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346 バイト追加 、 2023年6月1日 (木) 07:43
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:初登場作品。序章ワールド4第7話『革命の転校生』クリア後に加入。
 
:初登場作品。序章ワールド4第7話『革命の転校生』クリア後に加入。
 
:攻撃&命中タイプ。ユニット全体の特徴として気力の上昇に応じて攻撃力が上昇する特性を持つ武器を多く所持している。
 
:攻撃&命中タイプ。ユニット全体の特徴として気力の上昇に応じて攻撃力が上昇する特性を持つ武器を多く所持している。
:照準値は高めなのだが、防御力は並で回避がやや低めと、耐える戦いに向いていない。代わりにハルトが貴重な『感応』の精神コマンドを持っているため、通常時は援護、ボス戦では必殺技と臨機応変に使い分けると良い。
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:照準値は高めなのだが、防御力は並で回避がやや低めと、耐える戦いに向いていない。ハルトの精神が希少な「[[感応]]」に「[[再動]]」とサポート面でも優秀であり、通常時は援護、ボス戦では必殺技と臨機応変に使い分けると良い。
:攻撃を耐えしのぎ大火力の『ハラキリ・ブレード』のカウントが溜まるのを待つのはある意味原作再現と言える。
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:攻撃を耐えしのぎ大火力の「ハラキリ・ブレード」のカウントが溜まるのを待つのはある意味原作再現と言える。
:『ヴルトガ』で射程を伸ばしてやると欠点も補え使いやすくなる。
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:「ヴルトガ」で射程を伸ばしてやると欠点を補うことができる。また「ジー・エッジ二刀流」は上述の希少な精神を使いまわすことができるため、長所を大きく伸ばすことができるため、着実に強化を重ねていた。
:『ハラキリ・ブレード』の射程が1しかないのが弱点であったが、2023年春についに『ハラキリ・ブレード(MAP)』が追加。原作のような運用が可能となった。
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:そして2023年5月末についに「ハラキリ・ブレード(MAP)」が追加。元の「ハラキリ・ブレード」は射程1の単体攻撃と使い勝手はよくなかったが、このマップ兵器の追加により原作のような運用が可能となった。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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;ハラキリ・ブレード
 
;ハラキリ・ブレード
 
:ジー・エッジにRUNEの光を纏わせ、巨大な刃で薙ぎ払う大規模殲滅技。
 
:ジー・エッジにRUNEの光を纏わせ、巨大な刃で薙ぎ払う大規模殲滅技。
:技名は熱量上限の666に達した原動機レイヴにジー・エッジを押し当て、刃にRUNEの光を纏わせる姿が切腹(ハラキリ)に見える事に由来する。一振りで艦隊すら壊滅させられる<ref>劇中では敵陣形が一直線上になるように上手く誘導し、[[MAP兵器|一撃で一掃する]]という、スパロボプレイヤーにはお馴染みの戦術も行っていた。</ref>が、使用後はオーバーヒートでほぼ完全に無防備となり極めてリスクが高い。作中でも指摘されたこの問題点はインパクト・ブースターの登場で多少改善された。
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:技名は熱量上限の666に達した原動機レイヴにジー・エッジを押し当て、刃にRUNEの光を纏わせる姿が切腹(ハラキリ)に見える事に由来する。一振りで艦隊すら壊滅させられるが、使用後はオーバーヒートでほぼ完全に無防備となり極めてリスクが高い。作中でも指摘されたこの問題点はインパクト・ブースターの登場で多少改善された。
 
:『DD』では斬撃属性のSSR必殺技として採用。メインアビリティは「原動機レイヴ(I号機)」で、気力が10上昇する毎に、ハラキリ・ブレードの必殺技威力が増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(斬撃)」。劇中の描写・活躍と反して何故か射程はたったの1。しかし、使用後のデメリットも発生しないため気軽に使っていける。
 
:『DD』では斬撃属性のSSR必殺技として採用。メインアビリティは「原動機レイヴ(I号機)」で、気力が10上昇する毎に、ハラキリ・ブレードの必殺技威力が増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(斬撃)」。劇中の描写・活躍と反して何故か射程はたったの1。しかし、使用後のデメリットも発生しないため気軽に使っていける。
 
:『X-Ω』では必殺スキルとして採用。『DD』と違いこちらは広範囲攻撃となっている。ノーマルモードではバリア貫通、アリーナモードではバリア・特殊装甲無効の能力を持つ。
 
:『X-Ω』では必殺スキルとして採用。『DD』と違いこちらは広範囲攻撃となっている。ノーマルモードではバリア貫通、アリーナモードではバリア・特殊装甲無効の能力を持つ。
 
:;ハラキリ・ブレード(MAP)
 
:;ハラキリ・ブレード(MAP)
::ハラキリ・ブレードの[[MAP兵器]]版。原作のように一気に多数の敵を薙ぎ祓う。
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::ハラキリ・ブレードの[[MAP兵器]]版。原作のように一気に多数の敵を薙ぎ祓う<ref>劇中では敵陣形が一直線上になるように上手く誘導し、一撃で一掃するという、スパロボプレイヤーにはお馴染みの戦術も行っていた。ちなみに、『DD』における本武装は3×5マスと範囲が広い。</ref>。
 
::『DD』では斬撃属性のSSR必殺技として採用。メインアビリティは「ルーンの光(I号機)」で、ヴァルヴレイヴI装備時、攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・防御力がさらに増加する。ヴァルヴレイヴI装備時、自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する。気力130以上のとき、ハラキリ・ブレード(MAP)の必殺技威力が増加する。
 
::『DD』では斬撃属性のSSR必殺技として採用。メインアビリティは「ルーンの光(I号機)」で、ヴァルヴレイヴI装備時、攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・防御力がさらに増加する。ヴァルヴレイヴI装備時、自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する。気力130以上のとき、ハラキリ・ブレード(MAP)の必殺技威力が増加する。
 
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