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− 難易度の高いIMPACTでは主要キャラに集中力が欲しいが、そのためにより難しい早ときを要求されるというジレンマに多くのプレイヤーが陥った。+
→スキルコーディネイトシステム
主にトーセ製作品や携帯機シリーズで採用されているが、初出は[[スーパーロボット大戦α]]である。
主にトーセ製作品や携帯機シリーズで採用されているが、初出は[[スーパーロボット大戦α]]である。
=== [[スキルコーディネイトシステム]] ===
=== [[スキルコーディネイトシステム]] ===
難易度の高いIMPACTでは主要キャラに集中力が欲しいが、そのためにより難しい早解きを要求されるというジレンマに多くのプレイヤーが陥った。
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