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フラッシュマン
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2022年11月8日 (火) 08:33
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:『ロックマン3』に登場したメカ。プログラムデータの入れ替えで、あらゆるロボットの性能をコピー出来るロボット。8体が登場し、フラッシュマンを含めた『2』のワイリーナンバーズの武器と行動パターンをそれぞれコピーしている。
:『ロックマン3』に登場したメカ。プログラムデータの入れ替えで、あらゆるロボットの性能をコピー出来るロボット。8体が登場し、フラッシュマンを含めた『2』のワイリーナンバーズの武器と行動パターンをそれぞれコピーしている。
:フラッシュマンバージョンのドクロボットは、オリジナルのフラッシュマンと違って時間を一瞬しか止められず、通常弾も1発ずつしか撃てない。
:フラッシュマンバージョンのドクロボットは、オリジナルのフラッシュマンと違って時間を一瞬しか止められず、通常弾も1発ずつしか撃てない。
−
;タイムマン
−
:『ロックマンロックマン』のボス敵の1体。フラッシュマンと同じく時間の制御を目的として作られたが、フラッシュマンとは異なり、時の流れを遅くする事しかできない。
−
;クロックメン
−
:『ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者』に登場するディメンションズのメカ。2体1組であるため名前が複数形である。同じく時間停止能力を持つが、フラッシュマンが「光の速度を操る」事に対しこちらは「時間そのものを止める」事で時間停止を行う。
−
;ダーク・ネクロバット
−
:『ロックマンX5』のボス敵の1体。やはり時間停止能力を持つ。同作には『ロックマン2』のタイムストッパーをオマージュしたかのような使い方が求められるステージが存在する。
== 余談 ==
== 余談 ==
*同じ名称を持つ特撮作品『[[スーパー戦隊シリーズ|超新星フラッシュマン]]』とは一切の関係はない。
*同じ名称を持つ特撮作品『[[スーパー戦隊シリーズ|超新星フラッシュマン]]』とは一切の関係はない。
+
*『ロックマンX5』のボス敵の1体「ダーク・ネクロバット」も時間停止能力を持が、同作には『ロックマン2』のタイムストッパーをオマージュしたかのような使い方が求められるステージが存在する。
== 脚注 ==
== 脚注 ==
忠犬キャット
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