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マスターガンダム+風雲再起
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2022年4月8日 (金) 08:15時点における版
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2022年4月8日 (金) 08:15
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=== 携帯機シリーズ ===
=== 携帯機シリーズ ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}}
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:
風雲再起騎乗時は一度倒してもノーマル状態で復活する。
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風雲再起騎乗時は一度倒してもノーマル状態で復活する。第19話の決戦における[[マスターガンダム]]が、HP自体は据え置きにも関わらず非常に難度が高い理由の一つ。
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
::戦闘アニメがいくつか『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』から流用されている本作だが、『MX』にマスターガンダムは登場しないので完全新規のアニメ。
::戦闘アニメがいくつか『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』から流用されている本作だが、『MX』にマスターガンダムは登場しないので完全新規のアニメ。
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;超級覇王電影弾(ちょうきゅうはおうでんえいだん)
;超級覇王電影弾(ちょうきゅうはおうでんえいだん)
:自ら気のエネルギー渦となって相手に体当たりをかける。最後は空中で蹴りのポージングをし「爆発!」。
:自ら気のエネルギー渦となって相手に体当たりをかける。最後は空中で蹴りのポージングをし「爆発!」。
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:単独技、[[合体攻撃]]、[[マップ兵器]]
とゲームでの扱いは様々。
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:単独技、[[合体攻撃]]、[[マップ兵器]]
とゲームでの扱いは様々。合体状態でもMAP兵器として使える『A』では最も警戒するべき技。
;ダークネスフィンガー
;ダークネスフィンガー
:本機における流派東方不敗のフィンガー系の技。その威力はシャイニングフィンガーをも上回り、爆熱ゴッドフィンガーと同等。マスターの手が手刀であることから、斬撃としても使用可能。
:本機における流派東方不敗のフィンガー系の技。その威力はシャイニングフィンガーをも上回り、爆熱ゴッドフィンガーと同等。マスターの手が手刀であることから、斬撃としても使用可能。
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=== [[改造|カスタムボーナス]] ===
=== [[改造|カスタムボーナス]] ===
;HP回復(小)追加
;HP回復(小)追加
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:[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]
+
:
『
[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]
』で採用。地味に、合体状態なら風雲再起も影響を受けることになる。
{{ガンダムシリーズ}}
{{ガンダムシリーズ}}
ドラゴンフライ
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