差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
112行目:
112行目:
− +
− +
− +
+
177行目:
178行目:
− +
+
− +
− :『第2次Z』で共闘した[[飛鷹葵|後輩]]と同じ物。運用上の問題も同様で、初期気力を上げやすい本作では最終的に出撃と同時に発動する事になるため1PPから攻め込まないスタイルだと無駄になりやすい。+
編集の要約なし
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦30}}
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦30}}
:音声新規収録。DLC「[[ダウンロードコンテンツ/30|エキスパンションパック]]」にて追加参戦。搭乗機は本作初登場となる[[アルティメットダンクーガ]]。
:音声新規収録。DLC「[[ダウンロードコンテンツ/30|エキスパンションパック]]」にて追加参戦。搭乗機は本作初登場となる[[アルティメットダンクーガ]]。
:野性化で与ダメージ増加あり・自力習得とエースボーナスの両方で「覚醒」を利用可能かつサプパイロットが全員「熱血」持ちと単騎無双の素養は歴代屈指。
:自力習得とエースボーナスの両方で「覚醒」を利用可能かつ沙羅が「決意」、サプパイロット全員が「熱血」持ちと単騎無双の素質は歴代屈指。
== パイロットステータス ==
== パイロットステータス ==
=== [[能力|能力値]] ===
=== [[能力|能力値]] ===
[[射撃 (能力)|射撃]]、[[格闘 (能力)|格闘]]のバランスがよいスーパー系。作品によってはリアル系並に[[命中]]、[[回避]]が高いこともある。過去の作品では[[宇宙]]:Aなので、重宝するスーパー系でもあった。
[[射撃 (能力)|射撃]]、[[格闘 (能力)|格闘]]のバランスがよいスーパー系。作品によってはリアル系並に[[命中]]、[[回避]]が高いこともある。古い作品ではスーパー系の中で貴重な[[宇宙]]:Aなので、マップを問わずに活躍させやすい。
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
主に[[加速]]、[[熱血]]、[[ド根性]]を担当する。過去の作品では喧嘩っ早い性格からか[[挑発]]を取得していた。
主に[[加速]]、[[熱血]]、[[ド根性]]を担当するが、他のパイロットも[[熱血]]を使えることが多いためタイトルによっては他の精神を担当する事も多い。
『F』『リンクバトラー』ではでは喧嘩っ早い性格からか[[挑発]]を取得していた。
;[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]
;[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]
=== [[エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス]] ===
;特殊スキル『野性化』発動後、クリティカル率+30%
;特殊スキル『野性化』発動後、クリティカル率+30%
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』で採用。
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』で採用。ただでさえ高い攻撃力を更に高める。
;気力150以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『[[突撃]]』が掛かる。
;気力150以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『[[突撃]]』が掛かる。
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』で採用。
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』で採用。
:元々誰も「突撃」を習得しないため腐る事はなく、条件は重いが獣戦機隊は全員「気合」を使えるため狙って起動させやすく、射程の長い断空砲を撃ちながら進軍できるようになるため強力。
;攻撃
;攻撃
:『[[スーパーロボット大戦OperationExtend|OE]]』で採用。気力130以上で攻撃+20%。
:『[[スーパーロボット大戦OperationExtend|OE]]』で採用。気力130以上で攻撃+20%。
;特殊スキル『野性化』発動の際、精神コマンド「[[覚醒]]」がかかる。
;特殊スキル『野性化』発動の際、精神コマンド「[[覚醒]]」がかかる。
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。『第2次Z』で共闘した[[飛鷹葵|後輩]]と同じ物。
:運用上の問題も同様で、初期気力を上げやすい本作では最終的に出撃と同時に発動する事になるため1PPから攻め込まないスタイルだと無駄になりやすい。
== パイロットBGM ==
== パイロットBGM ==