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== 注意 ==
 
== 注意 ==
 
前述の通り、本作は一度加入フラグを立てるとほぼ全て以降の周回に引き継がれるが、隠しキャラの有無で様々なイベントが変化する作りであるため、逆に'''加入フラグが立つと非加入時の専用テキストが二度と見られなくなる'''という弊害が発生している。そのため、本作をより楽しむ場合は'''1周目は全員見殺しにしたほうがいい'''とされる(特に『ラインバレル』関係においては「死亡時限定な上に本作が初の音声化であるDVE」も存在する)。条件は総じて複雑な傾向にあるため、事前情報なしでプレイした場合は自然とそうなりやすい。特に、上記の撃墜数は多くの隠し要素の条件である上に全滅プレイや贔屓をしなければまず達成不可能な値に設定されているため、万遍なく撃墜させていけば条件を把握していなくてもうっかりフラグを立ててしまうことは少ない。なお、上位の隠しパーツは初回限定で特定のキャラの加入に成功した場合に入手できる。
 
前述の通り、本作は一度加入フラグを立てるとほぼ全て以降の周回に引き継がれるが、隠しキャラの有無で様々なイベントが変化する作りであるため、逆に'''加入フラグが立つと非加入時の専用テキストが二度と見られなくなる'''という弊害が発生している。そのため、本作をより楽しむ場合は'''1周目は全員見殺しにしたほうがいい'''とされる(特に『ラインバレル』関係においては「死亡時限定な上に本作が初の音声化であるDVE」も存在する)。条件は総じて複雑な傾向にあるため、事前情報なしでプレイした場合は自然とそうなりやすい。特に、上記の撃墜数は多くの隠し要素の条件である上に全滅プレイや贔屓をしなければまず達成不可能な値に設定されているため、万遍なく撃墜させていけば条件を把握していなくてもうっかりフラグを立ててしまうことは少ない。なお、上位の隠しパーツは初回限定で特定のキャラの加入に成功した場合に入手できる。
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フラグの引継ぎに関しては賛否両論がけっこう多い。加入しないイベントを見たければ専用のデータを作っておくことをお勧めする
    
== 参戦作品 ==
 
== 参戦作品 ==
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