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307 バイト追加 、 2023年10月24日 (火) 12:32
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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
:初登場作品。HP6000。長射程武器で苦しめるが、射程1だと「ダブルバルカン」しか使えないので、接近戦で戦おう。火力だけなら上位機種の[[ゲイオス=グルード]][[ライグ=ゲイオス]]に匹敵する。
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:初登場作品。射程2~9のマスドライバーキャノンで苦しめるが、射程1だとダブルバルカンしか使えないので、射程外で待機して近寄ってきたところを叩いてしまおう。何より危険なのが、上位機種の[[ゲイオス=グルード]][[ライグ=ゲイオス]]に匹敵する攻撃力を誇るイオンビーム砲であり、MS等が食らうと終盤では一撃粉砕されかねない。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}}
:戦力不足のロンド・ベルに対し、射程3~7'''命中補正+45'''のマスドライバーキャノンは脅威と言う他ない。上手く接近戦に持ち込みたいが、'''何故か「[[切り払い]]」を持っている'''のでなるべく素通りする武器を選ぼう。
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:戦力不足のロンド・ベルに対し、射程3~7・命中補正+45%のマスドライバーキャノンは脅威と言う他ない。上手く接近戦に持ち込みたいが、'''何故か「[[切り払い]]」を持っている'''のでなるべく素通りする武器を選ぼう。おまけに戦闘獣以上の耐久力と[[Ζガンダム]]と同等の運動性を併せ持ち、相手をしていて骨が折れる。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
:マスドライバーキャノンの最大射程が7のままなので別段長射程とは言えなくなったが、相変わらず高い命中補正で苦しめる。終盤では[[2回行動]]が仇となり、同武器を早々に打ち尽くしてしまう事も。
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:マスドライバーキャノンの最大射程が7のままなので、『完結編』のバランスではそこまで長射程とは言えなくなったが、相変わらず高い命中補正で苦しめる。終盤では[[2回行動]]が仇となり、同武器を早々に打ち尽くしてしまう事も。
    
=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
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:接近戦で唯一の兵装。『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』では運動性ダウンの追加効果あり。
 
:接近戦で唯一の兵装。『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』では運動性ダウンの追加効果あり。
 
;マスドライバーキャノン
 
;マスドライバーキャノン
:肩のアタッチメントで装着されたドライバーキャノンの大口径砲。エネルギーを集束して発射する。この武装は[[グレイターキンII]]にも装備されている。『[[スーパーロボット大戦F|F]]』では命中率がやけに強化されており、攻撃力も本機の武装では最も高い。『F』では光線がキャノンより下から発射される。
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:肩のアタッチメントで装着されたドライバーキャノンの大口径砲。エネルギーを集束して発射する。この武装は[[グレイターキンII]]にも装備されている。『[[スーパーロボット大戦F|F]]』では命中率がやけに強化されており、攻撃力も本機の武装では最も高い。
 
;イオンビーム砲
 
;イオンビーム砲
 
:胸部の2門の砲門から発射される。『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』では最も強力な武装で、下手な距離で相対すると却って危険であった。『F』仕様での攻撃力は「マスドライバーキャノン」を下回る。
 
:胸部の2門の砲門から発射される。『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』では最も強力な武装で、下手な距離で相対すると却って危険であった。『F』仕様での攻撃力は「マスドライバーキャノン」を下回る。
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