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熟練度
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== 余談 ==
== 余談 ==
*『[[α外伝]]』のCMでは本システムを「エキスパートポイントシステム」と呼称しているが、次回作以降には採用されていない。
*『[[α外伝]]』のCMでは本システムを「エキスパートポイントシステム」と呼称しているが、次回作以降には採用されていない。
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*この熟練度システムの原型と思しきシステムが、『[[スーパーロボット大戦F]]
』に採用されている。しかし「一定以上だとシナリオ『ヒイロとリリーナ』『南海の死闘』の敵キャラが強力なものに差し替えられる」というものに過ぎず、画面に表示されないのは勿論、説明書や攻略本でも触れられていない。
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*この熟練度システムの原型と思しきシステムが、『[[スーパーロボット大戦F]]
』に採用されている。しかし「一定以上だとシナリオ『ヒイロとリリーナ』『南海の死闘』の敵キャラが強力なものに差し替えられる」というものに過ぎず、画面に表示されないのは勿論、説明書やほとんどの攻略本でも触れられていない。<!--徳間書店『ゲームの歩き方Bookシリーズ スーパーロボット大戦F』33頁で記載を確認。-->
**『完結編』に同様のシステムは存在しない為、恐らく開発途中で中途半端に放棄されたシステムである模様。
**『完結編』に同様のシステムは存在しない為、恐らく開発途中で中途半端に放棄されたシステムである模様。
*プロデューサーの[[スタッフ:寺田貴信|寺田貴信]]氏は、『[[スーパーロボット大戦Z]]』発売直前のファミ通インタビューで「SRポイントを一切取らない」ことを公言している。
*プロデューサーの[[スタッフ:寺田貴信|寺田貴信]]氏は、『[[スーパーロボット大戦Z]]』発売直前のファミ通インタビューで「SRポイントを一切取らない」ことを公言している。
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