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版権の枠を大きく超えた乗り換えが行えるシステムで、特定主人公機ユニットに別作品のパイロットが乗せられるというもの。限定イベント期間中に特定の条件を満たすと専用ユニットパーツを入手し、乗り換えが行えるようになる。本編で乗り換え前の機体並びにパイロットが加入していない場合はイベントを進めるとメインシナリオの進行に関係なく入手できる。
 
版権の枠を大きく超えた乗り換えが行えるシステムで、特定主人公機ユニットに別作品のパイロットが乗せられるというもの。限定イベント期間中に特定の条件を満たすと専用ユニットパーツを入手し、乗り換えが行えるようになる。本編で乗り換え前の機体並びにパイロットが加入していない場合はイベントを進めるとメインシナリオの進行に関係なく入手できる。
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機体は元のパイロットとの乗り換えの場合もあれば、[[オリジナル設定|半スパロボオリジナルユニット]]として新規に機体が用意される場合もある。ただし通常の乗り換え同様通常版パイロット(機体乗り換え式の場合は機体も)とは同時に編成・出撃させることはできない。また、ユニットパーツはそれぞれパイロット毎に対応したもの<ref>例えば「マジンガーZ/アムロ・レイ」の場合、通常版のブレストファイヤーは装備不可能。逆も同様で通常版はクロッシングパイロット専用のものは装備できない。</ref>でないと装備できず、クロッシング・パイロット専用のものは対応する専用の限界突破素材でないと限界突破できない等制約は多い。加えてユニットパーツや限界突破素材はイベント期間中のイベント用クエストでしか入手できないため、終了後は同イベント復刻以外で入手する手段がない。なお、Ver3.0.0で追加されたユニットパーツ昇格でレアリティを上げた場合は、限界突破に必要な素材が通常の限界突破素材に変更される。
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機体は元のパイロットとの乗り換えの場合もあれば、[[オリジナル設定|半スパロボオリジナルユニット]]として新規に機体が用意される場合もある。ただし通常の乗り換え同様通常版パイロット<ref>サブパイロットがいる場合はそれも含む。</ref>とは同時に編成・出撃させることはできず、機体乗り換えの場合は乗り換え先も同時編成不可になる。また、ユニットパーツはそれぞれパイロット毎に対応したもの<ref>例えば「マジンガーZ/アムロ・レイ」の場合、通常版のブレストファイヤーは装備不可能。逆も同様で通常版はクロッシングパイロット専用のものは装備できない。</ref>でないと装備できず、クロッシング・パイロット専用のものは対応する専用の限界突破素材でないと限界突破できない等制約は多い。加えてユニットパーツや限界突破素材はイベント期間中のイベント用クエストでしか入手できないため、終了後は同イベント復刻以外で入手する手段がない。なお、Ver3.0.0で追加されたユニットパーツ昇格でレアリティを上げた場合は、限界突破に必要な素材が通常の限界突破素材に変更される。
    
入手できるユニットパーツは対応する機体の初期必殺技パーツに該当する物のみで、後から追加されたSSR必殺技パーツに該当する物は追加されない<ref>例として「マジンガーZ/アムロ・レイ」の場合はブレストファイヤー(CP)があるが、ルストハリケーン(S)に該当するパーツは存在しない。</ref>。
 
入手できるユニットパーツは対応する機体の初期必殺技パーツに該当する物のみで、後から追加されたSSR必殺技パーツに該当する物は追加されない<ref>例として「マジンガーZ/アムロ・レイ」の場合はブレストファイヤー(CP)があるが、ルストハリケーン(S)に該当するパーツは存在しない。</ref>。
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