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476 バイト追加 、 2022年7月22日 (金) 22:51
編集の要約なし
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:次の行動の消費APが1になる。消費SPは30~50。
 
:次の行動の消費APが1になる。消費SPは30~50。
 
;[[スーパーロボット大戦DD]]
 
;[[スーパーロボット大戦DD]]
:指定した味方ユニットを、次のアクション後にもう一度行動させる。本作では使用者自身にかけることができる。フェイズの概念がないので行動終了済みの概念もない故の措置と思われる。
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:指定範囲内の味方ユニット1体を、対象の次のアクション後にもう一度行動させる。本作では使用者自身にもかけることができるため、実質的に[[覚醒]]の上位互換。フェイズの概念がないので行動終了済みの概念もない故の措置と思われる。なお、あくまで対象のアクションをもう一度行わせる効果であるため、他人を対象にしてもアクション自体を早めることはできないのに注意。
 
;[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]]
 
;[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]]
 
:敵専用の精神コマンド。使用ターンの最後に行動回数が+1。この追加行動では精神コマンドが使用されない。同作の再動は重ねがけ可能である為、[[戦慄]]や[[電瞬]]と併用されると3~4回連続行動の危険性がある。同作の敵にSPの概念は無い為、無制限に使用される。
 
:敵専用の精神コマンド。使用ターンの最後に行動回数が+1。この追加行動では精神コマンドが使用されない。同作の再動は重ねがけ可能である為、[[戦慄]]や[[電瞬]]と併用されると3~4回連続行動の危険性がある。同作の敵にSPの概念は無い為、無制限に使用される。
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:K及びUXで習得。メインパイロットなので優先的に[[集中力]]や[[SPアップ]]を覚えさせていこう。
 
:K及びUXで習得。メインパイロットなので優先的に[[集中力]]や[[SPアップ]]を覚えさせていこう。
 
;[[ルカ・アンジェローニ]]
 
;[[ルカ・アンジェローニ]]
:[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]で覚える・・・のだが'''戦闘キャラであるはずの[[キラ・ヤマト|キラ]]やゼロの方が消費SPが低い'''。再世篇での加入の遅さも拍車をかける。
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:[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]で覚える…のだが'''戦闘キャラであるはずの[[キラ・ヤマト|キラ]]やゼロの方が消費SPが低い'''。再世篇での加入の遅さも拍車をかける。
 
;[[加納渚]]、[[霞渚]]
 
;[[加納渚]]、[[霞渚]]
 
:彼女たちの再動のために[[イクサーロボ|イクサ−]][[イクサーロボ (イクサー3)|ロボ]]があると言っても過言ではない。
 
:彼女たちの再動のために[[イクサーロボ|イクサ−]][[イクサーロボ (イクサー3)|ロボ]]があると言っても過言ではない。
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;[[パックマン]]
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:アクションゲームの主人公が行動に関わる精神を取得するのは道理か。『DD』では仕様上SPを気にしなくていいこともあり、遠慮なく支援に使える。
 
;[[ラトゥーニ・スゥボータ]]
 
;[[ラトゥーニ・スゥボータ]]
 
:[[OGシリーズ]]の貴重な再動使い。戦闘も得意なので[[集中]]などとの兼ね合いに気をつけたい。
 
:[[OGシリーズ]]の貴重な再動使い。戦闘も得意なので[[集中]]などとの兼ね合いに気をつけたい。
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