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− :燃費が悪いことと、シャイニングがレイン機として残留するため、改造が引き継がれないのが難点。
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→COMPACTシリーズ
=== COMPACTシリーズ ===
=== COMPACTシリーズ ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
:リメイクに際し追加参戦。第1部最終話で初登場し、強制出撃となる。シャイニングとは別枠なので改造は引き継がないが、ドモンはゴッド取得後も[[乗り換え]]でシャイニングに乗れる。この作品以降武器改造が一括化したためハイパーモードの武器も改造できる。その代わり改造段階が低めなので、フル改造同士では火力はシャイニングに劣る。また何故か石破天驚拳がP属性射程2-5と従来と異なる射程を持つ。
:リメイクに際し追加参戦。第1部最終話で初登場し、強制出撃となる。
:この作品以降武器改造が一括化したためハイパーモードの武器も改造で強化できる。その代わり改造段階が低めで、フル改造で比較した場合の単体火力はシャイニングに劣る。また石破天驚拳がP属性射程2-5と他作品とは異なる設定傾向。
:合体攻撃が[[ノーベルガンダム|ノーベル]]、[[マスターガンダム|マスター]]、シャイニングと存在しそちらの火力がとにかく高いため、従来より防御寄り、合体攻撃頼りの性能とも言える。しかし分身もできる避ける機体であるため単独でも決して侮れない。
:合体攻撃が[[ノーベルガンダム|ノーベル]]、[[マスターガンダム|マスター]]、シャイニングと存在しそちらの火力がとにかく高いため、従来より防御寄り、合体攻撃頼りの性能とも言える。しかし分身もできる避ける機体であるため単独でも決して侮れない。
:回避モーションが存在する数少ないユニットでもあり、OPの冒頭でも印象的な'''「腕組み」状態で回避する'''。
:回避モーションが存在する数少ないユニットでもあり、OPの冒頭でも印象的な'''「腕組み」状態で回避する'''。
:燃費が悪いことと、シャイニングがレイン機として残留するため改造が引き継がれないのが難点。その分[[乗り換え]]でドモンをシャイニングに戻すことも可能。
=== 携帯機シリーズ ===
=== 携帯機シリーズ ===