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:ユニットがシナリオの流れで永久離脱した際、それまでに投じた改造資金、及び、諸々の消費リソースが返還される。採用作品では該当ユニットの改造等に及び腰になる必要が低い。
:ユニットがシナリオの流れで永久離脱した際、それまでに投じた改造資金、及び、諸々の消費リソースが返還される。採用作品では該当ユニットの改造等に及び腰になる必要が低い。
:古い年代にはこの仕様が無く消費したっきりのケースが基本だったが、DS・PSP時代にはほぼ定着した。クリアボーナスにこの仕様の亜種が組み込まれている場合もある。
:古い年代にはこの仕様が無く消費したっきりのケースが基本だったが、DS・PSP時代にはほぼ定着した。クリアボーナスにこの仕様の亜種が組み込まれている場合もある。
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:『UX』『BX』では特殊スキル「[[改造スキル]]」を永久離脱ユニットに搭乗するパイロットに予め習得させた上でフル改造する事で、リソースが還元された際に本来の数値より多く変換される裏技が存在する。
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:『UX』『BX』では特定の永久離脱ユニットに搭乗するパイロットに予め特殊スキル「[[改造スキル]]」を習得させた上でフル改造する事で、リソースが還元された際に本来の数値より多く返還される裏技が存在する。
=== シナリオを進めずに資金を稼ぎ続ける方法 ===
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