 試作型エナジーレジスタ || ★1 || 特殊 || || あらゆる消費ENが10%減少する。消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。 |
| |- | | |- |
− | | エナジーレジスタ || ★2 || || || あらゆる消費ENが20%減少する。消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。 | + | | エナジーレジスタ || ★2 || 特殊 || || あらゆる消費ENが20%減少する。消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。 |
| |- | | |- |
− | | ハイエナジーレジスタ || ★3 || || || あらゆる消費ENが30%減少する。消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。 | + | | ハイエナジーレジスタ || ★3 || 特殊 || || あらゆる消費ENが30%減少する。消費EN減少効果は他のパーツと重複しない。 |
| |- | | |- |
− | | 弾道予測システム || ★2 || || || 命中率20%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。 | + | | 弾道予測システム || ★2 || 防御 || || 命中率20%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。 |
| |- | | |- |
− | | 弾道予測システム極 || ★3 || || || 命中率40%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。 | + | | 弾道予測システム極 || ★3 || 防御 || || 命中率40%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。 |
| |- | | |- |
− | | 行動予測システム || ★2 || || || 命中率80%以上の自分の攻撃は必ず命中する。 | + | | 行動予測システム || ★2 || 攻撃 || || 命中率80%以上の自分の攻撃は必ず命中する。 |
| |- | | |- |
− | | 行動予測システム極 || ★3 || || || 命中率60%以上の自分の攻撃は必ず命中する。 | + | | 行動予測システム極 || ★3 || 攻撃 || || 命中率60%以上の自分の攻撃は必ず命中する。 |
| |- | | |- |
− | | ブレイブポリス隊員証 || ★3 || || || 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「絆」をかける。 | + | | ブレイブポリス隊員証 || ★3 || 消費 || || 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「絆」をかける。 |
| |- | | |- |
− | | AOSアーマメント || ★3 || || || AOSアップデートの「出力強化」の強化段階に応じて、武器の攻撃力が上昇する。なお、攻撃力は最大で600まで上昇。 | + | | AOSアーマメント || ★3 || 攻撃 || || AOSアップデートの「出力強化」の強化段階に応じて、武器の攻撃力が上昇する。なお、攻撃力は最大で600まで上昇。 |
| |- | | |- |
− | | AOSレジスト || ★3 || || || AOSアップデートの「推進力強化」の強化段階に応じて、装甲が上昇する。なお、装甲は最大で500まで上昇。 | + | | AOSレジスト || ★3 || 防御 || || AOSアップデートの「推進力強化」の強化段階に応じて、装甲が上昇する。なお、装甲は最大で500まで上昇。 |
| |- | | |- |
− | | AOSプロクテター || ★3 || || || AOSアップデートの「耐久力強化」の強化段階に応じて、HPが上昇する。なお、HPは最大で3000まで上昇。 | + | | AOSプロクテター || ★3 || 機体 || || AOSアップデートの「耐久力強化」の強化段階に応じて、HPが上昇する。なお、HPは最大で3000まで上昇。 |
| |- | | |- |
− | | AOSアナライザー || ★3 || || || AOSアップデートの「火器管制システム」の強化段階に応じて、照準値が上昇する。なお、照準値は最大で50まで上昇。 | + | | AOSアナライザー || ★3 || 攻撃 || || AOSアップデートの「火器管制システム」の強化段階に応じて、照準値が上昇する。なお、照準値は最大で50まで上昇。 |
| |- | | |- |
− | | AOSスラスター || ★3 || || || AOSアップデートの「索敵システム」の強化段階に応じて、運動性が上昇する。なお、運動性は最大で50まで上昇。 | + | | AOSスラスター || ★3 || 防御 || || AOSアップデートの「索敵システム」の強化段階に応じて、運動性が上昇する。なお、運動性は最大で50まで上昇。 |
| |- | | |- |
