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ゲームを遊ばない層への訴求がなさえれた「脳トレ」を始めとする一大ムーブメントを起こし、多くのヒット作を送り出した事で普及台数は2016年時点で1億5400万台以上を突破しており、任天堂としても最高の販売台数を達成したゲーム機となった。
 
ゲームを遊ばない層への訴求がなさえれた「脳トレ」を始めとする一大ムーブメントを起こし、多くのヒット作を送り出した事で普及台数は2016年時点で1億5400万台以上を突破しており、任天堂としても最高の販売台数を達成したゲーム機となった。
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ゲームソフトの供給媒体は小型の'''DSカード(フラッシュメモリROM)'''で、セーブデータはカード本体に保存する。上位機種の『ニンテンドーDSi』(以下DSi)では内部ストレージが搭載されて、Wi-Fiコネクションからる『DSiウェア』と呼ばれるゲームソフトをダウンロード購入出来る様になった。
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ゲームソフトの供給媒体は小型のDSカード(フラッシュメモリROM)で、セーブデータはカード本体に保存する。上位機種の『ニンテンドーDSi』(以下DSi)では内部ストレージを搭載し、Wi-Fiコネクションを介し「DSiウェア」と呼ばれるゲームソフトをダウンロード購入出来る様になった。
    
カード容量が増加した事<ref>最大512MBで、CD-ROMとほぼ同容量。</ref>と、動画や音声の高圧縮のミドルウェア<ref>多くのタイトルはフランスのMobliclip社(旧Actimagine社)のコーデックが使用され、他には国内のCRI・ミドルウェア社のコーデックが使用されていた。CRIのコーデックは後年スパロボシリーズでも採用される事となった。</ref>が登場した事で、他社のDS用ソフトではプリレンダリングムービーやボイス付きの作品が多く発売される事になったが、スパロボシリーズではRPG作品の『[[無限のフロンティア]]』シリーズや、リメイク前と同じ演出方法をとった『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]』を除いて音声の収録は行われていない。
 
カード容量が増加した事<ref>最大512MBで、CD-ROMとほぼ同容量。</ref>と、動画や音声の高圧縮のミドルウェア<ref>多くのタイトルはフランスのMobliclip社(旧Actimagine社)のコーデックが使用され、他には国内のCRI・ミドルウェア社のコーデックが使用されていた。CRIのコーデックは後年スパロボシリーズでも採用される事となった。</ref>が登場した事で、他社のDS用ソフトではプリレンダリングムービーやボイス付きの作品が多く発売される事になったが、スパロボシリーズではRPG作品の『[[無限のフロンティア]]』シリーズや、リメイク前と同じ演出方法をとった『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]』を除いて音声の収録は行われていない。
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初代DSと小型化された『ニンテンドーDSLite』(以下DSLite)はGBAスロットを備えており、[[ゲームボーイアドバンス]](以下GBA)のソフトも遊べるが、GBAと違い[[ゲームボーイ]]や[[ゲームボーイカラー]]用ソフトは接続できない。ソフト同士が対応している場合、GBAソフトとDSソフトのデータ連動が可能。スパロボシリーズでは「[[Wスロットシステム]]」という形で採用されており、GBA版スパロボをセットしてDS版スパロボをプレイすると様々なボーナスが得られる。
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初代DSと小型化された『ニンテンドーDSLite』(以下DSLite)はGBAスロットを備えており、[[ゲームボーイアドバンス]](以下GBA)のソフトも遊べるが、GBAと違い[[ゲームボーイ]]や[[ゲームボーイカラー]]用ソフトは接続できない。ソフト同士が対応している場合、GBAソフトとDSソフトのデータ連動が可能。スパロボシリーズでは「[[Wスロットシステム]]」という形で採用されており、GBA版スパロボをセットしてDS版スパロボをプレイすると様々なボーナスが得られる。なお、このWスロット対応のソフトは対応していないGBAソフトをSLOT2にセットしていた場合にはGBAソフトのセーブデータが破損するケースがあるため、Wスロットの必要の無い場合はSLOT2に何もセットしない事が望ましい。
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なお、このWスロット対応のソフトは対応していないGBAソフトをSLOT2にセットしていた場合にはGBAソフトのセーブデータが破損するケースがあるため、Wスロットの必要の無い場合はSLOT2に何もセットしない事が望ましい。
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画面解像度は256×192の2画面(いずれも3インチ)であり、ドットバイドットにおけるアスペクト比は4:3。あまり表立っていない特徴として、「処理能力が[[NINTENDO64]]並でありながら、画面解像度が[[ファミリーコンピュータ]]以下」という独特の仕様を持つ。これがスパロボにどう影響するかと言えば、「ドットの描き込みは少なくせざるを得ないが、対してCPUとRAMには余裕があるため、戦闘デモに処理を豊富に割ける」という事を指し、つまりカットインの絵は粗くなるが、それを実際のアニメさながらに動かせるため、高解像度のスパロボに多いトゥイーン処理で生じ易い違和感を解消している。
 
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画面解像度は256×192の2画面(いずれも3インチ)であり、ドットバイドットにおけるアスペクト比は4:3。あまり表立っていない特徴として、「処理能力が[[NINTENDO64]]並でありながら、画面解像度が[[ファミリーコンピュータ]]以下」という変わった要素を持つ。これがスパロボにどう関係するかと言えば、ドットの描き込みは少なくせざるを得ないが、対してCPUとRAMには余裕があるため、戦闘デモに処理を豊富に割ける事になる。つまりカットインの絵は粗くなるが、それを実際のアニメさながらに動かせるため、高解像度のスパロボに多いトゥイーン処理で生じ易い違和感を解消している。
      
バッテリーは専用ACアダプタによる充電式。初期バージョンではACアダプタがGBASPと共用可能だったが、DSLite以降は各機種専用のものを使用するようになった。
 
バッテリーは専用ACアダプタによる充電式。初期バージョンではACアダプタがGBASPと共用可能だったが、DSLite以降は各機種専用のものを使用するようになった。

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