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:「[[クロッシング・パイロット]]第1弾」をクリアしていれば甲児のカイザーと[[アムロ・レイ]]のZで版権の壁を越えたダブルマジンガーが実現可能。
 
:「[[クロッシング・パイロット]]第1弾」をクリアしていれば甲児のカイザーと[[アムロ・レイ]]のZで版権の壁を越えたダブルマジンガーが実現可能。
 
:[[αシリーズ]]での設定がいくつか採用されており、ストーリー本編で目覚める前は『第7格納庫』に封印されていた<ref>ただし、『α』の第7格納庫は光子力研究所内に存在していたが、こちらは原作設定を反映して研究所とは別の場所に作られ、便宜上そう呼ばれているという設定。</ref>他、地下帝国との最終決戦の前に「魔」「神」「Z」の3つのモードがある事などが明らかになった<ref>「魔」、「Z』の2つのモードは『α』同様の条件で確認されているが、「神」は2章Part2の時点では最初のパイルダーオンの時に確認されただけとなっている。</ref>。
 
:[[αシリーズ]]での設定がいくつか採用されており、ストーリー本編で目覚める前は『第7格納庫』に封印されていた<ref>ただし、『α』の第7格納庫は光子力研究所内に存在していたが、こちらは原作設定を反映して研究所とは別の場所に作られ、便宜上そう呼ばれているという設定。</ref>他、地下帝国との最終決戦の前に「魔」「神」「Z」の3つのモードがある事などが明らかになった<ref>「魔」、「Z』の2つのモードは『α』同様の条件で確認されているが、「神」は2章Part2の時点では最初のパイルダーオンの時に確認されただけとなっている。</ref>。
:今作では「ゲートが開かれ、平行世界を巻き込んだ戦乱が勃発する」という何者かの声を聞いた兜十蔵が開発したという設定になっている。また2章Part2での[[Dr.ヘル一派]]との決戦前にリミッターを解除できるようにしてもらい、[[地獄王ゴードン]]との戦闘時に解除するが甲児がカイザーの主として認められたため暴走せずに済んでいる。
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:今作では「ゲートが開かれ、平行世界を巻き込んだ戦乱が勃発する」という何者かの声を聞いた兜十蔵が開発したという設定になっている。原作で見せた頑丈さに反して甲児らの危機を演出する、あるいは第1世界へ戻しストーリーを進める方便としてか頻繁に整備のために光子力研究所に呼び戻されている。また2章Part2での[[Dr.ヘル一派]]との決戦前にリミッターを解除できるようにしてもらい、[[地獄王ゴードン]]との戦闘時に解除するが甲児がカイザーの主として認められたため暴走せずに済んでいる。
    
=== INFINITISM版 ===
 
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