− | | MxPコンバーター || ★2 || || || マップ中、移動したマス×20のMxPが、マップ終了時に入手できる。 | + | | MxPコンバーター || ★2 || 獲得 || || マップ中、移動したマス×20のMxPが、マップ終了時に入手できる。 |
| |- | | |- |
− | | フェアリーブレス || ★4 || || || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「祝福」をかける。 | + | | フェアリーブレス || ★4 || 消費 || || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「祝福」をかける。 |
| |- | | |- |
− | | リペアキットⅡ || ★1 || || || 自機のHPを5000回復。1マップにつき、2回使用可能。 | + | | リペアキットⅡ || ★1 || 消費 || || 自機のHPを5000回復。1マップにつき、2回使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | プロペラントタンクⅡ || ★1 || || || 自機のENを200回復。1マップにつき、2回使用可能。 | + | | プロペラントタンクⅡ || ★1 || 消費 || || 自機のENを200回復。1マップにつき、2回使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | カートリッジⅡ || ★1 || || || 自機の弾薬を全回復。1マップにつき、2回使用可能。 | + | | カートリッジⅡ || ★1 || 消費 || || 自機の弾薬を全回復。1マップにつき、2回使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | スプライトエール || ★4 || || || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「応援」をかける。 | + | | スプライトエール || ★4 || 消費 || || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「応援」をかける。 |
| |- | | |- |
− | | スペシャルダブルドッグ || ★1 || || || パイロットのSPを30回復。1マップにつき、2回使用可能。 | + | | スペシャルダブルドッグ || ★1 || 消費 || || パイロットのSPを30回復。1マップにつき、2回使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | 外付け修理装置 || ★1 || || || 修理装置を装備する。 | + | | 外付け修理装置 || ★1 || 特殊 || || 修理装置を装備する。 |
| |- | | |- |
− | | 外付け修理装置S || ★2 || || || 修理装置を装備する。HP+1000。 | + | | 外付け修理装置S || ★2 || 機体・特殊 || || 修理装置を装備する。HP+1000。 |
| |- | | |- |
− | | 外付け補給装置 || ★1 || || || 補給装置を装備する。 | + | | 外付け補給装置 || ★1 || 特殊 || || 補給装置を装備する。 |
| |- | | |- |
− | | 外付け補給装置S || ★2 || || || 補給装置を装備する。EN+100。 | + | | 外付け補給装置S || ★2 || 機体・特殊 || || 補給装置を装備する。EN+100。 |
| |- | | |- |
− | | ダイナモメーター || ★2 || || || 行動終了後、ENが移動したマス×10回復する。 | + | | ダイナモメーター || ★2 || 機体 || || 行動終了後、ENが移動したマス×10回復する。 |
| |- | | |- |
− | | スナイパーサイト || ★1 || || || クリティカル補正+10。 | + | | スナイパーサイト || ★1 || 攻撃 || || クリティカル補正+10。 |
| |- | | |- |
− | | スナイパーキット || ★2 || || || クリティカル補正+20。 | + | | スナイパーキット || ★2 || 攻撃 || || クリティカル補正+20。 |
| |- | | |- |
− | | スナイパーキットS || ★3 || || || クリティカル補正+30。 | + | | スナイパーキットS || ★3 || 攻撃 || || クリティカル補正+30。 |
| |- | | |- |
− | | 勇者警察エンブレム || ★2 || || || 出撃時の気力+10他のパイロットから特殊スキル「指揮官」の効果を受けると、与ダメージ1.1倍。 | + | | 勇者警察エンブレム || ★2 || 攻撃・精神 || || 出撃時の気力+10他のパイロットから特殊スキル「指揮官」の効果を受けると、与ダメージ1.1倍。 |
| |- | | |- |
− | | 携帯型オイルタンク || ★1 || || || 最大EN+50。1マップにつき、1回のみエクストラアクション「トリックアタック」をかける。 | + | | 携帯型オイルタンク || ★1 || 機体・消費 || || 最大EN+50。1マップにつき、1回のみエクストラアクション「トリックアタック」をかける。 |
