差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
61行目:
61行目:
− +
−
− 攻撃型の構成となっている。+
+
+
82行目:
83行目:
− +
+
→パイロットステータス
== パイロットステータス ==
== パイロットステータス ==
=== [[能力|能力値]] ===
=== [[能力|能力値]] ===
[[格闘 (能力)|格闘]]のみ尻上がりに上昇するが、それ以外は平凡。彼の強みはエレメントの同調と後述の精神コマンドにある。
[[格闘 (能力)|格闘]]のみ尻上がりに上昇するが、それ以外は平凡。エレメントの同調と精神コマンドから、アクエリオン運用のキーとなる。
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
概ね「ド根性」「必中」「気合」とコテコテのスーパー系の構成。最終的には「覚醒」を習得するため、他のパイロットで防御系と「熱血」を補えば完璧。
;[[スーパーロボット大戦Z|Z]]
;[[スーパーロボット大戦Z|Z]]
:'''[[ド根性]]、[[必中]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[覚醒]]'''
:'''[[ド根性]]、[[必中]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[覚醒]]'''
;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
:'''[[ド根性]]、[[必中]]、[[気合]]、[[不屈]]、[[熱血]]、[[覚醒]]'''
:'''[[ド根性]]、[[必中]]、[[気合]]、[[不屈]]、[[熱血]]、[[覚醒]]'''
:『Z』から不屈が追加。
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]
:'''[[ド根性]]、[[必中]]+、[[気合]]、[[熱血]]、[[覚醒]]'''
:'''[[ド根性]]、[[必中]]+、[[気合]]、[[熱血]]、[[覚醒]]'''
:ラインナップが『Z』に戻った。必中は+つきだが、できれば他のパイロットで使いたい。
;[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]
;[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]
:'''[[必中]]、[[ド根性]]、[[熱血]]'''
:'''[[必中]]、[[ド根性]]、[[熱血]]'''
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]
:'''[[エレメント能力|野性の勘]]、[[底力]]L6、[[精神耐性]]'''
:'''[[エレメント能力|野性の勘]]、[[底力]]L6、[[精神耐性]]'''
:専用能力「野生の勘」は気力130以上で命中・回避・クリティカルが+10%というものだが、ソーラーは受けるタイプなので使いにくい。そもそも効果自体は[[見切り]]の下位互換でしかなく(しかも最終補正ですらない)、[[超能力]]が消えた事により結果的に命中率・回避率・クリティカル率が減少しているのが痛い。エレメントシステムが発動すればシリウスとシルヴィアの「振動剣」「念力」の効果である程度は強化されるのでそこからが本番。
:専用能力「野生の勘」は気力130以上で命中・回避・クリティカルが+10%というもの。気力制限がある上に[[超能力]]よりも各種補正が少なく、実質的に[[見切り]]の下位互換でしかないためかなりしょっぱい。
:エレメントシステムによって「振動剣」「念力」の効果も同時に得られるが、補正内容はまったく異なるため『Z』とはやや勝手が異なる。
=== [[小隊長能力|隊長効果]]===
=== [[小隊長能力|隊長効果]]===