差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
152 バイト追加 、 2022年6月14日 (火) 13:51
40行目: 40行目:  
:ボス敵へのパンチ力不足は変わらず。そこは別の機体に任せるべきか。
 
:ボス敵へのパンチ力不足は変わらず。そこは別の機体に任せるべきか。
 
:本作ではMAP兵器対策なのか初期配置の敵がかなりバラけて登場する傾向にある。そのため敵を一か所に集めてから戦術待機持ちの機体のMAP兵器で一網打尽にしたい場合も多く、そんな時にとりあえず敵陣に単騎突出しての囮役兼削り役としても本機は最適。鉄壁+オールディフェンサーならうっかり撃墜されてしまうこともほぼ皆無だろう。
 
:本作ではMAP兵器対策なのか初期配置の敵がかなりバラけて登場する傾向にある。そのため敵を一か所に集めてから戦術待機持ちの機体のMAP兵器で一網打尽にしたい場合も多く、そんな時にとりあえず敵陣に単騎突出しての囮役兼削り役としても本機は最適。鉄壁+オールディフェンサーならうっかり撃墜されてしまうこともほぼ皆無だろう。
:
+
:部隊全体で移動しながら進軍する場合はランティスに[[ヒット&アウェイ]]を付け、パーツで射程を伸ばすとよい。
:
      
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
1,171

回編集

案内メニュー