| |- | | |- |
− | | スマッシュヒッター || ★2 || || || 武器攻撃力+100。1マップにつき、1回のみエクストラアクション「スマッシュヒット」をかける。 | + | | スマッシュヒッター || ★2 || 攻撃・消費 || || 武器攻撃力+100。1マップにつき、1回のみエクストラアクション「スマッシュヒット」をかける。 |
| |- | | |- |
− | | ソーラーパネル || ★1 || || || 自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復。 | + | | ソーラーパネル || ★1 || 機体 || || 自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復。 |
| |- | | |- |
− | | ツインメリットコート || ★1 || || || 自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復。射撃のビーム攻撃によるダメージを1000軽減する。発動時、ENを5消費。 | + | | ツインメリットコート || ★1 || 機体・特殊 || || 自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復。射撃のビーム攻撃によるダメージを1000軽減する。発動時、ENを5消費。 |
| |- | | |- |
− | | ユグドラシルドライブ || ★1 || || || 最大EN+100、運動性+15。 | + | | ユグドラシルドライブ || ★1 || 機体・防御 || || 最大EN+100、運動性+15。 |
| |- | | |- |
− | | もこちーのぬいぐるみ || ★2 || || || 最大SP+30。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「祝福」「応援」を同時にかける。 | + | | もこちーのぬいぐるみ || ★2 || 精神・消費 || || 最大SP+30。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「祝福」「応援」を同時にかける。 |
| |- | | |- |
− | | G農園のオレンジ || ★1 || || || パイロットのSPを20回復し、精神コマンド「不屈」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | G農園のオレンジ || ★1 || 消費 || || パイロットのSPを20回復し、精神コマンド「不屈」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | 追加装甲コクーン || ★2 || || || 最大HP+500、装甲+100、最大EN+200。 | + | | 追加装甲コクーン || ★2 || 機体・防御 || || 最大HP+500、装甲+100、最大EN+200。 |
| |- | | |- |
− | | バニシングスラスター || ★3 || || || 運動性+30。 | + | | バニシングスラスター || ★3 || 防御 || || 運動性+30。 |
| |- | | |- |
− | | 可変倍率スコープ || ★2 || || || 照準値+15。精神コマンド「狙撃」がかかる。1マップにつき、3回のみ使用可能。 | + | | 可変倍率スコープ || ★2 || 攻撃・消費 || || 照準値+15。精神コマンド「狙撃」がかかる。1マップにつき、3回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | ラ・ギアスの風 || ★4 || || AOS || 運動性+20。全ユニットに精神コマンド「加速」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | ラ・ギアスの風 || ★4 || 防御・消費 || AOS || 運動性+20。全ユニットに精神コマンド「加速」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | アウトレンジアシスト || ★2 || || || 照準値+15。射程が6以上の武器の攻撃力+200される。 | + | | アウトレンジアシスト || ★2 || 攻撃 || || 照準値+15。射程が6以上の武器の攻撃力+200される。 |
| |- | | |- |
− | | アウトレンジアシストⅡ || ★3 || || || 照準値+20。射程が6以上の武器の攻撃力+300される。 | + | | アウトレンジアシストⅡ || ★3 || 攻撃 || || 照準値+20。射程が6以上の武器の攻撃力+300される。 |
| |- | | |- |
− | | クロスレンジアシスト || ★2 || || || 運動性+15。射程が3以下の武器の攻撃力+200される。 | + | | クロスレンジアシスト || ★2 || 攻撃・防御 || || 運動性+15。射程が3以下の武器の攻撃力+200される。 |
| |- | | |- |
