差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
486 バイト除去 、 2022年4月27日 (水) 00:54
『DD』と『30』で戦闘演出もボイスも全て異なるし、無理がある。DCD (トーク) による版 432336 を取り消し
43行目: 43行目:  
:家庭用作品初参戦。そのためか今回は飛行可能で、アサヒとシャッテそれぞれの精神を使用可能。
 
:家庭用作品初参戦。そのためか今回は飛行可能で、アサヒとシャッテそれぞれの精神を使用可能。
 
:2022年4月20日の[[ダウンロードコンテンツ/30|無料アップデート]]にて追加参戦し、追加ミッション「解錠されるは交錯の扉」にて登場。
 
:2022年4月20日の[[ダウンロードコンテンツ/30|無料アップデート]]にて追加参戦し、追加ミッション「解錠されるは交錯の扉」にて登場。
:『DD』由来の「ヴァクス・ブルフ」が未実装ということもあってか、ヴァンアインの能力自体は凡庸だが、アサヒのスキル「適合者」のおかげで、気力さえ満たせば最終命中・回避率が+20%されるのが特徴。アサヒがエースボーナスを習得するとクリティカル率が上昇、経験値に1.2倍補正もかかり育つスピードも早いため、数値以上の意外な活躍を見せることも。それ以上に、同エースボーナスで獲得PPに1.2倍補正がかかるのが最大の特徴であり、使い込むと'''PPが「お得だよ!」ということである'''。武装構成は『DD』のヴァンアインから本作で実装されていない「ヴァクス・ブルフ」をだけを除けば、『DD』とほぼ同じであり、戦闘シーンは使い回しでは無いが『DD』をプレイしていたら新鮮味が欠けるかもしれない(流石に戦闘シーンが完全な使い回しである同時期の追加機体である[[グルンガスト]]と比べたら新規で戦闘シーンがあるだけ全然マシだろうが)
+
:『DD』由来の「ヴァクス・ブルフ」が未実装ということもあってか、ヴァンアインの能力自体は凡庸だが、アサヒのスキル「適合者」のおかげで、気力さえ満たせば最終命中・回避率が+20%されるのが特徴。アサヒがエースボーナスを習得するとクリティカル率が上昇、経験値に1.2倍補正もかかり育つスピードも早いため、数値以上の意外な活躍を見せることも。それ以上に、同エースボーナスで獲得PPに1.2倍補正がかかるのが最大の特徴であり、使い込むと'''PPが「お得だよ!」ということである'''。
 
:当初は[[ヴァンオメガ]]を参戦させる案もあったが、『X-Ω』の主人公機の最初の形態であるためか、今回は最初の形態に思い入れがある方、知っている方が多かろうという理由で、最終的にヴァンアインが選出されている<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1513919923319631875 寺田貴信の2022年4月13日のツイート、Twitter] 同日閲覧。</ref>。
 
:当初は[[ヴァンオメガ]]を参戦させる案もあったが、『X-Ω』の主人公機の最初の形態であるためか、今回は最初の形態に思い入れがある方、知っている方が多かろうという理由で、最終的にヴァンアインが選出されている<ref>[https://twitter.com/TakanobuTerada/status/1513919923319631875 寺田貴信の2022年4月13日のツイート、Twitter] 同日閲覧。</ref>。
  
31,849

回編集

案内メニュー