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| 対象の防御力を低下させる。既定ターン中有効。撤退する、長期戦となるボス相手に特に有効。 | | 対象の防御力を低下させる。既定ターン中有効。撤退する、長期戦となるボス相手に特に有効。 |
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− | 酸や破砕武器で装甲を劣化させるものにこの効果が付く傾向がある。
| + | 酸や破砕武器で装甲を溶解・劣化させるものにこの効果が付く傾向がある。 |
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| === [[運動性]]低下 === | | === [[運動性]]低下 === |
− | 対象の運動性を低下させる。
| + | 対象の運動性を低下させる。既定ターン中有効。目に見えて命中率が変わるため、[[必中]]などのSPを節約したい際に。 |
− | 既定ターン中有効。目に見えて命中率が変わるため、[[必中]]などのSPを節約したい際に。
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− | 高圧電流によって機体の伝達系統に悪影響を及ぼすイメージからか、電撃系の武器が多い。
| + | 高圧電流によって機体の電装系や伝達系統に悪影響を与えるイメージからか、電撃系の武器が多い。 |
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| 対象の攻撃力を低下させる。既定ターン中有効。 | | 対象の攻撃力を低下させる。既定ターン中有効。 |
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− | 炎系の武器が多い。
| + | 高熱によって攻撃の手を緩めさせるイメージからか、炎系の武器が多い。 |
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| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
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| 対象の命中補正を低下させる。既定ターン中有効。 | | 対象の命中補正を低下させる。既定ターン中有効。 |
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− | 分身や[[召喚攻撃]]での複数機による連携攻撃などが多い。
| + | かく乱、あるいは牽制することでターゲットを絞り込みにくくさせるイメージからか、分身や[[召喚攻撃]]での複数機による連携攻撃などが多い。 |
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| 対象の移動力を低下させる。または移動を封じる。既定ターン中有効。採用作は少ない。 | | 対象の移動力を低下させる。または移動を封じる。既定ターン中有効。採用作は少ない。 |
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− | 鎖等で直接動きを阻害する装備に付くのはもちろん、氷系の武器にも多い。
| + | 鎖・網等で直接動きを阻害する装備に付くのはもちろん、機体を凍結させて身動きを取れなくさせる氷・冷気系の武器にも多い。 |
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| 対象の武器の射程を半減させる。既定ターン中有効。この効果で射程が足りなくなる事で反撃キャンセルになることも。移動力ダウン同様採用作は少ない。 | | 対象の武器の射程を半減させる。既定ターン中有効。この効果で射程が足りなくなる事で反撃キャンセルになることも。移動力ダウン同様採用作は少ない。 |
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− | 風を使った武器が多い。
| + | 強風によって飛来する弾を跳ね返す、あるいは敵機を接近させにくくさせるイメージから、風を使った武器が多い。 |
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| ! 機体 !! 武器名 !! 備考 | | ! 機体 !! 武器名 !! 備考 |
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− | | [[ディスィーブ]] || ナーブクラック || | + | | [[ディスィーブ]] || ナーブクラック || パイロットに対する精神攻撃 |
| |- | | |- |
| | [[アリエティス]] || イノセント・ユニバース || | | | [[アリエティス]] || イノセント・ユニバース || |
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| ! 機体 !! 武器名 !! 備考 | | ! 機体 !! 武器名 !! 備考 |
| |- | | |- |
− | | [[電童・ガトリングボア]] || クロックマネージャー || | + | | [[電童・ガトリングボア]] || クロックマネージャー || 対象の時間を停止させる |
| |- | | |- |
− | | [[ムゲ・ゾルバドス|ムゲ帝王]] || デススピリット || | + | | [[ムゲ・ゾルバドス|ムゲ帝王]] || デススピリット || 悪霊による攻撃 |
| |- | | |- |
| | [[バジュラクイーン]] || バジュラ一斉攻撃 || | | | [[バジュラクイーン]] || バジュラ一斉攻撃 || |
| |- | | |- |
− | | [[ベルゼビュート]] || 怨霊呪弾 || | + | | [[ベルゼビュート]] || 怨霊呪弾 || 怨念を使った弾丸 |
| |- | | |- |
| | [[ビルトビルガー#ビルトビルガー・タイプL|ビルトビルガー・タイプL]] || スタンショック || | | | [[ビルトビルガー#ビルトビルガー・タイプL|ビルトビルガー・タイプL]] || スタンショック || |