[[マジンパワー]]([[ダイザーフルパワー]])や[[野生化]]など、最終ダメージを底上げする[[特殊能力]]や[[特殊技能]]は、[[熱血]]や[[魂]]とも効果が重複する。だがこれらの技能や能力を持つユニットは、ゲームバランスとの兼ね合いから、ダメージアップ系精神修得が熱血までになることが多いため、「魂=最強」の図式は必ずしも成立しない。しかし、一部作品では[[アタッカー]]や[[ラムダ・ドライバ]]など魂と最終ダメージアップ効果を重複可能な場合があり、この場合はご想像通りとんでもないダメージを叩き出す。 | [[マジンパワー]]([[ダイザーフルパワー]])や[[野生化]]など、最終ダメージを底上げする[[特殊能力]]や[[特殊技能]]は、[[熱血]]や[[魂]]とも効果が重複する。だがこれらの技能や能力を持つユニットは、ゲームバランスとの兼ね合いから、ダメージアップ系精神修得が熱血までになることが多いため、「魂=最強」の図式は必ずしも成立しない。しかし、一部作品では[[アタッカー]]や[[ラムダ・ドライバ]]など魂と最終ダメージアップ効果を重複可能な場合があり、この場合はご想像通りとんでもないダメージを叩き出す。 |