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| ==== 武器可変システム ==== | | ==== 武器可変システム ==== |
− | 武器チップをロックバスターのソケットにセットする事で、様々な武器をロックバスターで使える機能。ゲームシステム的に言えば、'''ボスを倒すとそのボスの武器が使えるようになる'''というロックマンシリーズを代表するシステム。都合上、使用できる武器の性能は元のボスから変更されることが多い。 | + | 武器チップをロックバスターのソケットにセットする事で、様々な武器をロックバスターで使える機能。ゲームシステム的に言えば、'''ボスを倒すとそのボスの武器が使えるようになる'''というロックマンシリーズを代表するシステム。都合上、使用できる武器の性能は元のボスから変更されることが多い。また『2』の「アイテム1号」~「アイテム3号」、『8』の初期装備である「ロックボール」等、ボスの武器ではないが同様のシステムで使用できるオプション装備も存在し、それらは全てゲーム中では本機能同様の特殊武器として扱われる。 |
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| 太陽エネルギーではないためか、ロックバスターとは違い弾数制限があるが、道中や敵を倒すと落とす青いカプセルを入手することで回復できる。 | | 太陽エネルギーではないためか、ロックバスターとは違い弾数制限があるが、道中や敵を倒すと落とす青いカプセルを入手することで回復できる。 |
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− | 特殊武器の力を発揮する際に色が変化するが、これはロックの体のコーティングが細かいプリズム素子で構成されており、特殊武器使用時に動力炉から発する特殊波動で屈折率の変化が起こるため。『11』では全身が変化するようになり、特に頭部とバスターが完全に変わるようになった<ref>本シリーズのスタッフだった稲船敬二が製作したオマージュ作品『Mighty No. 9』の主人公・ベックの特殊能力「リセレクション」の逆オマージュとなる。</ref>。 | + | 特殊武器の力を発揮する際に色が変化するが、これはロックの体のコーティングが細かいプリズム素子で構成されており、特殊武器使用時に動力炉から発する特殊波動で屈折率の変化が起こるため。『11』では全身が変化するようになり、特に頭部とバスターが完全に変わるようになった<ref>本シリーズのスタッフである稲船敬二が製作したオマージュ作品『Mighty No. 9』の主人公・ベックの特殊能力「リセレクション」の逆オマージュとなる。</ref>。 |
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| なお、ゲームではシリーズが進むごとに前作の武器が使えなくなる<ref>移植作品『ロックマンメガワールド』の追加要素では、珍しく『メガワールド』に移植されている『1』~『3』の特殊武器全てを使用可能(ステージ前に使用武器を選抜する形)。</ref>が、一部漫画作品の解釈では戦いが終わった後にボスロボットへ武器チップを返却しているためとされている。 | | なお、ゲームではシリーズが進むごとに前作の武器が使えなくなる<ref>移植作品『ロックマンメガワールド』の追加要素では、珍しく『メガワールド』に移植されている『1』~『3』の特殊武器全てを使用可能(ステージ前に使用武器を選抜する形)。</ref>が、一部漫画作品の解釈では戦いが終わった後にボスロボットへ武器チップを返却しているためとされている。 |
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| ==== オプション装備 ==== | | ==== オプション装備 ==== |
− | ;マグネットビーム
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− | :『ロックマン』(1作目)で使用可能。
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− | :足場として使える強力な磁力ビームを発射する。ボタンの押し時間で長さを調整でき、画面内に3本まで出すことが出来る。攻撃判定が無く、時間経過で消滅する。
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− | ;アイテム1号
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− | :『2』で使用可能。
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− | :上昇する足場を出現させる。画面内に3つまで出すことが出来る。時間経過で消滅する。
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− | :;バルーン
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− | ::『4』で使用可能。仕様は1号と同じ。
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− | ;アイテム2号
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− | :『2』で使用可能。
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− | :前方に高速移動する足場を出現させる。画面内に出現させている間はエネルギーを消耗し続ける。障害物に当たるかエネルギー切れを起こすと消滅し、出現させて一定時間経つと移動を開始する。
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− | :;スーパーアロー
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− | ::『5』で使用可能。
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− | ::前方に高速移動する足場を出現させるのは2号と同じだが、足場に乗った状態でエネルギーを消耗する、攻撃判定が存在する、壁に当たると張り付くと修正された部分がある。
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− | ;アイテム3号
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− | :左右に爪状のパーツが付いた足場を出現させる。地面を跳ねながら移動するが、壁に接触すると足場に乗っている間はエレベーターのように上に移動し降りると下降する。2号同様に画面内に出現させている間はエネルギーを消耗し続ける。
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− | ;ワイヤー
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− | :『4』で使用可能。
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− | :地上で立ち止まっている時に使用可能で、真上にワイヤーを発射し天井に当たるとロックマンを高速で引き上げる。
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| ;ブルースシールド | | ;ブルースシールド |
| :『7』『スーパーアドベンチャーロックマン』で使用可能。 | | :『7』『スーパーアドベンチャーロックマン』で使用可能。 |
| :[[ブルース]]から借りたシールドで、本来ロックマンのものではないので、いずれも特定の条件を踏んで取得する隠し装備になる。 | | :[[ブルース]]から借りたシールドで、本来ロックマンのものではないので、いずれも特定の条件を踏んで取得する隠し装備になる。 |
− | ;ロックボール
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− | :『8』で使用可能。
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− | :ライト博士が開発した武装。攻撃手段以外にも足場として使用でき、乗っている時にジャンプするとより高く跳べる。
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |