差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
151行目:
151行目:
− +
− +
− +
− +
→エースボーナス
=== [[エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス]] ===
;特殊能力『ゲッタービジョン(系)』の発生確率+20%
;特殊能力『ゲッタービジョン(系)』の発生確率+20%
:『[[第2次Z破界篇]]』。獲得すると70%の確率で避けるので強力。
:『[[第2次Z破界篇]]』。分身発生率が70%になる。気力制限がなく開幕から活かせるのが強み。
;気力150以上で、移動力+2・運動性+20
;気力150以上で、移動力+2・運動性+20
:『[[第2次Z再世篇]]』。タワー、真ゲッター2共に気力を上げることができれば移動力の上昇はかなり美味しい。
:『[[第2次Z再世篇]]』。移動力の増加は大きいが、要求ハードルも高いためタワー搭乗時に活かすには工夫が必要。回避への影響は前作・次回作に比べると小さい。
;気力150以上で、回避率+40%
;気力150以上で、回避率+40%
:『[[第3次Z]]』。特殊能力「真・ゲッタービジョン」も発動するため強力だが、[[連続ターゲット補正]]などを考慮すると単機突貫は「真・ゲッタービジョン」が発動しなかった時が危険。
:『[[第3次Z]]』。前作までと異なり、分身発生率ではなく素の回避率に作用する。多少被弾してもむしろ底力が起動するため十分強力だが、本作のゲームバランスでは頼りすぎても危ない。
;気力150以上で、最終回避率+40%
;気力150以上で、最終回避率+40%
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』『[[スーパーロボット大戦T|T]]』。『第3次Z』に近いが、何気に最終回避率に変わっているのがポイント。
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』『[[スーパーロボット大戦T|T]]』。『第3次Z』と効果量は同じだが、最終回避率に変化しており実用上は大幅に強化。
;撃墜エース/集中
;撃墜エース/集中
:『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』。命中・回避+10%。
:『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』。命中・回避+10%。