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バルーンダミー
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;[[スーパーロボット大戦MX]]
;[[スーパーロボット大戦MX]]
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:武装「[[格闘]]」で、バルーンダミーを敵に射出して視覚を奪い、[[ビームサーベル]]で切り付け、腕と脚で打撃、止めにハイパーバズーカ。
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:武装「[[
格闘 (武器名)|
格闘]]」で、バルーンダミーを敵に射出して視覚を奪い、[[ビームサーベル]]で切り付け、腕と脚で打撃、止めにハイパーバズーカ。
;[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]
;[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]
:武装「フィン・ファンネル」で、ビームライフル乱射、敵の目前でバルーンダミー射出して敵の視覚を奪い、フィン・ファンネルで[[小隊|敵小隊]]を攻撃。
:武装「フィン・ファンネル」で、ビームライフル乱射、敵の目前でバルーンダミー射出して敵の視覚を奪い、フィン・ファンネルで[[小隊|敵小隊]]を攻撃。
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;[[偽物]]
;[[偽物]]
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;[[バーナード・ワイズマン]]
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:[[NT-1アレックス|ガンダムNT-1]]との決戦の際に、正面からの一騎打ちでは絶対に勝てないので弾を消費させるべく[[クリスマス|サンタ]]や雪だるまのバルーンに爆弾を仕掛け、撹乱した。判明している限り宇宙世紀で最も古いバルーンダミーの使用となる。
+
:アーケードゲーム『ガンダムVS』シリーズでは、第1作にてGクロスオーバーと呼ばれる必殺技に「バーニィの作戦」の名で使用されたほか、EXVSシリーズにおいては実際に[[ザク改]]の武装の一つとして登場し『[[機動戦士ガンダムAGE]]』のデシル・ガレット(SRW未参戦)がその発想に大喜びしている。
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