− | | クロスレンジアシストⅡ || ★3 || || || 運動性+20。射程が3以下の武器の攻撃力+300される。 | + | | クロスレンジアシストⅡ || ★3 || 攻撃・防御 || || 運動性+20。射程が3以下の武器の攻撃力+300される。 |
| |- | | |- |
− | | 大地のお守り || ★3 || || || 機体の地上の地形適応に応じて、装甲が上昇する。なお、装甲は最大で300まで上昇。 | + | | 大地のお守り || ★3 || 防御 || || 機体の地上の地形適応に応じて、装甲が上昇する。なお、装甲は最大で300まで上昇。 |
| |- | | |- |
− | | 空のお守り || ★3 || || || 機体の空の地形適応に応じて、運動性が上昇する。なお、運動性は最大で30まで上昇。 | + | | 空のお守り || ★3 || 防御 || || 機体の空の地形適応に応じて、運動性が上昇する。なお、運動性は最大で30まで上昇。 |
| |- | | |- |
− | | 宇宙のお守り || ★3 || || || 機体の宇宙の地形適応に応じて、照準値が上昇する。なお、照準値は最大で30まで上昇。 | + | | 宇宙のお守り || ★3 || 攻撃 || || 機体の宇宙の地形適応に応じて、照準値が上昇する。なお、照準値は最大で30まで上昇。 |
| |- | | |- |
− | | 海のお守り || ★3 || || || 機体の海の地形適応に応じて、武器の攻撃力が上昇する。なお、攻撃力は最大で300まで上昇。 | + | | 海のお守り || ★3 || 攻撃 || || 機体の海の地形適応に応じて、武器の攻撃力が上昇する。なお、攻撃力は最大で300まで上昇。 |
| |- | | |- |
− | | ウルトラリペアアンプル || ★3 || || || 自機のHP、EN、弾薬とSPを全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | ウルトラリペアアンプル || ★3 || 消費 || || 自機のHP、EN、弾薬とSPを全回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | 差し入れ弁当・梅 || ★1 || || || S-SPを30回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | 差し入れ弁当・梅 || ★1 || 消費 || || S-SPを30回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | 差し入れ弁当・竹 || ★2 || || || S-SPを50回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | 差し入れ弁当・竹 || ★2 || 消費 || || S-SPを50回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | 差し入れ弁当・松 || ★3 || || || S-SPを100回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | 差し入れ弁当・松 || ★3 || 消費 || || S-SPを100回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | ExCアセンブル || ★4 || || || ExCの獲得量が2倍になる。 | + | | ExCアセンブル || ★4 || 特殊 || || ExCの獲得量が2倍になる。 |
| |- | | |- |
− | | 戦闘コード:SSSS || ★4 || || || 全ての地形適応をSにする。グリッドマンに装備する場合、武器攻撃力+400、装甲+400。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2される。 | + | | 戦闘コード:SSSS || ★4 || 攻撃・防御・特殊 || || 全ての地形適応をSにする。グリッドマンに装備する場合、武器攻撃力+400、装甲+400。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2される。 |
| |- | | |- |
− | | エネルギータンク || ★1 || || || 最大EN+50。 | + | | エネルギータンク || ★1 || 機体 || || 最大EN+50。 |
| |- | | |- |
− | | 大型エネルギータンク || ★1 || || || 最大EN+150。 | + | | 大型エネルギータンク || ★1 || 機体 || || 最大EN+150。 |
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− | | 高位ハッキングツール || ★4 || || || 精神コマンド「かく乱」と全敵ユニットに精神コマンド「分析」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | 高位ハッキングツール || ★4 || 消費 || || 精神コマンド「かく乱」と全敵ユニットに精神コマンド「分析」がかかる。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | 30thメモリー || ★4 || || || 気力が170以上で自軍フェイズ開始時に、精神コマンド「熱血」「必中」がかかる。 | + | | 30thメモリー || ★4 || 特殊 || || 気力が170以上で自軍フェイズ開始時に、精神コマンド「熱血」「必中」がかかる。 |
