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− | !パーツ名!!効果!!価格!!解放条件!!備考 | + | ! パーツ名 !! 効果 !! 価格 !! 解放条件 !! 備考 |
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− | |ソルジャーメダリオン||[[気力]]上限+30 | + | | ソルジャーメダリオン || [[気力]]上限+30<br>気力上限上昇系パーツと重複しない || 800 || 第11話をクリアする。 || |
− | 気力上限上昇系パーツと重複しない | |
− | |800||第11話をクリアする。|| | |
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− | |Vサーキット||移動力+1・攻撃力+200 | + | | Vサーキット || 移動力+1・攻撃力+200<br>[[マップ兵器]]及び[[射程]]1以外の武器の射程+1 || 1000 || 第11話をクリアする。 || |
− | [[マップ兵器]]及び[[射程]]1以外の武器の射程+1 | |
− | |1000||第11話をクリアする。|| | |
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− | |レスキューユニット||『[[修理装置]]』『[[補給装置]]』を得る||1000||「カートリッジ」、「リペアキット」、「プロペラントタンク」を入手する。|| | + | | レスキューユニット || 『[[修理装置]]』『[[補給装置]]』を得る || 1000 || 「カートリッジ」、「リペアキット」、「プロペラントタンク」を入手する。 || |
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− | |コマンダーターミナル||『[[指揮官|指揮官L4]]』の効果を得る||500||特殊スキル「[[指揮官]]」L4を習得したパイロットを3人育成する。||[[沖田十三|最初からL4に達している人物]]がいるため条件が変更されている。 | + | | コマンダーターミナル || 『[[指揮官|指揮官L4]]』の効果を得る || 500 || 特殊スキル「[[指揮官]]」L4を習得したパイロットを3人育成する。 || [[沖田十三|最初からL4に達している人物]]がいるため条件が変更されている。 |
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− | |フルコートアーマー||最大HP+1500、装甲+300、 | + | | フルコートアーマー || 最大HP+1500、装甲+300、<br>[[フルブロック|特殊武器武器の効果を無効化]] || 500 || マップ中でいずれかの味方ユニットのHPが20%以下に減少する。 || |
− | [[フルブロック|特殊武器武器の効果を無効化]] | |
− | |500||マップ中でいずれかの味方ユニットのHPが20%以下に減少する。|| | |
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− | |オールディフェンサー||『[[連続ターゲット補正]]』『[[プレースメント補正]]』を無効化 | + | | オールディフェンサー || 『[[連続ターゲット補正]]』『[[プレースメント補正]]』を無効化<br>「バリア・フィールド」を装備。<br>『[[精神耐性]]』の効果を得る || 800 || 5機のロボットがカスタムボーナスを獲得する。 || |
− | 「バリア・フィールド」を装備。 | |
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− | 『[[精神耐性]]』の効果を得る||800||5機のロボットがカスタムボーナスを獲得する。|| | |
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− | |インファイトサポーター||格闘武器の攻撃力+300 | + | | インファイトサポーター || 格闘武器の攻撃力+300<br>移動力+2 || 1200 || 「[[格闘]]」「[[命中]]」「[[技量]]」の数値の合計が600以上のパイロットを育成する。 || |
− | 移動力+2 | |
− | |1200||「[[格闘]]」「[[命中]]」「[[技量]]」の数値の合計が600以上のパイロットを育成する。|| | |
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− | |ガンファイトサポーター||射撃武器の攻撃力+300 | + | | ガンファイトサポーター || 射撃武器の攻撃力+300<br>マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2 || 1200 || 「[[射撃]]」「[[命中]]」「[[技量]]」の数値の合計が600以上のパイロットを育成する。 || |
− | マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2 | |
− | |1200||「[[射撃]]」「[[命中]]」「[[技量]]」の数値の合計が600以上のパイロットを育成する。|| | |
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− | |スパイラルエフェクター||すべての武器の攻撃力+300 | + | | スパイラルエフェクター || すべての武器の攻撃力+300<br>『[[サイズ差補正無視]]』『バリア貫通』追加 || 1000 || 一度の戦闘で敵1機に15000以上のダメージを与える。 || |
− | 『[[サイズ差補正無視]]』『バリア貫通』追加 | |
− | |1000||一度の戦闘で敵1機に15000以上のダメージを与える。|| | |
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− | |レンジエクステンダー||マップ兵器以外の武器の射程+2 | + | | レンジエクステンダー || マップ兵器以外の武器の射程+2<br>射程1の武器にも適用 || 1200 || 10マス以上離れた位置から敵を攻撃する。<br>ただし、マップ兵器による攻撃は除く。 || 『天獄篇』と比べて条件が簡単になっている。 |
− | 射程1の武器にも適用 | |
− | |1200||10マス以上離れた位置から敵を攻撃する。 | |
− | ただし、マップ兵器による攻撃は除く。 | |
− | |『天獄篇』と比べて条件が簡単になっている。 | |
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− | |ターボペネトレイター||移動力+3 | + | | ターボペネトレイター || 移動力+3<br>移動時のEN消費と地形の影響を無視する || 800 || 通算獲得TacPが10000を突破する。 || 一度開放したら周回時にファクトリー開放と同時に条件も開放される。 |
− | 移動時のEN消費と地形の影響を無視する | |
− | |800||通算獲得TacPが10000を突破する。||一度開放したら周回時にファクトリー開放と同時に条件も開放される。 | |
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− | |ゾーンリカバー||隣接する味方と自機のHP5000、EN100回復 | + | | ゾーンリカバー || 隣接する味方と自機のHP5000、EN100回復<br>1マップに付き1回のみ || 800 || いずれかのロボットのHPとENを10段階改造する。 || |
