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273 バイト追加 、 2023年2月14日 (火) 04:59
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!パーツ名!!効果!!価格!!解放条件!!備考
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! パーツ名 !! 効果 !! 価格 !! 解放条件 !! 備考
 
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|ソルジャーメダリオン||[[気力]]上限+30
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| ソルジャーメダリオン || [[気力]]上限+30<br>気力上限上昇系パーツと重複しない || 800 || 第11話をクリアする。 ||
気力上限上昇系パーツと重複しない
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|800||第11話をクリアする。||
   
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|Vサーキット||移動力+1・攻撃力+200
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| Vサーキット || 移動力+1・攻撃力+200<br>[[マップ兵器]]及び[[射程]]1以外の武器の射程+1 || 1000 || 第11話をクリアする。 ||
[[マップ兵器]]及び[[射程]]1以外の武器の射程+1
  −
|1000||第11話をクリアする。||
   
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|レスキューユニット||『[[修理装置]]』『[[補給装置]]』を得る||1000||「カートリッジ」、「リペアキット」、「プロペラントタンク」を入手する。||
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| レスキューユニット || 『[[修理装置]]』『[[補給装置]]』を得る || 1000 || 「カートリッジ」、「リペアキット」、「プロペラントタンク」を入手する。 ||
 
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|コマンダーターミナル||『[[指揮官|指揮官L4]]』の効果を得る||500||特殊スキル「[[指揮官]]」L4を習得したパイロットを3人育成する。||[[沖田十三|最初からL4に達している人物]]がいるため条件が変更されている。
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| コマンダーターミナル || 『[[指揮官|指揮官L4]]』の効果を得る || 500 || 特殊スキル「[[指揮官]]」L4を習得したパイロットを3人育成する。 || [[沖田十三|最初からL4に達している人物]]がいるため条件が変更されている。
 
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|フルコートアーマー||最大HP+1500、装甲+300、
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| フルコートアーマー || 最大HP+1500、装甲+300、<br>[[フルブロック|特殊武器武器の効果を無効化]] || 500 || マップ中でいずれかの味方ユニットのHPが20%以下に減少する。 ||  
[[フルブロック|特殊武器武器の効果を無効化]]
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|500||マップ中でいずれかの味方ユニットのHPが20%以下に減少する。||
   
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|オールディフェンサー||『[[連続ターゲット補正]]』『[[プレースメント補正]]』を無効化
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| オールディフェンサー || 『[[連続ターゲット補正]]』『[[プレースメント補正]]』を無効化<br>「バリア・フィールド」を装備。<br>『[[精神耐性]]』の効果を得る || 800 || 5機のロボットがカスタムボーナスを獲得する。 ||
「バリア・フィールド」を装備。
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『[[精神耐性]]』の効果を得る||800||5機のロボットがカスタムボーナスを獲得する。||
   
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|インファイトサポーター||格闘武器の攻撃力+300
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| インファイトサポーター || 格闘武器の攻撃力+300<br>移動力+2 || 1200 || 「[[格闘]]」「[[命中]]」「[[技量]]」の数値の合計が600以上のパイロットを育成する。 ||
移動力+2
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|1200||「[[格闘]]」「[[命中]]」「[[技量]]」の数値の合計が600以上のパイロットを育成する。||
   
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|ガンファイトサポーター||射撃武器の攻撃力+300
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| ガンファイトサポーター || 射撃武器の攻撃力+300<br>マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2 || 1200 || 「[[射撃]]」「[[命中]]」「[[技量]]」の数値の合計が600以上のパイロットを育成する。 ||
マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2
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|1200||「[[射撃]]」「[[命中]]」「[[技量]]」の数値の合計が600以上のパイロットを育成する。||
   
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|スパイラルエフェクター||すべての武器の攻撃力+300
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| スパイラルエフェクター || すべての武器の攻撃力+300<br>『[[サイズ差補正無視]]』『バリア貫通』追加 || 1000 || 一度の戦闘で敵1機に15000以上のダメージを与える。 ||
『[[サイズ差補正無視]]』『バリア貫通』追加
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|1000||一度の戦闘で敵1機に15000以上のダメージを与える。||
   
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|レンジエクステンダー||マップ兵器以外の武器の射程+2
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| レンジエクステンダー || マップ兵器以外の武器の射程+2<br>射程1の武器にも適用 || 1200 || 10マス以上離れた位置から敵を攻撃する。<br>ただし、マップ兵器による攻撃は除く。 || 『天獄篇』と比べて条件が簡単になっている。
射程1の武器にも適用
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|1200||10マス以上離れた位置から敵を攻撃する。
  −
ただし、マップ兵器による攻撃は除く。
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|『天獄篇』と比べて条件が簡単になっている。
   
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|ターボペネトレイター||移動力+3
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| ターボペネトレイター || 移動力+3<br>移動時のEN消費と地形の影響を無視する || 800 || 通算獲得TacPが10000を突破する。 || 一度開放したら周回時にファクトリー開放と同時に条件も開放される。
移動時のEN消費と地形の影響を無視する
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|800||通算獲得TacPが10000を突破する。||一度開放したら周回時にファクトリー開放と同時に条件も開放される。
   
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|ゾーンリカバー||隣接する味方と自機のHP5000、EN100回復
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| ゾーンリカバー || 隣接する味方と自機のHP5000、EN100回復<br>1マップに付き1回のみ || 800 || いずれかのロボットのHPとENを10段階改造する。 ||
1マップに付き1回のみ
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|800||いずれかのロボットのHPとENを10段階改造する。||
   
