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| [[変形]] || - || 別形態に変形。 || -
| [[変形]] || - || 別形態に変形。 || -
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| 変身【1】 || - || [[獣神ライガー]]専用。<br />気力が一定値以上で自動的に[[ファイヤーライガー]]に変身。HP・ENは回復しない。 || 気力120
| [[変身]]【1】 || - || [[獣神ライガー]]専用。<br />気力が一定値以上で自動的に[[ファイヤーライガー]]に変身。HP・ENは回復しない。 || 気力120
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| 変身【2】 || - || [[ファイヤーライガー]](単体及び騎乗形態)専用。<br />選択により[[獣神サンダーライガー|サンダーライガー]]に変身。HP・ENは全回復する。 || 気力140
| [[変身]]【2】 || - || [[ファイヤーライガー]](単体及び騎乗形態)専用。<br />選択により[[獣神サンダーライガー|サンダーライガー]]に変身。HP・ENは全回復する。 || 気力140
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| 騎乗 || - || [[ファイヤーライガー]]専用。<br />選択により[[重戦馬ベガルーダ|ベガルーダ]]に騎乗。HP・ENは全回復する。 || 気力130
| 騎乗 || - || [[ファイヤーライガー]]専用。<br />選択により[[重戦馬ベガルーダ|ベガルーダ]]に騎乗。HP・ENは全回復する。 || 気力130
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| クラスチェンジ || - || [[リュー]]専用。<br />選択により強化形態へクラスチェンジ。HP・ENは全回復する。 || 気力120
| [[クラスチェンジ]] || - || [[リュー]]専用。<br />選択により強化形態へクラスチェンジ。HP・ENは全回復する。 || 気力120
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| 選手交代 || - || ゴールド3兄弟([[ゴールドアーム|アーム]]・[[ゴールドフット|フット]]・[[ゴールドマスク|マスク]])、[[ワット]]&[[アンプ]]専用。<br />マップ上で任意に交代可能。 || -
| 選手交代 || - || ゴールド3兄弟([[ゴールドアーム|アーム]]・[[ゴールドフット|フット]]・[[ゴールドマスク|マスク]])、[[ワット]]&[[アンプ]]専用。<br />マップ上で任意に交代可能。 || -
| [[シールド防御]] || 1~9 || Lvに応じてダメージ軽減。 || 「防御」を選択
| [[シールド防御]] || 1~9 || Lvに応じてダメージ軽減。 || 「防御」を選択
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| オープンゲット || rowspan="2" | - || rowspan="2" | 25%の確率で敵の攻撃を完全回避。 || rowspan="2" | [[気力]]130
| [[オープンゲット]] || rowspan="2" | - || rowspan="2" | 25%の確率で敵の攻撃を完全回避。 || rowspan="2" | [[気力]]130
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| [[分身|ゴッドシャドー]]
| [[分身|ゴッドシャドー]]
! 特殊能力 !! Lv !! 効果 !! 条件
! 特殊能力 !! Lv !! 効果 !! 条件
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| 頑強 || - || 武器の「押出」属性を無効化。 || -
| [[頑強]] || - || 武器の「押出」属性を無効化。 || -
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| 不動 || - || 武器の「突破」「押出」属性を無効化。 || -
| [[不動]] || - || 武器の「突破」「押出」属性を無効化。 || -
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| 固定物 || - || 敵地形専用。武器の「突破」「押出」属性を無効化。 || -
| 固定物 || - || 敵地形専用。武器の「突破」「押出」属性を無効化。 || -
! 特殊能力 !! Lv !! 効果 !! 条件
! 特殊能力 !! Lv !! 効果 !! 条件
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| HP回復 || 1~9 || HPが毎ターン回復。<br />回復量は能力Lvによって変化。 || -
| [[HP回復]] || 1~9 || HPが毎ターン回復。<br />回復量は能力Lvによって変化。 || -
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| EN回復 || 1~9 || ENが毎ターン回復。<br />回復量は能力Lvによって変化。 || -
| [[EN回復]] || 1~9 || ENが毎ターン回復。<br />回復量は能力Lvによって変化。 || -
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| 再生 || 1~9 || HPが毎ターン回復。<br />回復量は能力Lvによって変化。 || -
| [[再生]] || 1~9 || HPが毎ターン回復。<br />回復量は能力Lvによって変化。 || -
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