| |- | | |- |
− | | 補助サイコ・フレームS || ★3 || || DLC || 運動性・照準値+20、移動力+2。 | + | | 補助サイコ・フレームS || ★3 || 機体・攻撃<br />防御・移動 || DLC || 運動性・照準値+20、移動力+2。 |
| |- | | |- |
− | | 強化学習回路 || ★3 || || DLC || 運動性+30、機体・武器の全ての地形適応をAにする。 | + | | 強化学習回路 || ★3 || 防御・特殊 || DLC || 運動性+30、機体・武器の全ての地形適応をAにする。 |
| |- | | |- |
− | | ウルトラマグコン || ★3 || || DLC || 最大EN+100。自軍フェイズ開始時EN20回復。コン・バトラーV、ボルテスVに装備する場合、武器攻撃力+300。 | + | | ウルトラマグコン || ★3 || 機体・攻撃 || DLC || 最大EN+100。自軍フェイズ開始時EN20回復。コン・バトラーV、ボルテスVに装備する場合、武器攻撃力+300。 |
| |- | | |- |
− | | 霊子結晶レプリカ || ★4 || || DLC || 気力130以上で与ダメージ1.1倍、移動力+1、照準値・運動性+15。 | + | | 霊子結晶レプリカ || ★4 || 攻撃・防御・移動 || DLC || 気力130以上で与ダメージ1.1倍、移動力+1、照準値・運動性+15。 |
| |- | | |- |
− | | 帝国華撃団エンブレム || ★3 || || DLC || 出撃時の気力が+15され、自軍フェイズ開始時、さらに+2される。 | + | | 帝国華撃団エンブレム || ★3 || 精神 || DLC || 出撃時の気力が+15され、自軍フェイズ開始時、さらに+2される。 |
| |- | | |- |
− | | 巴里華撃団エンブレム || ★3 || || DLC || 出撃時のSPに最大値の25%が足される。メインパイロットのSPが毎ターン5回復する。 | + | | 巴里華撃団エンブレム || ★3 || 精神 || DLC || 出撃時のSPに最大値の25%が足される。メインパイロットのSPが毎ターン5回復する。 |
| |- | | |- |
− | | 紐育華撃団エンブレム || ★3 || || DLC || 敵撃墜時の入手獲得経験値・CREDIT・PPが1.2倍になる。入手物増加の効果は他のパーツとは重複しない。 | + | | 紐育華撃団エンブレム || ★3 || 獲得 || DLC || 敵撃墜時の入手獲得経験値・CREDIT・PPが1.2倍になる。入手物増加の効果は他のパーツとは重複しない。 |
| |- | | |- |
− | | ナノラミネートアーマー || ★3 || || DLC || 射撃のビーム攻撃によるダメージを3000、それ以外の攻撃によるダメージを1000軽減する。発動時、ENを10消費。 | + | | ナノラミネートアーマー || ★3 || 防御 || DLC || 射撃のビーム攻撃によるダメージを3000、それ以外の攻撃によるダメージを1000軽減する。発動時、ENを10消費。 |
| |- | | |- |
− | | 願いのブレスレット || ★2 || || DLC || 出撃時の気力+10、あらゆる事の発生確率+5%。 | + | | 願いのブレスレット || ★2 || 精神・特殊 || DLC || 出撃時の気力+10、あらゆる事の発生確率+5%。 |
| |- | | |- |
− | | 鉄華団の旗 || ★3 || || DLC || 出撃時に気力+10、メインパイロットのSPを毎ターン10回復。「鉄血のオルフェンズ」のユニットが装備すると気力120以上で毎ターン「加速」がかかる。 | + | | 鉄華団の旗 || ★3 || 精神 || DLC || 出撃時に気力+10、メインパイロットのSPを毎ターン10回復。「鉄血のオルフェンズ」のユニットが装備すると気力120以上で毎ターン「加速」がかかる。 |
| |- | | |- |
− | | 火星ヤシ || ★1 || || DLC || パイロットのSPを10回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | 火星ヤシ || ★1 || 消費 || DLC || パイロットのSPを10回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | スペシウム発生装置 || ★3 || || DLC || EN+50、全ての武器の攻撃力+300。 | + | | スペシウム発生装置 || ★3 || 機体・攻撃 || DLC || EN+50、全ての武器の攻撃力+300。 |
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− | | 流星マーク || ★4 || || DLC || 最大HP+1500、装甲値+150、運動性・照準値+15。「ULTRAMAN」のユニットが装備すると毎ターンSP10回復する。 | + | | 流星マーク || ★4 || 機体・防御・精神 || DLC || 最大HP+1500、装甲値+150、運動性・照準値+15。「ULTRAMAN」のユニットが装備すると毎ターンSP10回復する。 |
