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| 一般的に[[スーパーロボット]]や[[サイズ]]の大きいユニットは高い値に、[[リアルロボット]]やサイズの小さいユニットは低い値に設定される傾向にある。ただし、敵ユニット(特にボスユニット)はこの傾向に当てはまらない場合が多い。 | | 一般的に[[スーパーロボット]]や[[サイズ]]の大きいユニットは高い値に、[[リアルロボット]]やサイズの小さいユニットは低い値に設定される傾向にある。ただし、敵ユニット(特にボスユニット)はこの傾向に当てはまらない場合が多い。 |
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− | 一部の作品ではHPが一定値(「[[旧シリーズ]]」等はHP10000、『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]]』以降はHP100000)以上の場合は現在値/最大値共に「??????」等で隠される<ref>『第3次』『EX』は「????」、『α』『α外伝』は「?????」表示。</ref><ref>なお、『第3次α』は「フリーコマンドに「能力」を設定する」ことで、交戦前や「偵察」を使用していない敵ユニットのHPの実数値を能力画面で確認することが可能となっている。</ref>。ただし、隠されるのは基本的に敵ユニットのみで、味方ユニットは同じ条件であってもそのまま表示される場合が多い<ref>HP100000以上の場合は味方でも「??????」で表示される。ただし、基本的にスポット参戦ユニット以外はその値に到達しない。</ref>。 | + | 一部の作品ではHPが一定値(「[[旧シリーズ]]」等はHP10000、『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]]』以降はHP100000)以上の場合は現在値/最大値共に「??????」等で隠されて表示される<ref>『第3次』『EX』は「????」、『α』『α外伝』は「?????」表示。</ref><ref>なお、『第3次α』は「フリーコマンドに「能力」を設定」することで、交戦前や「偵察」を使用していない敵ユニットのHPの実数値を能力画面で確認することが可能となっている。</ref>。ただし、隠されて表示されるのは基本的に敵ユニットのみで、味方ユニットは同じ条件であっても実数値がそのまま表示される場合が多い<ref>HP100000以上の場合は味方でも「??????」で表示される。ただし、基本的にスポット参戦ユニット以外はその値に到達しない。</ref>。 |
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| ==最大HPを上昇させる手段== | | ==最大HPを上昇させる手段== |
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| ===その他=== | | ===その他=== |
− | ;機体ボーナス(L・UX・BX) | + | ;機体ボーナス(L・UX・BX) |
| :同じボーナスを持つ機体同士であれば互いに累積する。 | | :同じボーナスを持つ機体同士であれば互いに累積する。 |
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| ;[[熱気バサラ|バサラ]]の歌「PLANET DANCE」 | | ;[[熱気バサラ|バサラ]]の歌「PLANET DANCE」 |
| :「[[Zシリーズ]]」ではHP回復の効果を持つ。 | | :「[[Zシリーズ]]」ではHP回復の効果を持つ。 |
− | ;[[戦術指揮]](UX・BX) | + | ;[[戦術指揮]](UX・BX) |
| :一部のキャラクターにHP回復効果が設定されている。 | | :一部のキャラクターにHP回復効果が設定されている。 |
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| :後半戦になると基本は20万、ラスボスは50万。以降の作品ではこの桁が一定の水準となる。 | | :後半戦になると基本は20万、ラスボスは50万。以降の作品ではこの桁が一定の水準となる。 |
| ;[[スーパーロボット大戦OG外伝]] | | ;[[スーパーロボット大戦OG外伝]] |
− | :通常ボスが10万前後。終盤戦に出てくる[[エクスティム]]は30万越え+[[HP回復|回復(大)]]という怪物だが、その後にいる[[ダークブレイン]]はノーマルでも50万越え+回復(大)という歴代最強の耐久力を誇る。 | + | :通常ボスが10万前後。終盤戦に出てくる[[エクスティム]]は30万越え+[[HP回復|回復(大)]]という怪物だが、その後にいる[[ダークブレイン]]はノーマルでも50万越え+回復(大)という歴代最強の耐久力を誇る。 |
| ;[[スーパーロボット大戦MX]]([[スーパーロボット大戦MX PORTABLE|PORTABLE]]) | | ;[[スーパーロボット大戦MX]]([[スーパーロボット大戦MX PORTABLE|PORTABLE]]) |
| :ボスが5万前後、ラスボスが40万。『MX PORTABLE』は敵のHPが1.5倍にされているため、ボスが10万弱、ラスボスが60万。 | | :ボスが5万前後、ラスボスが40万。『MX PORTABLE』は敵のHPが1.5倍にされているため、ボスが10万弱、ラスボスが60万。 |
197行目: |
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| :ラスボスの[[アゾエーブ]]が80万。普段のスパロボとシステムが違うが相当の高さ。 | | :ラスボスの[[アゾエーブ]]が80万。普段のスパロボとシステムが違うが相当の高さ。 |
| ;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END]] | | ;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END]] |
− | :ラスボスの[[カドゥム・ハーカーム]]のHPが約84万。後述のフロスデウスが登場するまでの8年間は最高値であった。 | + | :ラスボスの[[カドゥム・ハーカーム]]が約84万。後述のフロスデウスが登場するまでの8年間は最高値であった。 |
| ;[[スーパーロボット大戦30]] | | ;[[スーパーロボット大戦30]] |
− | :エクストラチャプターのラスボスである[[フロスデウス]]に、条件を満たすと出現する「最高難度のフロスデウスと戦う」の選択肢を選ぶとHPが94万になる。歴代最多のHPではあるが、イベントでの減少があるため実数値はやや下がる。 | + | :エクストラチャプターのラスボスとなる[[フロスデウス]]が94万(「最高難度のフロスデウスと戦う」選択時<ref>条件を満たした場合にのみ選択肢が出現。</ref>)。歴代最多のHPではあるが、イベントでの減少があるため実数値はやや下がる。 |
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