差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
143 バイト除去 、 2023年11月11日 (土) 10:58
52行目: 52行目:  
:第三・第四形態の基本戦法。突撃して体当たりをする。
 
:第三・第四形態の基本戦法。突撃して体当たりをする。
 
:単純だがデルフィングの馬力なら一撃で[[エルテーミス]]をバラバラに砕くほどの威力を誇り、第四形態では単独で敵陣に突っ込んで多くのラドゥンを'''轢殺'''していった。
 
:単純だがデルフィングの馬力なら一撃で[[エルテーミス]]をバラバラに砕くほどの威力を誇り、第四形態では単独で敵陣に突っ込んで多くのラドゥンを'''轢殺'''していった。
:『DD』では打撃属性の通常攻撃に採用。R必殺技としてのメインアビリティは「多重装甲」で、攻撃力・照準値が増加する。サブアビリティは「防御力アップI」。
+
:『DD』では打撃属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「多重装甲」で、攻撃力・照準値が増加する。サブアビリティは「防御力アップI」。
    
====武装====
 
====武装====
77行目: 77行目:  
====必殺技====
 
====必殺技====
 
;アブラプト・ラム
 
;アブラプト・ラム
:『DD』のR必殺技。打撃属性。高速で突撃する。
+
:『DD』で打撃属性のR必殺技として登場。高速で突撃する。
:メインアビリティは「底力I」で、HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する。サブアビリティは「HPプラスI」。
+
:メインアビリティは「底力I」で、サブアビリティは「HPプラスI」。
 
;ランパート・ラッシュ
 
;ランパート・ラッシュ
:『DD』のSR必殺技。打撃属性。高速で突撃し、切り返してもう一度体当たりをする。
+
:『DD』で打撃属性のSR必殺技として登場。高速で突撃し、切り返してもう一度体当たりをする。
:メインアビリティは「全力攻撃II」で、気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが増加する。サブアビリティは「照準値アップII」。
+
:メインアビリティは「全力攻撃II」で、サブアビリティは「照準値アップII」。
 
;ワール・ウィンド
 
;ワール・ウィンド
:『DD』のSSR必殺技。打撃属性。高速で突撃後、装甲をパージして二刀流となりイーストシミターで斬り抜けた後、試作重大剣を突き刺す。原作の[[ゼス]]戦の再現だが、原作では武器を狙おうとしてかわされている。
+
:『DD』で打撃属性のSSR必殺技として登場。高速で突撃後、装甲をパージして二刀流となりイーストシミターで斬り抜けた後、試作重大剣を突き刺す。原作の[[ゼス]]戦の再現だが、原作では武器を狙おうとしてかわされている。
:メインアビリティは「石英靭帯(デルフィング)」で、デルフィング装備時、HPが増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。「陸」の地形にいるとき、防御力が増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が増加する。ワール・ウィンド命中時、自分に「覚醒」を発動する。サブアビリティは「タイプ強化III・照準・射撃(バランス)」。
+
:メインアビリティは「石英靭帯(デルフィング)」で、HPが増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。「陸」の地形にいるとき、防御力が増加する。敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が増加する。ワール・ウィンド命中時、自分に「覚醒」を発動する。サブアビリティは「タイプ強化III・照準・射撃(バランス)」。
 
<!--===特殊能力===-->
 
<!--===特殊能力===-->
 
===[[サイズ]]===
 
===[[サイズ]]===
1,076

回編集

案内メニュー