| |- | | |- |
− | | 光のレール || ★4 || || DLC || 移動力+2、移動時の消費ENと地形の影響を無視。機体・武器の地形適応を陸Sにする。 | + | | 光のレール || ★4 || 移動・特殊 || DLC || 移動力+2、移動時の消費ENと地形の影響を無視。機体・武器の地形適応を陸Sにする。 |
| |- | | |- |
− | | 超進化タイタンパー || ★4 || || DLC || 格闘武器の攻撃力+100。全ての格闘武器に「バリア貫通」を付加する。 | + | | 超進化タイタンパー || ★4 || 攻撃・特殊 || DLC || 格闘武器の攻撃力+100。全ての格闘武器に「バリア貫通」を付加する。 |
| |- | | |- |
− | | 精密照準レンズ || ★2 || || DLC || 照準値+20。クリティカル補正+30。 | + | | 精密照準レンズ || ★2 || 機体・攻撃 || DLC || 照準値+20。クリティカル補正+30。 |
| |- | | |- |
− | | 強化ミッションディスク || ★4 || || DLC || 運動性+20、機体・武器の全ての地形適応をAにする。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。 | + | | 強化ミッションディスク || ★4 || 攻撃・防御・特殊 || DLC || 運動性+20、機体・武器の全ての地形適応をAにする。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。 |
| |- | | |- |
− | | 獣戦機隊エンブレム || ★4 || || DLC || 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「熱血」「魂」「気合」をかける。 | + | | 獣戦機隊エンブレム || ★4 || 消費 || DLC || 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「熱血」「魂」「気合」をかける。 |
| |- | | |- |
− | | 皇帝の欠片 || ★4 || || DLC || ExCカウントが3以上の場合、武器の攻撃力+500。連続ターゲット補正、プレースメントを無効化。 | + | | 皇帝の欠片 || ★4 || 攻撃・特殊 || DLC || ExCカウントが3以上の場合、武器の攻撃力+500。連続ターゲット補正、プレースメントを無効化。 |
| |- | | |- |
− | | 謎の健康ドリンク || ★4 || || DLC || パイロットのSPを100回復し、気力を最大値まで上昇させる。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | 謎の健康ドリンク || ★4 || 消費 || DLC || パイロットのSPを100回復し、気力を最大値まで上昇させる。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | ギャンブル指南 || ★4 || || DLC || 命中率60%以上の自分の攻撃は必ず命中し、命中率20%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。 | + | | ギャンブル指南 || ★4 || 攻撃・防御 || DLC || 命中率60%以上の自分の攻撃は必ず命中し、命中率20%以下の敵からの攻撃は必ず回避する。 |
| |- | | |- |
− | | 示現流極意 || ★4 || || DLC || 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」「加速」「突撃」をかける。 | + | | 示現流極意 || ★4 || 消費 || DLC || 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」「加速」「突撃」をかける。 |
| |- | | |- |
− | | 英雄戦記 || ★4 || || || 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「勇気」「幸運」「努力」をかける。 | + | | 英雄戦記 || ★4 || 消費 || || 1マップにつき、1回のみ精神コマンド「勇気」「幸運」「努力」をかける。 |
| |- | | |- |
− | | テスラ・ドライブ || ★4 || || || 運動性+25。機体・武器の地形適応を空・宇宙S、移動力+2。移動タイプ「空」。 | + | | テスラ・ドライブ || ★4 || 防御・移動・特殊 || || 運動性+25。機体・武器の地形適応を空・宇宙S、移動力+2。移動タイプ「空」。 |
| |- | | |- |
− | | ディメンションドライバー || ★4 || || || 最大HP+1500、運動性・照準値+20。格闘武器の攻撃力+200。 | + | | ディメンションドライバー || ★4 || 機体・攻撃・防御 || || 最大HP+1500、運動性・照準値+20。格闘武器の攻撃力+200。 |
