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:また、『ビーム・サーベル(ハイパー)』は極めて優秀なサブスロットアビティを持つため、Zガンダムで運用する際にもあえて必殺技スロットからこちらにつけて機体性能を底上げするという選択もいいだろう。
:また、『ビーム・サーベル(ハイパー)』は極めて優秀なサブスロットアビティを持つため、Zガンダムで運用する際にもあえて必殺技スロットからこちらにつけて機体性能を底上げするという選択もいいだろう。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
:参戦は中盤以降のキーミッションとなり、進め方次第ではやや遅めとなる。改造はガンダムMK-IIから引き継ぐ。
:中盤のキーミッション「ザンスカール潜入」で[[νガンダム]]と同時に加入。改造はガンダムMK-IIから引き継ぐ。
:MS形態の戦闘アニメが第3次Zぶりに刷新されたが、ウェイブライダー形態は以前のまま。基本武装が減っており、バイオセンサーの発動ありきの性能が際立つようになった。
:MS形態の戦闘アニメが第3次Zぶりに刷新されたが、ウェイブライダー形態は以前のまま。基本武装が減っており、バイオセンサー発動後の追加武装ありきの性能が際立つようになった。
:特にバルカンと突撃以外は全てビームが並ぶため、[[ヘビーメタル]]相手にはやや不利な武装構成。だがウェイブライダー突撃の威力が大幅に強化されており、加えて武器の地形適応がデフォルトで宇宙Sな事もあって一撃の火力はガンダム系トップ。
:特にバルカンと突撃以外は全てビームが並ぶため、[[ヘビーメタル]]相手にはやや不利な武装構成。だがウェイブライダー突撃の威力が大幅に強化されており、加えて武器の地形適応がデフォルトで宇宙Sな事もあって一撃の火力はガンダム系トップ。
:ただEN消費が100とスーパーロボットの必殺技並に多く、平時から使い回せる利便性では本作の新規参戦ガンダム達に遅れを取る形となった。ウェイブライダー突撃のカウンター属性とカミーユのエースボーナスを活かして単機突出させる気ならEN改造・Eセーブ取得・強化パーツやフルカスタムボーナスで補強しておくと良い。
:ただEN消費が100とスーパーロボットの必殺技並に多く、平時から使い回せる利便性では本作の新規参戦ガンダム達に遅れを取る形となった。ウェイブライダー突撃のカウンター属性とカミーユのエースボーナスを活かして単機突出させる気ならEN改造・Eセーブ取得・強化パーツやフルカスタムボーナスを総動員して補強しておきたい。
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