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地形
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=== ユニットの地形適応 ===
=== ユニットの地形適応 ===
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主にユニットの命中率・回避率・被ダメージ・移動コストに影響を与える。戦闘時の地形適応は、[[格闘]]武器の場合は敵の地形、[[射撃]]や格射武器の場合は自機の地形を参照する。
+
主にユニットの命中率・回避率・被ダメージ・移動コストに影響を与える。戦闘時の地形適応は、[[
格闘 (武器属性)|
格闘]]武器の場合は敵の地形、[[
射撃 (武器属性)|
射撃]]や格射武器の場合は自機の地形を参照する。
ユニットの地形適応は、機体とパイロットの地形適応の平均値によって決まる。ただし作品によってはパイロット側に地形適応のパラメータが存在しないことがあり、その場合は機体側の地形適応がそのまま参照される。
ユニットの地形適応は、機体とパイロットの地形適応の平均値によって決まる。ただし作品によってはパイロット側に地形適応のパラメータが存在しないことがあり、その場合は機体側の地形適応がそのまま参照される。
忠犬キャット
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