− | 1マップに付き1回のみ | |
− | |800||いずれかのロボットのHPとENを10段階改造する。|| | |
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− | |ハイパージェネレーター||毎ターンENが最大値まで回復||1000||マップ兵器で敵を5機以上、同時に撃墜する。|| | + | | ハイパージェネレーター || 毎ターンENが最大値まで回復 || 1000 || マップ兵器で敵を5機以上、同時に撃墜する。 || |
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− | |ハイパーリローダー||毎ターン弾数が最大値まで回復||1000||精神コマンド「補給」を使用する。|| | + | | ハイパーリローダー || 毎ターン弾数が最大値まで回復 || 1000 || 精神コマンド「補給」を使用する。 || |
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− | |ゲインメーター||1マス移動につき[[資金]]500入手||800||通算獲得資金が300万を突破する。||一度開放したら周回時にファクトリー開放と同時に条件も開放される。 | + | | ゲインメーター || 1マス移動につき[[資金]]500入手 || 800 || 通算獲得資金が300万を突破する。 || 一度開放したら周回時にファクトリー開放と同時に条件も開放される。 |
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− | |ウィザードオペレーター||運動性・照準値+25 | + | | ウィザードオペレーター || 運動性・照準値+25<br>獲得経験値・資金・TacPが1.25倍<br>他の倍加系パーツと効果は重複しない || 800 || エースパイロットを5人育成する。 || |
− | 獲得経験値・資金・TacPが1.25倍 | |
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− | 他の倍加系パーツと効果は重複しない||800||エースパイロットを5人育成する。|| | |
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− | |プラーナコンバーター||[[気力]]150以上で敵撃墜時の入手TacP・資金が2倍 | + | | プラーナコンバーター || [[気力]]150以上で敵撃墜時の入手TacP・資金が2倍<br>他の倍加系パーツと効果は重複しない || 1000 || いずれかのエンブレムを獲得する。 || シルバー、ゴールドのいずれかのエンブレムを開放したら周回時にファクトリー開放と同時に条件も開放される。 |
− | 他の倍加系パーツと効果は重複しない | |
− | |1000||いずれかのエンブレムを獲得する。||シルバー、ゴールドのいずれかのエンブレムを開放したら周回時にファクトリー開放と同時に条件も開放される。 | |
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− | |ExCバンク||使用ユニットのExCを+5する。 | + | | ExCバンク || 使用ユニットのExCを+5する。<br>1マップに付き1回のみ || 1000 || エクストラオーダー「ExC上昇」を使用する。 || |
− | 1マップに付き1回のみ | |
− | |1000||エクストラオーダー「ExC上昇」を使用する。|| | |
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− | |ExCレイザー||ExCが1カウント上昇した際、さらにカウントが+1される||1200||マップ中でいずれかのパイロットのExCを10まで上げる。|| | + | | ExCレイザー || ExCが1カウント上昇した際、さらにカウントが+1される || 1200 || マップ中でいずれかのパイロットのExCを10まで上げる。 || |
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− | |SPゲッター||敵を撃破するとメインパイロットの[[SP]]10回復 | + | | SPゲッター || 敵を撃破するとメインパイロットの[[SP]]10回復<br>マップ兵器による複数撃墜でも1回でカウント || 1000 || 最大SPが120以上のパイロットを育成する。 || |
− | マップ兵器による複数撃墜でも1回でカウント | |
− | |1000||最大SPが120以上のパイロットを育成する。|| | |
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− | |プチナインヘルプ||使用ユニットに『[[勇気]]』をかける | + | | プチナインヘルプ || 使用ユニットに『[[勇気]]』をかける<br>1マップに付き1回のみ || 800 || スキルルートで、いずれかの属性「スキル」のルートを右端まで開発する。 || 一度開放したら周回時に何かしらのスキルを1個開発で開放される。 |
− | 1マップに付き1回のみ | |
− | |800||スキルルートで、いずれかの属性「スキル」のルートを右端まで開発する。||一度開放したら周回時に何かしらのスキルを1個開発で開放される。 | |
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− | |バイタルダウン||全ての敵ユニットに『[[脱力]]』をかける | + | | バイタルダウン || 全ての敵ユニットに『[[脱力]]』をかける<br>1マップに付き1回のみ || 500 || マップ中でいずれかの敵パイロットの気力を90以下にする。 || DLC「フルパック購入プレゼントV」の同パーツをシナリオ開始直後に使っても開放される。 |
− | 1マップに付き1回のみ | |
− | |500||マップ中でいずれかの敵パイロットの気力を90以下にする。||DLC「フルパック購入プレゼントV」の同パーツをシナリオ開始直後に使っても開放される。 | |
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− | |フェアリーブレス||全ての味方ユニットに『[[幸運]]』をかける | + | | フェアリーブレス || 全ての味方ユニットに『[[幸運]]』をかける<br>1マップに付き1回のみ || 1800 || ファクトリーで「お勧め品」を除く強化パーツを10個以上購入する。 || |
− | 1マップに付き1回のみ | |
− | |1800||ファクトリーで「お勧め品」を除く強化パーツを10個以上購入する。|| | |
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− | |ポータブルナイン||出撃時のメインパイロットのSPが最大値になる||800||TACカスタマイズをGRADE3まで開発する。||一度開放したら周回時にファクトリー開放と同時に条件も開放される。 | + | | ポータブルナイン || 出撃時のメインパイロットのSPが最大値になる || 800 || TACカスタマイズをGRADE3まで開発する。 || 一度開放したら周回時にファクトリー開放と同時に条件も開放される。 |
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