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211 バイト追加 、 2022年9月29日 (木) 21:29
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== パイロットステータス ==
 
== パイロットステータス ==
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
=== [[能力|能力値]] ===
[[格闘 (能力)|格闘]]のみ尻上がりに上昇するが、それ以外は平凡。彼の強みはエレメントの同調と後述の精神コマンドにある。
+
[[格闘 (能力)|格闘]]のみ尻上がりに上昇するが、それ以外は平凡。エレメントの同調と精神コマンドから、アクエリオン運用のキーとなる。
 
   
=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
攻撃型の構成となっている。
+
概ね「ド根性」「必中」「気合」とコテコテのスーパー系の構成。最終的には「覚醒」を習得するため、他のパイロットで防御系と「熱血」を補えば完璧。
 
;[[スーパーロボット大戦Z|Z]]
 
;[[スーパーロボット大戦Z|Z]]
 
:'''[[ド根性]]、[[必中]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[覚醒]]'''
 
:'''[[ド根性]]、[[必中]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[覚醒]]'''
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
 
:'''[[ド根性]]、[[必中]]、[[気合]]、[[不屈]]、[[熱血]]、[[覚醒]]'''
 
:'''[[ド根性]]、[[必中]]、[[気合]]、[[不屈]]、[[熱血]]、[[覚醒]]'''
 +
:『Z』から不屈が追加。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]
 
:'''[[ド根性]]、[[必中]]+、[[気合]]、[[熱血]]、[[覚醒]]'''
 
:'''[[ド根性]]、[[必中]]+、[[気合]]、[[熱血]]、[[覚醒]]'''
 +
:ラインナップが『Z』に戻った。必中は+つきだが、できれば他のパイロットで使いたい。
 
;[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]
 
;[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]
 
:'''[[必中]]、[[ド根性]]、[[熱血]]'''
 
:'''[[必中]]、[[ド根性]]、[[熱血]]'''
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;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]
 
:'''[[エレメント能力|野性の勘]]、[[底力]]L6、[[精神耐性]]'''
 
:'''[[エレメント能力|野性の勘]]、[[底力]]L6、[[精神耐性]]'''
:専用能力「野生の勘」は気力130以上で命中・回避・クリティカルが+10%というものだが、ソーラーは受けるタイプなので使いにくい。そもそも効果自体は[[見切り]]の下位互換でしかなく(しかも最終補正ですらない)、[[超能力]]が消えた事により結果的に命中率・回避率・クリティカル率が減少しているのが痛い。エレメントシステムが発動すればシリウスとシルヴィアの「振動剣」「念力」の効果である程度は強化されるのでそこからが本番。
+
:専用能力「野生の勘」は気力130以上で命中・回避・クリティカルが+10%というもの。気力制限がある上に[[超能力]]よりも各種補正が少なく、実質的に[[見切り]]の下位互換でしかないためかなりしょっぱい。
 +
:エレメントシステムによって「振動剣」「念力」の効果も同時に得られるが、補正内容はまったく異なるため『Z』とはやや勝手が異なる。
    
=== [[小隊長能力|隊長効果]]===
 
=== [[小隊長能力|隊長効果]]===

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