112行目:
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:『X』で所持。
:『X』で所持。
;[[ザガート]]
;[[ザガート]]
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:『T』、『30』で所持。高い能力からくるクリティカルが脅威で、脱力をかけて被害を最小限に食い止めたいところだが……。
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:『T』、『30』で所持。高い能力からくるクリティカルが脅威で、脱力をかけて被害を最小限に食い止めたいところだが、ザガート自体がかなりタフなので耐えているうちに気力が極圏内ということもしばしば。[[底力]]の仕様が変化した『30』では特に撃墜に時間がかかってしまうため、頻繁に起こりうる。しかし単純な戦力以上に困ったことがあり…。
;[[エメロード]]
;[[エメロード]]
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:『T』、『30』で所持。上記のザガートを倒すと、復讐に駆られたエメロードが魔神に乗り込んで襲いかかってくる。ザガートを前座扱いにする圧倒的にもほどがある強さを持ち、極によるクリティカルが出ればほぼ全てのユニットを一撃で撃墜する。その上[[3回行動]]まで習得しており(エキスパートモードだと、'''カスタムボーナスで4回行動と化す''')、[[炎神レイアース|レイアース]]を集中攻撃されてゲームオーバーというのも珍しくない。
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:『T』、『30』で所持。上記のザガートを倒すと、復讐に駆られたエメロードが魔神に乗り込んで襲いかかってくる。ザガートを前座扱いにする圧倒的にもほどがある強さを持ち、極によるクリティカルが出ればほぼ全てのユニットを一撃で撃墜する。その上[[3回行動]]まで習得しており(エキスパートモードだと、'''カスタムボーナスで4回行動と化す''')、『T』では特に[[炎神レイアース|レイアース]]のみを狙う思考ルーチンにより、レイアースを集中攻撃されてゲームオーバーというのも珍しくない。
;[[ラミア (ベターマン)|ラミア]]
;[[ラミア (ベターマン)|ラミア]]
:『30』で所持。敵対時のみで、味方参入時は消失する。
:『30』で所持。敵対時のみで、味方参入時は消失する。