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:メインアビリティは「ザアム・ダム」で、ディーダリオン・ザアム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力、防御力、照準値が増加する。ガズラ・スーファーを命中させた時の気力増加。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを小回復する(回復上限あり)。
 
:メインアビリティは「ザアム・ダム」で、ディーダリオン・ザアム装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力、防御力、照準値が増加する。ガズラ・スーファーを命中させた時の気力増加。気力150以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加する。HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを小回復する(回復上限あり)。
 
;バラム・カーラー
 
;バラム・カーラー
:特殊属性のSSR必殺技。期間限定排出。両腕にエレク・ヘレブを展開し、右腕を剣、左腕を蛇腹剣で固定して連続攻撃を見舞い、蹴り飛ばした後にエネルギーを纏った左腕で殴り抜ける。後述のディーダリオン時の必殺技の要素を全て取り入れている(蹴り飛ばしはオウル・ハーガー、最後の殴り抜けはカアス・ハーマー)。
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:特殊属性のSSR必殺技。期間限定排出。両腕にエレク・ヘレブを展開し、右腕を剣、左腕を蛇腹剣で固定して蛇腹剣を巻き付けて収納しながら接近して剣で斬り付けて距離を離し、剣の展開を解除して蛇腹剣で敵を引き寄せて蹴り飛ばした後にエネルギーを纏った左腕で殴り抜ける。後述のディーダリオン時の必殺技の要素を全て取り入れている(蹴り飛ばしはオウル・ハーガー、最後の殴り抜けはカアス・ハーマー)。
 
:この技の画コンテは大張正己氏が行っており<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1697146447056322660 寺田貴信の2023年8月31日のツイート、Twitter]</ref>、2Dと3Dが高度に混ざり合った戦闘アニメは必見。
 
:この技の画コンテは大張正己氏が行っており<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1697146447056322660 寺田貴信の2023年8月31日のツイート、Twitter]</ref>、2Dと3Dが高度に混ざり合った戦闘アニメは必見。
 
:メインアビリティは「ディ・レヴ(Lv2)」で、ディーダリオン・ザアム装備時、HP・攻撃力・防御力・照準値が大幅に増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が更に増加する。気力130以上のとき、100%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力145以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが大きく増加する。出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限45000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ディ・レヴ(Lv2)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が大幅に増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
 
:メインアビリティは「ディ・レヴ(Lv2)」で、ディーダリオン・ザアム装備時、HP・攻撃力・防御力・照準値が大幅に増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が更に増加する。気力130以上のとき、100%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。気力145以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが大きく増加する。出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する(回復上限45000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効)。ディ・レヴ(Lv2)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が大幅に増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない)
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