差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
480 バイト除去 、 2023年10月22日 (日) 15:09
47行目: 47行目:  
:QLを消費して実体化する武装。ランチャーとブレード、ウィップの3つの機能を兼ね備えている。
 
:QLを消費して実体化する武装。ランチャーとブレード、ウィップの3つの機能を兼ね備えている。
 
:『[[X-Ω]]』ではアタッカー・ファイタータイプでの通常攻撃に採用。
 
:『[[X-Ω]]』ではアタッカー・ファイタータイプでの通常攻撃に採用。
:『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』では斬撃属性のR必殺技として採用。メインアビリティは「危険察知I」で、気力が120以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が増加する。SSR+昇格時は気力制限が110以上となり、攻撃力・照準値・運動性が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップI」。
+
:『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』では斬撃属性のR必殺技。メインアビリティは「危険察知I」で、サブアビリティは「攻撃力・運動性アップI」。
 
:;ホロニックランチャー
 
:;ホロニックランチャー
::QLを消費して実体化する銃。『X-Ω』ではシュータータイプの通常攻撃に採用。『DD』ではビーム属性の通常攻撃として採用。
+
::QLを消費して実体化する銃。『X-Ω』ではシュータータイプの通常攻撃に採用。
 +
::『DD』ではビーム属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「ブレイクアタックI」で、サブアビリティは「攻撃力・運動性アップI」。
    
==== 必殺武器 ====
 
==== 必殺武器 ====
 
;ホロボルトプレッシャー
 
;ホロボルトプレッシャー
 
:両手からドリル状にしたQLを発射する。アンチゼーガの光装甲を貫通し、半壊させるほどの威力を持つ。本来は[[ゼーガペイン・アルティール|アルティール]]の武装であり、ガルダが使うのは[[オリジナル設定|SRWオリジナル]]。
 
:両手からドリル状にしたQLを発射する。アンチゼーガの光装甲を貫通し、半壊させるほどの威力を持つ。本来は[[ゼーガペイン・アルティール|アルティール]]の武装であり、ガルダが使うのは[[オリジナル設定|SRWオリジナル]]。
:『DD』にて特殊属性のSSR必殺技に採用。ホロニックランサー連射とホロニックランサー回転斬りで牽制してからホロボルトプレッシャーを放つ。メインアビリティは「光波紋フィールド(ガルダ)」で、攻撃&回避タイプの移動力が増加する。ガルダ装備時、攻撃力・運動性が増加する。攻撃を回避するたびに攻撃力・運動性・照準値が増加する。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力を減少させる弱体効果を敵ユニットに付与し、気力を減少させる。サブアビリティは「射撃プラス(攻撃・回避)」。
+
:『DD』で特殊属性のSSR必殺技として登場。ホロニックランサー連射とホロニックランサー回転斬りで牽制してからホロボルトプレッシャーを放つ。メインアビリティは「光波紋フィールド(ガルダ)」で、移動力・攻撃力・運動性が増加する。攻撃を回避するたびに攻撃力・運動性・照準値が増加する。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力を減少させる弱体効果を敵ユニットに付与し、気力を減少させる。サブアビリティは「射撃プラス(攻撃・回避)」。
 
;ホロボルトブレイカー
 
;ホロボルトブレイカー
 
:両手に集めたQLで大型ランスを形成する、ホロボルトプレッシャーの強化版。
 
:両手に集めたQLで大型ランスを形成する、ホロボルトプレッシャーの強化版。
 
:劇中では切り札としてアンチゼーガ・マインディエに使われたが、ホロボルトの威力をもってしてもマインディエの圧倒的性能の前に傷一つつけられず砕かれてしまった。
 
:劇中では切り札としてアンチゼーガ・マインディエに使われたが、ホロボルトの威力をもってしてもマインディエの圧倒的性能の前に傷一つつけられず砕かれてしまった。
 
:『X-Ω』ではシュータータイプの必殺スキルに採用。
 
:『X-Ω』ではシュータータイプの必殺スキルに採用。
:『DD』では特殊属性のSSR必殺技に採用。メインアビリティは「ホロボルト(ガルダ)」で、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が増加する。自分のアクション時のみ、回避率が増加する。ホロボルトブレイカー命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を減少させる(100より減少しない)。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
+
:『DD』では特殊属性のSSR必殺技。メインアビリティは「ホロボルト(ガルダ)」で、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が増加する。自分のアクション時のみ、回避率が増加する。ホロボルトブレイカー命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(、敵ユニットの気力を減少させる。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
 
;ホロニックランサー回転斬り
 
;ホロニックランサー回転斬り
 
:ホロニックランサーを回転させながら、突撃して斬りつける。
 
:ホロニックランサーを回転させながら、突撃して斬りつける。
 
:『X-Ω』ではアタッカー・ファイタータイプの必殺スキルに採用。
 
:『X-Ω』ではアタッカー・ファイタータイプの必殺スキルに採用。
:『DD』では斬撃属性のSR必殺技として採用。メインアビリティは「全力攻撃II」で、気力120以上の時、与ダメージが増加する。SSR+昇格時は攻撃力・照準値・運動性が増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップII(斬撃)」。
+
:『DD』では斬撃属性のSR必殺技。メインアビリティは「全力攻撃II」で、サブアビリティは「必殺技威力アップII(斬撃)」。
 
;ホロニックランチャー連射
 
;ホロニックランチャー連射
:『DD』でのビーム属性のSSR必殺技。メインアビリティは「ペルシダーモード」で、気力120以上の時、運動性が増加する。さらにホロニックランチャー連射命中時に2アクションの間、敵ユニットの照準値を減少させる。SSR+昇格時は照準値増加、戦闘回数に応じた攻撃力増加が追加される。サブアビリティは「ダメージアップIII(ビーム)」。
+
:『DD』でビーム属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「ペルシダーモード」で、気力120以上の時、運動性が増加する。さらにホロニックランチャー連射命中時に、敵ユニットの照準値を減少させる。サブアビリティは「ダメージアップIII(ビーム)」。
 
<!-- ==== 特筆機能 ==== -->
 
<!-- ==== 特筆機能 ==== -->
  
1,106

回編集

案内メニュー