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| また[[技量]]がかなり低く、雑魚相手でも[[クリティカル]]をもらったり切り払われたりしがち。ラインバレルの豊富な回避技能もそのままだと活かしづらい。強制出撃のステージも多いため可能なら[[スキルパーツ]]で欠点を補強しておきたいところ。 | | また[[技量]]がかなり低く、雑魚相手でも[[クリティカル]]をもらったり切り払われたりしがち。ラインバレルの豊富な回避技能もそのままだと活かしづらい。強制出撃のステージも多いため可能なら[[スキルパーツ]]で欠点を補強しておきたいところ。 |
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− | 後述するように色々とテコ入れの入った『UX』でもステータスの傾向そのものは同じ。漫画版とアニメ版でのキャラ付けの違いもあってか技量の低さは若干ましになったが、それでも高くはないのでフォローが欲しい。
| + | 後述するように色々とテコ入れの入った『UX』でもステータスの傾向そのものは同じ。漫画版とアニメ版でのキャラ付けの違いもあってか技量が若干底上げされているが、それでも低水準ではあるのでフォローしておきたい。 |
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| === [[精神コマンド]] === | | === [[精神コマンド]] === |
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| :'''[[不屈]]、[[必中]]、[[正義]]、[[熱血]]、[[覚醒]]''' | | :'''[[不屈]]、[[必中]]、[[正義]]、[[熱血]]、[[覚醒]]''' |
| :突撃に代わって[[EN]]消費が発生しない正義を覚えるようになった。改善はされているもののやはりラインバレルは燃費が悪いので相性はよく、ファクターの仕様変更でしぶとくなったこともあり敵陣に突っ込んでの反撃戦法が強力。ただしSP消費はかなり重く、その上乗機に[[MAP兵器]]が追加されて覚醒を使う機会が増えたので、戦況に応じてどの精神を使うべきか吟味する必要がある。 | | :突撃に代わって[[EN]]消費が発生しない正義を覚えるようになった。改善はされているもののやはりラインバレルは燃費が悪いので相性はよく、ファクターの仕様変更でしぶとくなったこともあり敵陣に突っ込んでの反撃戦法が強力。ただしSP消費はかなり重く、その上乗機に[[MAP兵器]]が追加されて覚醒を使う機会が増えたので、戦況に応じてどの精神を使うべきか吟味する必要がある。 |
− | :また、不屈と必中が初期習得なのに対して正義からは40レベル前後で一気に覚えるので、長期間にわたり精神2個での戦いを強いられる。幸いと言うか今作はラインバレルの性能が良く、優良なパートナーも多数存在するため、適度に「応援」をもらいつつボスを仕留めて行こう。どうしても気になるなら[[補給装置]]持ちと組ませて[[レベル]]上げに巻き込んでしまうのも一興。PUをRーダイガンと組むのがおすすめ | + | :また、不屈と必中が初期習得なのに対して正義からは40レベル前後で一気に覚えるので、長期間にわたり精神2個での戦いを強いられる。幸いと言うか今作はラインバレルの性能が良く、優良なパートナーも多数存在するため、適度に「応援」をもらいつつボスを仕留めて行こう。どうしても気になるなら[[R-ダイガン]]等の[[補給装置]]持ちと組ませて[[レベル]]上げに巻き込んでしまうのも一興。 |
| ;[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]] | | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]] |
| :'''[[不屈]]、[[必中]]、[[突撃]]''' | | :'''[[不屈]]、[[必中]]、[[突撃]]''' |
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| :ただしあくまで「被弾直後に回復」するのであってダメージそのものを軽減できるわけではない点には注意が必要。ラインバレル自体は相変わらず回避型の機体であり、HPと装甲はそれなり程度。ボスや終盤の雑魚の高火力武器を無策で受ければ意外にあっさり落ちる。 | | :ただしあくまで「被弾直後に回復」するのであってダメージそのものを軽減できるわけではない点には注意が必要。ラインバレル自体は相変わらず回避型の機体であり、HPと装甲はそれなり程度。ボスや終盤の雑魚の高火力武器を無策で受ければ意外にあっさり落ちる。 |
| :またHPが減りにくいので敵AIの仕様上集中攻撃を食らいやすく、[[フェストゥム]]や[[ELS]]など特殊撃墜能力を持つ敵は苦手。特に融合でENを削ってくるELSとは燃費の悪さもあって相性が悪い。スキルパーツがあるなら対策として[[撃ち落とし|銃の名手]]を習得させてしまうのもあり。 | | :またHPが減りにくいので敵AIの仕様上集中攻撃を食らいやすく、[[フェストゥム]]や[[ELS]]など特殊撃墜能力を持つ敵は苦手。特に融合でENを削ってくるELSとは燃費の悪さもあって相性が悪い。スキルパーツがあるなら対策として[[撃ち落とし|銃の名手]]を習得させてしまうのもあり。 |
− | :ファクター技能以外のラインナップは主人公格としてはやや平凡。底力は高レベルになるもののL以上に自己修復との相性が悪くあまり持っている意味がない。 | + | :ファクター技能以外のラインナップは主人公格としてはやや平凡。底力は高レベルになるが、本作での自己修復の仕様とは非常に相性が悪いためいまひとつ活かしにくい。 |
− | :重用するならスキルパーツで何かしらの補強を入れておくといいだろう。火力重視なら[[インファイト]]や貴重だが[[アタッカー]]、継戦能力を高めるならガードや[[見切り]]、[[Eセーブ]]を持たせたい。射程は長いが足回りがやや弱いので[[ヒット&アウェイ]]も好相性。[[正義]]をかけての反撃無双プレイがしたいなら技量の強化か先手必勝が欲しくなるが[[カウンター]]をつけるのも手。 | + | :物足りないと感じたら適宜[[スキルパーツ]]で補強するといいだろう。本作のラインバレルは乱戦に強いぶん継戦能力が重要になるので、できれば[[Eセーブ]]を持たせておきたいところ。 |
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