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;格闘
 
;格闘
 
:後述の内蔵兵装以外はオプションしか用意されていないため、基本は徒手空拳での戦闘スタイルである。
 
:後述の内蔵兵装以外はオプションしか用意されていないため、基本は徒手空拳での戦闘スタイルである。
:『DD』では打撃属性の通常攻撃に採用。戦闘アニメでは敵をハイキックで打ち上げ、落ちてきたところを殴り飛ばす。
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:『DD』では打撃属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「インナースーツ」で、攻撃力・照準値が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップⅠ」。
:共闘戦の報酬であるR必殺技としても採用され、メインアビリティは「インナースーツ」、サブアビリティは「攻撃力アップⅠ」。
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:戦闘アニメでは敵をハイキックで打ち上げ、落ちてきたところを殴り飛ばす。
    
====特筆機能====
 
====特筆機能====
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====必殺技====
 
====必殺技====
 
;飛燕活殺機動突撃弾
 
;飛燕活殺機動突撃弾
:『DD』ではR必殺技として採用。
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:フライトユニットを展開し突撃する。
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:『DD』で打撃属性のR必殺技として登場。メインアビリティは「ブレイクアタックI」で、サブアビリティは「攻撃力アップI」。
 
;モード流星群ジャコビニ13式
 
;モード流星群ジャコビニ13式
 
:連続で貫き手を繰り出す。
 
:連続で貫き手を繰り出す。
:『SS』ではSR必殺技として採用。
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:『DD』で打撃属性のSR必殺技として登場。メインアビリティは「アタッカーII」で、サブアビリティは「攻撃力アップII」。
 
;破砕震電衝撃波
 
;破砕震電衝撃波
 
:全身から電気的な衝撃波を発生させ、標的を物理的・電子的に破壊する。
 
:全身から電気的な衝撃波を発生させ、標的を物理的・電子的に破壊する。
 
;破砕衝角震電砲
 
;破砕衝角震電砲
 
:昇華機構解除時に解禁される必殺技。右前腕を展開して2基のタービンを回転し、稼働電力を衝撃波に変換して目標に叩きつける投射兵器。
 
:昇華機構解除時に解禁される必殺技。右前腕を展開して2基のタービンを回転し、稼働電力を衝撃波に変換して目標に叩きつける投射兵器。
:『DD』ではSSR必殺技に採用。戦闘アニメは第1話での使用シーンの再現。
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:『DD』では特殊属性のSSR必殺技。戦闘アニメは第1話での使用シーンの再現。
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:メインアビリティは「インターセプトシステム」で、移動力が増加する。攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を減少させる。サブアビリティは「攻撃力アップIII」。
 
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