| |- | | |- |
− | | エーオスの願い || ★3 || || DLC || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「希望」をかける。 | + | | エーオスの願い || ★3 || 消費 || DLC || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「希望」をかける。 |
| |- | | |- |
− | | エーオスの剣 || ★3 || || DLC || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「熱血」をかける。 | + | | エーオスの剣 || ★3 || 消費 || DLC || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「熱血」をかける。 |
| |- | | |- |
− | | エーオスの盾 || ★3 || || DLC || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「不屈」をかける。 | + | | エーオスの盾 || ★3 || 消費 || DLC || 1マップにつき、1回のみ全味方ユニットに精神コマンド「不屈」をかける。 |
| |- | | |- |
− | | ディフェンダーアーム || ★3 || || || 最大HP+500、最大EN+50、装甲+100、運動性+15。 | + | | ディフェンダーアーム || ★3 || 機体・防御 || || 最大HP+500、最大EN+50、装甲+100、運動性+15。 |
| |- | | |- |
− | | アクセラレーター30 || ★3 || || || 移動力+2。出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。 | + | | アクセラレーター30 || ★3 || 移動・精神 || || 移動力+2。出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。 |
| |- | | |- |
− | | 魔刃のスピリット || ★3 || || || 格闘武器の攻撃力+200。移動力+1。 | + | | 魔刃のスピリット || ★3 || 攻撃・移動 || || 格闘武器の攻撃力+200。移動力+1。 |
| |- | | |- |
− | | 魔弾のスピリット || ★3 || || || 射撃武器の攻撃力+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。 | + | | 魔弾のスピリット || ★3 || 攻撃 || || 射撃武器の攻撃力+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。 |
| |- | | |- |
− | | 超力のスピリット || ★3 || || || 格闘武器の攻撃力+100。射撃武器の攻撃力+100、自軍行動開始時にENが最大値の10%回復。 | + | | 超力のスピリット || ★3 || 攻撃・特殊 || || 格闘武器の攻撃力+100。射撃武器の攻撃力+100、自軍行動開始時にENが最大値の10%回復。 |
| |- | | |- |
− | | スーパーロボット大戦の魂 || ★4 || || || 気力130以上で、与えるダメージ1.1倍。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」をかける。 | + | | スーパーロボット大戦の魂 || ★4 || 攻撃・消費・特殊 || || 気力130以上で、与えるダメージ1.1倍。1マップにつき、1回のみ精神コマンド「魂」をかける。 |
| |- | | |- |
− | | クロスエイド1900 || ★4 || || || 最大HP+1900、装甲+190。隣接する味方と自機のHPを1900、ENを190回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 | + | | クロスエイド1900 || ★4 || 機体・防御・消費 || || 最大HP+1900、装甲+190。隣接する味方と自機のHPを1900、ENを190回復。1マップにつき、1回のみ使用可能。 |
| |- | | |- |
− | | テスラ・ドライブS || ★4 || || S-Exp+ || 移動力+5。機体・武器の地形適応を空・宇宙S。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得。 | + | | テスラ・ドライブS || ★4 || 移動・特殊 || S-Exp+ || 移動力+5。機体・武器の地形適応を空・宇宙S。「専用」タイプ以外の機体は移動タイプ「空」を取得。 |
| |- | | |- |
− | | ホープスの知恵の実 || ★4 || || S-Exp+ || パイロットの最大SP+150。 | + | | ホープスの知恵の実 || ★4 || 精神 || S-Exp+ || パイロットの最大SP+150。 |
| |- | | |- |
