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サイズ変更なし 、 2012年7月5日 (木) 01:45
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回復系の[[精神コマンド]]。以前はマップ内の味方全ユニットの[[HP]]を最大値の50%回復させる効果だったが、[[スーパーロボット大戦R]]からは指定した味方一人のHPを完全回復する効果となり、[[第2次スーパーロボット大戦α]]後の[[小隊]]制作品では、1小隊内の全ユニットのHPを全回復させる。従来の友情の効果は、[[第3次スーパーロボット大戦α]]以後の[[絆]]に引き継がれた。
 
回復系の[[精神コマンド]]。以前はマップ内の味方全ユニットの[[HP]]を最大値の50%回復させる効果だったが、[[スーパーロボット大戦R]]からは指定した味方一人のHPを完全回復する効果となり、[[第2次スーパーロボット大戦α]]後の[[小隊]]制作品では、1小隊内の全ユニットのHPを全回復させる。従来の友情の効果は、[[第3次スーパーロボット大戦α]]以後の[[絆]]に引き継がれた。
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[[無限のフロンティア]]シリーズでは全体回復に戻っているが、HP回復量が最大値の30%に下がった。
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[[無限のフロンティアシリーズ]]では全体回復に戻っているが、HP回復量が最大値の30%に下がった。
    
現行作品では[[根性]]に対する[[ド根性]]のように、[[信頼]]に対する上位コマンドとなっていることが多い。しかしどちらを使うかは、回復量よりはむしろ他の精神コマンドの有用性によって決まる。
 
現行作品では[[根性]]に対する[[ド根性]]のように、[[信頼]]に対する上位コマンドとなっていることが多い。しかしどちらを使うかは、回復量よりはむしろ他の精神コマンドの有用性によって決まる。
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