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| :『30』では移動後に使える基本武装。良燃費の割に威力がかなり高く、他機体の準必殺技に匹敵する。 | | :『30』では移動後に使える基本武装。良燃費の割に威力がかなり高く、他機体の準必殺技に匹敵する。 |
| ;サイコカーム | | ;サイコカーム |
− | :真空波と圧縮酸素弾を交互に撃ちだし特定物質のみを破壊するトゥルバの能力。 | + | :翼を羽ばたかせて真空波と圧縮酸素弾を交互に撃ち出し、特定物質のみを破壊するトゥルバの能力。ラミア曰く「トゥルバの翼」。 |
| :『30』ではサイコグローリーと同威力の基本武装。移動後に使えないが長射程。 | | :『30』ではサイコグローリーと同威力の基本武装。移動後に使えないが長射程。 |
| ;サイコグラビティ | | ;サイコグラビティ |
− | :重力を操作し、本体や周囲の物体を加速させるポンドゥスの能力。劇中では超重力キックを繰り出すなど広範囲に活躍した。 | + | :重力を操作し、本体や周囲の物体を加速させるポンドゥスの能力。ラミア曰く「ポンドゥスの引力(いんりき)」。劇中では超重力キックを繰り出すなど広範囲に活躍した。 |
− | :『30』では両足を変形させ、[[ヒュッケバインMk-III|重力波をビームのように撃ち出す。]] | + | :『30』では両足をマツボックリの如き形状に変形させ、ベターマンの咆哮と共に[[ヒュッケバインMk-III|重力波をビームのように撃ち出す。]] |
− | :サイコカームよりも射程は長いが手元に大きな穴があるタイプの武装。NPC・敵対時はこれが最強武装となる。 | + | :サイコカームよりも射程は長いが手元に大きな穴があるタイプの武装。NPC時はこれが最強武装となる。 |
| ;サイコヴォイス | | ;サイコヴォイス |
| :超高周波で固有振動に干渉し、特定の物体のみを破壊する[[ベターマン・ネブラ|ネブラ]]の能力。トゥルバの圧縮酸素を駆使すれば真空中でも使用可能。 | | :超高周波で固有振動に干渉し、特定の物体のみを破壊する[[ベターマン・ネブラ|ネブラ]]の能力。トゥルバの圧縮酸素を駆使すれば真空中でも使用可能。 |
| :SRWでは未使用。 | | :SRWでは未使用。 |
| ;サイコフィナーレ | | ;サイコフィナーレ |
− | :ベターマン・カタフラクトテラへと変貌。腕の先にSTバイパスを開き、対象を飲み込んで虚無の深淵へと吹き飛ばす。 | + | :ベターマン・カタフラクトテラへと変貌。右手を花のように広げてその部分からSTバイパスを開放、対象を飲み込んで虚無の深淵へと吹き飛ばす。 |
| :その力は[[ファイナル・ガオガイガー]]のゴルディオンフィンガーをも正面から組み合って無効化するほど。 | | :その力は[[ファイナル・ガオガイガー]]のゴルディオンフィンガーをも正面から組み合って無効化するほど。 |
− | :『30』では第三軍・敵対時は武装欄に無く、スポット参戦or正式参戦時のみ使用可能。射程はサイコグローリーと同等。 | + | :『30』では「対 -VERSUS-」での敵対時に初めて解禁。以後味方参戦後も使用可能。射程はサイコグローリーと同等。 |
| :気力制限140・消費EN100とかなり条件は苦しいが、実際には気力系初期スキルが豊富なのとEN回復(大)があるため、あまり気にせず使っていける。 | | :気力制限140・消費EN100とかなり条件は苦しいが、実際には気力系初期スキルが豊富なのとEN回復(大)があるため、あまり気にせず使っていける。 |
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