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|ハイパージェネレーター||毎ターンENが最大値まで回復||1000||マップ兵器で敵を5機以上、同時に撃墜する。||
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| ハイパージェネレーター || 毎ターンENが最大値まで回復 || 1000 || マップ兵器で敵を5機以上、同時に撃墜する。 ||
 
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|ハイパーリローダー||毎ターン弾数が最大値まで回復||1000||精神コマンド「補給」を使用する。||
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| ハイパーリローダー || 毎ターン弾数が最大値まで回復   || 1000 || 精神コマンド「補給」を使用する。 ||
 
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|ゲインメーター||1マス移動につき[[資金]]500入手||800||通算獲得資金が300万を突破する。||一度開放したら周回時にファクトリー開放と同時に条件も開放される。
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| ゲインメーター || 1マス移動につき[[資金]]500入手 || 800 || 通算獲得資金が300万を突破する。 || 一度開放したら周回時にファクトリー開放と同時に条件も開放される。
 
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|ウィザードオペレーター||運動性・照準値+25
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| ウィザードオペレーター || 運動性・照準値+25<br>獲得経験値・資金・TacPが1.25倍<br>他の倍加系パーツと効果は重複しない || 800 || エースパイロットを5人育成する。 ||
獲得経験値・資金・TacPが1.25倍
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他の倍加系パーツと効果は重複しない||800||エースパイロットを5人育成する。||
   
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|プラーナコンバーター||[[気力]]150以上で敵撃墜時の入手TacP・資金が2倍
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| プラーナコンバーター || [[気力]]150以上で敵撃墜時の入手TacP・資金が2倍<br>他の倍加系パーツと効果は重複しない || 1000 || いずれかのエンブレムを獲得する。 || シルバー、ゴールドのいずれかのエンブレムを開放したら周回時にファクトリー開放と同時に条件も開放される。
他の倍加系パーツと効果は重複しない
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|1000||いずれかのエンブレムを獲得する。||シルバー、ゴールドのいずれかのエンブレムを開放したら周回時にファクトリー開放と同時に条件も開放される。
   
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|ExCバンク||使用ユニットのExCを+5する。
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| ExCバンク || 使用ユニットのExCを+5する。<br>1マップに付き1回のみ || 1000 || エクストラオーダー「ExC上昇」を使用する。 ||
1マップに付き1回のみ
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|1000||エクストラオーダー「ExC上昇」を使用する。||
   
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|ExCレイザー||ExCが1カウント上昇した際、さらにカウントが+1される||1200||マップ中でいずれかのパイロットのExCを10まで上げる。||
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| ExCレイザー || ExCが1カウント上昇した際、さらにカウントが+1される || 1200 || マップ中でいずれかのパイロットのExCを10まで上げる。 ||
 
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|SPゲッター||敵を撃破するとメインパイロットの[[SP]]10回復
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| SPゲッター || 敵を撃破するとメインパイロットの[[SP]]10回復<br>マップ兵器による複数撃墜でも1回でカウント || 1000 || 最大SPが120以上のパイロットを育成する。 ||
マップ兵器による複数撃墜でも1回でカウント
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|1000||最大SPが120以上のパイロットを育成する。||
   
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|プチナインヘルプ||使用ユニットに『[[勇気]]』をかける
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| プチナインヘルプ || 使用ユニットに『[[勇気]]』をかける<br>1マップに付き1回のみ || 800 || スキルルートで、いずれかの属性「スキル」のルートを右端まで開発する。 || 一度開放したら周回時に何かしらのスキルを1個開発で開放される。
1マップに付き1回のみ
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|800||スキルルートで、いずれかの属性「スキル」のルートを右端まで開発する。||一度開放したら周回時に何かしらのスキルを1個開発で開放される。
   
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|バイタルダウン||全ての敵ユニットに『[[脱力]]』をかける
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| バイタルダウン || 全ての敵ユニットに『[[脱力]]』をかける<br>1マップに付き1回のみ || 500 || マップ中でいずれかの敵パイロットの気力を90以下にする。 || DLC「フルパック購入プレゼントV」の同パーツをシナリオ開始直後に使っても開放される。
1マップに付き1回のみ
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|500||マップ中でいずれかの敵パイロットの気力を90以下にする。||DLC「フルパック購入プレゼントV」の同パーツをシナリオ開始直後に使っても開放される。
   
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|フェアリーブレス||全ての味方ユニットに『[[幸運]]』をかける
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| フェアリーブレス || 全ての味方ユニットに『[[幸運]]』をかける<br>1マップに付き1回のみ || 1800 || ファクトリーで「お勧め品」を除く強化パーツを10個以上購入する。 ||
1マップに付き1回のみ
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|1800||ファクトリーで「お勧め品」を除く強化パーツを10個以上購入する。||
   
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|ポータブルナイン||出撃時のメインパイロットのSPが最大値になる||800||TACカスタマイズをGRADE3まで開発する。||一度開放したら周回時にファクトリー開放と同時に条件も開放される。
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| ポータブルナイン || 出撃時のメインパイロットのSPが最大値になる || 800 || TACカスタマイズをGRADE3まで開発する。 || 一度開放したら周回時にファクトリー開放と同時に条件も開放される。
 
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