− | | クォーク・ドライブS || ★4 || || S-Exp+ || 移動力+2、攻撃力+400、最大EN+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2。 | + | | クォーク・ドライブS || ★4 || 機体・攻撃・移動 || S-Exp+ || 移動力+2、攻撃力+400、最大EN+200。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2。 |
| |- | | |- |
− | | T-LINKリアクター || ★4 || || S-Exp+ || 照準値・運動性+40、移動力+2。機体・武器の全ての地形適応をSにする。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2。 | + | | T-LINKリアクター || ★4 || 機体・攻撃・防御<br />移動・特殊 || S-Exp+ || 照準値・運動性+40、移動力+2。機体・武器の全ての地形適応をSにする。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2。 |
| |- | | |- |
− | | TEジェネレーター || ★4 || || S-Exp+ || 最大EN+200。自軍フェイズ開始時にENが最大値まで回復。 | + | | TEジェネレーター || ★4 || 機体・特殊 || S-Exp+ || 最大EN+200。自軍フェイズ開始時にENが最大値まで回復。 |
| |- | | |- |
− | | DGGの魂 || ★4 || || S-Exp+ || 最大HP+2000、装甲+400。気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「不屈」「熱血」がかかる。 | + | | DGGの魂 || ★4 || 機体・防御・特殊 || S-Exp+ || 最大HP+2000、装甲+400。気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「不屈」「熱血」がかかる。 |
| |- | | |- |
− | | ERS-99 || ★4 || || S-Exp+ || 気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「愛」がかかる。 | + | | ERS-99 || ★4 || 特殊 || S-Exp+ || 気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「愛」がかかる。 |
| |- | | |- |
− | | CHRONO H || ★4 || || S-Exp+ || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。パイロットの最大SP+100。出撃時にExC+5、出撃時に気力+50。 | + | | CHRONO H || ★4 || 精神・特殊 || S-Exp+ || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。パイロットの最大SP+100。出撃時にExC+5、出撃時に気力+50。 |
| |- | | |- |
− | | 番人の因子 || ★4 || || S-Exp+ || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。現在の気力に応じて、武器の攻撃力が200ずつ上昇する。なお、攻撃力は最大で1000まで上昇。 | + | | 番人の因子 || ★4 || 攻撃・特殊 || S-Exp+ || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。現在の気力に応じて、武器の攻撃力が200ずつ上昇する。なお、攻撃力は最大で1000まで上昇。 |
| |- | | |- |
− | | XXXファイナル || ★4 || || S-Exp+ || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「覚醒」「熱血」がかかる。 | + | | XXXファイナル || ★4 || 特殊 || S-Exp+ || 行動回数が+1される。行動回数増加効果は他のパーツと重複しない。気力150以上で、自軍フェイズ開始時、精神コマンド「覚醒」「熱血」がかかる。 |
| |- | | |- |
− | | アルファオメガ団員章 || ★4 || || || 気力上限+20。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。 出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。 | + | | アルファオメガ団員章 || ★4 || 精神・特殊 || || 気力上限+20。気力上限上昇効果は他のパーツと重複しない。 出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。 |
| |- | | |- |
− | | VG合金 || ★4 || || || 装甲+300、運動性+20。移動力+1。 | + | | VG合金 || ★4 || 防御・移動 || || 装甲+300、運動性+20。移動力+1。 |
| |} | | |} |
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