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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} |
− | :初登場作品。キーミッション「炎の合体」にて登場。以降のマップでは[[気力]]130以上でコマンドから合体可能となる。 | + | :初登場作品。キーミッション「炎の合体」にて登場。以降のマップでは[[気力]]130以上でコマンドから合体可能となる。パイロットはグラフィック変更こそあるがグリッドマンのまま。 |
| :この時「炎の合体」における2つのクリア条件のうち、メカグールギラス撃破を後に回してしまうと合体後お披露目のイベント戦闘もなく即ミッション終了となんともやるせない展開になってしまう。 | | :この時「炎の合体」における2つのクリア条件のうち、メカグールギラス撃破を後に回してしまうと合体後お披露目のイベント戦闘もなく即ミッション終了となんともやるせない展開になってしまう。 |
| :各種戦闘アニメでは内海、六花に加えて新世紀中学生も掛け合いに参加する他、原作のアカネの評価を反映してか、敵の反応がスーパーロボット扱いになる。 | | :各種戦闘アニメでは内海、六花に加えて新世紀中学生も掛け合いに参加する他、原作のアカネの評価を反映してか、敵の反応がスーパーロボット扱いになる。 |
| :使用できる武装が初期では2つしかなく、どちらも大量の[[EN]]を消費するため合体タイミングは一考の必要がある。 | | :使用できる武装が初期では2つしかなく、どちらも大量の[[EN]]を消費するため合体タイミングは一考の必要がある。 |
| :終盤のキーミッション「覚醒」あるいは「創造」のイベントで「グリッドフィクサービーム」と「電光超人グリッドマン」が解禁される。電光超人グリッドマンは本編では武装としてのみの登場だが、[[中断メッセージ]]では立ち絵がある。そのため[[キャラクター事典]]には個別に登録される。 | | :終盤のキーミッション「覚醒」あるいは「創造」のイベントで「グリッドフィクサービーム」と「電光超人グリッドマン」が解禁される。電光超人グリッドマンは本編では武装としてのみの登場だが、[[中断メッセージ]]では立ち絵がある。そのため[[キャラクター事典]]には個別に登録される。 |
− | :なお、2022年4月8日に公式から公開された攻略情報のパイロットページ<ref>[https://srw30-thirty.suparobo.jp/TKaAFd3sBb/wp-content/themes/srw30/assets/data/data002.pdf パイロットデータ]</ref>には、なぜか'''本編では掛け合いのみの新世紀中学生4名が本機のサブパイロットとして記載'''されている。これが記載ミスか没データなのかは不明だが、精神コマンド等がしっかり記載されている為後者の可能性が高い。 | + | :なお、2022年4月8日に公式から公開された攻略情報のパイロットページ<ref>[https://srw30-thirty.suparobo.jp/TKaAFd3sBb/wp-content/themes/srw30/assets/data/data002.pdf パイロットデータ]</ref>には、なぜか'''本編では掛け合いのみの新世紀中学生4名が本機のサブパイロットとして記載'''されている。これが記載ミスか没データなのかは不明だが、精神コマンド等がしっかり記載されている為後者の可能性が高い。あるいは強力すぎると考えらて没になったのか。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| :本来の姿である[[グリッドマン#各形態|電光超人グリッドマン]]に変身して攻撃を行う。 | | :本来の姿である[[グリッドマン#各形態|電光超人グリッドマン]]に変身して攻撃を行う。 |
| :最初にぐんぐんカットで登場し、アッパーからのスパークビームで空中に打ち上げてからの連撃で地面に叩きつけ、最後にグリッドビームでフィニッシュ。 | | :最初にぐんぐんカットで登場し、アッパーからのスパークビームで空中に打ち上げてからの連撃で地面に叩きつけ、最後にグリッドビームでフィニッシュ。 |
− | :全て最終話での[[アレクシス・ケリヴ]]との戦闘の再現であり、どこで繰り出しても背景はコンピュータ・ワールドになる。尚、本来のトドメは超電導キックでビームは放っていない為、最終話での戦闘シーンのミックスである。 | + | :全て最終話での[[アレクシス・ケリヴ]]との戦闘の再現であり、どこで繰り出しても背景はコンピュータ・ワールドになる。尚、本来のトドメはネオ超電導キックでビームは放っていない為、最終話での戦闘シーンのミックスである。 |
| :動作は全てカットインアニメーションで描かれており(しかも'''連撃のシーンはアニメの再現では無く『30』オリジナルの物''')、アニメの攻防をそのままを抜き出したようなクオリティは『30』屈指の出来栄え。 | | :動作は全てカットインアニメーションで描かれており(しかも'''連撃のシーンはアニメの再現では無く『30』オリジナルの物''')、アニメの攻防をそのままを抜き出したようなクオリティは『30』屈指の出来栄え。 |
| :しかし原作でのこの一連の攻撃は作中で爆散の時点で「夢のヒーロー」が丁度終わる流れだというのにアレクシス・ケリヴには'''全く通用しなかった'''<ref>より正確に言えばダメージ自体は入っていたが、瞬時に再生されて無意味になってしまっている。</ref>。 | | :しかし原作でのこの一連の攻撃は作中で爆散の時点で「夢のヒーロー」が丁度終わる流れだというのにアレクシス・ケリヴには'''全く通用しなかった'''<ref>より正確に言えばダメージ自体は入っていたが、瞬時に再生されて無意味になってしまっている。</ref>。 |