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| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
| ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇}} |
− | :初登場作品。[[バジュラクイーン]]が出ないため実質バジュラのボスに。 | + | :初登場作品。第45話「リトル・クイーン」でのみ出現。本作ではその巨体故に[[ZEXIS]]の面々に[[バジュラクイーン]]と誤認されてしまっており、実質[[バジュラ]]の[[ラストボス|ラスボス]]級ユニットとして立ちはだかる。それだけに[[真ドラゴン (第1形態)|真ドラゴン]]や[[ラゼンガン]]をも軽く超える[[HP]]に3L[[サイズ]]・行動不能[[特殊効果|効果]]付きの[[召喚攻撃]]・[[底力]]L9に[[再攻撃]]・[[宇宙]][[地形適応|適応]]S・極悪な効果の[[エースボーナス]]持ちと中々容赦のない強さとなっている。出現と同時に一斉攻撃で片を付けてしまいたい。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}} |
− | :HPが結構高いので、できれば[[熱気バサラ|バサラ]]の手で帰ってもらおう。 | + | :終盤でのバジュラとの決戦で、[[巨大ランカ|ランカの幻影]]を護衛する形で再登場。流石に破界篇の頃の様な強さはないが、高いHPと[[MAP兵器]]含む凶悪な武装が相変わらず厄介。素直に[[熱気バサラ|バサラ]]の歌で帰らせてしまおう。 |
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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
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| ==== 武装 ==== | | ==== 武装 ==== |
| ;対空砲 | | ;対空砲 |
− | : | + | :『[[第2次Z]]』ではオミット。 |
| ;主砲 | | ;主砲 |
− | : | + | :『第2次Z』では通常版・[[MAP兵器]]版の両方を所持。MAP兵器版はそこそこ広大な方向指定型だが[[気力]]制限が重いので、[[脱力]]で封殺可。通常版も2マス以内なら打たれないが、大型[[バジュラ]]放出の方が厄介。 |
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| ==== [[召喚攻撃|艦載機攻撃]] ==== | | ==== [[召喚攻撃|艦載機攻撃]] ==== |
| ;大型バジュラ放出 / バジュラ放出 | | ;大型バジュラ放出 / バジュラ放出 |
− | :照準値低下の[[特殊効果]]を持つ。 | + | :大量の[[バジュラ (大型)]]を発進させ、ビーム砲による一斉砲撃を浴びさせる。 |
| + | :『第2次Z』では[[バジュラ (ナイト級)|ナイト級]]のものと同じく行動不能の[[特殊効果]]付き。メイン火力になり得る低[[回避#回避(能力)|回避]]の[[スーパー系]]ユニットは特に要注意。 |
| + | :『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』では[[照準値]]低下の特殊効果。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
− | ;[[HP回復]]、[[EN回復]]、[[オールキャンセラー]] | + | ;[[HP回復]](小~中) |
− | :『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』で所持。 | + | :『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』では中、『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|再世篇]]』では小。 |
| + | ;[[EN回復]](大) |
| + | : |
| + | ;[[オールキャンセラー]] |
| + | :『UX』で所持。 |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
− | ;[[空]] | + | ;[[空]]・[[陸]]・[[水]] |
| :[[飛行]]可能。 | | :[[飛行]]可能。 |
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| === [[サイズ]] === | | === [[サイズ]] === |
| ;2L | | ;2L |
− | : | + | ;3L |
| + | :『第2次Z』。 |
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| == パイロットステータス == | | == パイロットステータス == |
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| ;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]] |
| :'''[[指揮官]]L4、[[底力]]L9、[[精神耐性]]、[[再攻撃]]、[[ガード]]''' | | :'''[[指揮官]]L4、[[底力]]L9、[[精神耐性]]、[[再攻撃]]、[[ガード]]''' |
| + | :[[HP]]も[[サイズ]]も膨大な上に攻撃を加えれば加える程堅くなっていく。[[レベル]]も高いので[[技量]]差を付けられている場合が多く、再攻撃もしっかり想定しておいた方が良い。 |
| + | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]] |
| + | :'''[[底力]]L4、[[援護攻撃]]L2、[[援護防御]]L2''' |
| + | :大ボスの立ち位置を[[バジュラクイーン|クイーン]]に譲った事で大きく弱体化。他の[[バジュラ]]と隣接する事も滅多にないので、注意すべきは底力くらい。 |
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| === [[エースボーナス]] === | | === [[エースボーナス]] === |
− | ;全てのバジュラの命中率、回避率+30% | + | ;全てのバジュラの[[命中#命中率|命中率]]、[[回避#回避(能力)|回避率]]+30% |
− | :『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』で採用。 | + | :『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』で採用。HARDモードでのみ習得。[[ジェフリー・ワイルダー|ジェフリー]]のものから'''効果範囲を超強化'''した恐るべきボーナス。実質、自身含む全ユニットに[[集中]]を掛けるに等しい内容であり、[[マオ|全てのバジュラがまさにエースクラスの強さとなってしまう]]。幸い本種と同時出現するのが[[バジュラ (ナイト級)|ナイト級]]2体のみなので、その前に他のバジュラを可能な限り片付けておきたい。『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|再世篇]]』ではクイーン、もとい[[グレイス・オコナー|ある人物]]にそっくり引き継がれている。 |
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| == 関連機体 == | | == 関連機体 == |
| ;[[バジュラ (ナイト級)]] | | ;[[バジュラ (ナイト級)]] |