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87 バイト追加 、 2022年9月17日 (土) 11:54
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:メインアビリティは「[[見切り]]II」で、気力120以上で命中率と回避率が増加する。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性増加が追加。サブアビリティは「運動性アップII」。
 
:メインアビリティは「[[見切り]]II」で、気力120以上で命中率と回避率が増加する。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性増加が追加。サブアビリティは「運動性アップII」。
 
;ツーウェイアラブル・キャノン
 
;ツーウェイアラブル・キャノン
:実弾とエネルギー弾を発射する大型兵装。射出されたキャノンをメラフディンが受け取り使用する。MDレヴに頼る高威力武装を酷使する危険性と[[ディーダリオン・ザアム]]に匹敵する機動力確保という二つの課題のうち片方を解決するために製作されたもので、MARTではなく[[ディバイン・ドゥアーズ]]によって製作された。実際に製造したのはアナハイムのようだ。
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:実弾とエネルギー弾を発射する大型兵装。射出されたキャノンをメラフディンが受け取り使用する。MDレヴに頼る高威力武装を酷使する危険性と[[ディーダリオン・ザアム]]に匹敵する機動力確保という二つの課題のうち片方を解決するために製作されたもので、MARTではなく[[ディバイン・ドゥアーズ]]において設計・開発が行われた。アムロの手配でアナハイム・エレクトロニクスが製造を行ったようである。
 
:名前には実弾とエネルギー弾を撃つので「ツーウェイ(2WAY)」、EBモードでメラフディンとキャノンが接続されるので「ウェアラブル(身に付けられる)」と意味が込められている。なお、俗称としておそらく「ツーウェイ'''アラブル'''・キャノン」の略である'''「荒ぶるキャノン」'''と巷で言われているとか<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1564672780678754305 寺田貴信の2022年8月31日のツイート、Twitter]</ref>。
 
:名前には実弾とエネルギー弾を撃つので「ツーウェイ(2WAY)」、EBモードでメラフディンとキャノンが接続されるので「ウェアラブル(身に付けられる)」と意味が込められている。なお、俗称としておそらく「ツーウェイ'''アラブル'''・キャノン」の略である'''「荒ぶるキャノン」'''と巷で言われているとか<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1564672780678754305 寺田貴信の2022年8月31日のツイート、Twitter]</ref>。
 
:;ツーウェイアラブル・キャノン(RB)
 
:;ツーウェイアラブル・キャノン(RB)
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::メインアビリティは「MDレヴ・アンプリファイヤー」で、メラフディン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加し、周囲4マス内の味方ユニットの命中率が上昇、全ての攻撃の与ダメージも増加する(効果は重複可能)。ツーウェイアラブル・キャノン(RB)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)。
 
::メインアビリティは「MDレヴ・アンプリファイヤー」で、メラフディン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加し、周囲4マス内の味方ユニットの命中率が上昇、全ての攻撃の与ダメージも増加する(効果は重複可能)。ツーウェイアラブル・キャノン(RB)命中時、装備中の使用回数が消費されている精神コマンドの中からランダムで1枠の使用回数を1回復する(元の使用回数を超えて回復をしない)。
 
:;ツーウェイアラブル・キャノン(EB)
 
:;ツーウェイアラブル・キャノン(EB)
::ビーム属性のSSR必殺技。EBモードに変形させたキャノンを胸部のMDレヴに直接接続、高出力のビームを発射する。
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::ビーム属性のSSR必殺技。EBモードに変形させたキャノンを、胸部を展開・露出させたMDレヴに直結させ、高出力のビームを発射する。
 
::メインアビリティは「レヴ・カプラー」で、命中&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。メラフディン装備時、気力が上昇する毎に攻撃力、照準値・運動性が増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの命中率が増加し、全ての攻撃の与ダメージが増加する(効果は重複可能)。ツーウェイアラブル・キャノン(EB)命中時、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。
 
::メインアビリティは「レヴ・カプラー」で、命中&回避タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。メラフディン装備時、気力が上昇する毎に攻撃力、照準値・運動性が増加する。メラフディン装備時、周囲4マス内の味方ユニットの命中率が増加し、全ての攻撃の与ダメージが増加する(効果は重複可能)。ツーウェイアラブル・キャノン(EB)命中時、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。
  

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