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精神コマンドの基本性能が異なりレベルアップ制が採用され、エネミーフェイズ中にも使用可能だった『[[NEO]]』『[[OE]]』では不採用。
精神コマンドの基本性能が異なりレベルアップ制が採用され、エネミーフェイズ中にも使用可能だった『[[NEO]]』『[[OE]]』では不採用。
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その『OE』からエネミーフェイズ中の使用可能制が輸入された形の『[[スーパーロボット大戦V|V]]』においては「鉄壁」「[[不屈]]」「[[ひらめき|閃き]]」等と並び非常時での需要が大幅に高まったが、性能は定番据置だったために低難易度化も招き、『X』以降のB.B.
スタジオ作品ではレベルデザインの観点、ならびに代わって「
[[決意]]
」が精神コマンド一覧に追加されたことから廃止されている。
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その『OE』からエネミーフェイズ中の使用可能制が輸入された形の『[[スーパーロボット大戦V|V]]』においては「鉄壁」「[[不屈]]」「[[ひらめき|閃き]]」等と並び非常時での需要が大幅に高まったが、性能は定番据置だったために低難易度化も招き、『X』以降のB.B.
スタジオ作品ではレベルデザインの観点から「
[[決意]]
」と入れ替わる形で廃止されている。
敵ボスが撃墜されたりHPを大幅に削られた際、イベントで多用する。
敵ボスが撃墜されたりHPを大幅に削られた際、イベントで多用する。
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