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− *基本的な仕様は、前作『X』に登場した「[[救世主]]」スキルと同一。
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→スキルとしての概要
=== 採用作品 ===
=== 採用作品 ===
;[[スーパーロボット大戦T|T]]、[[スーパーロボット大戦30|30]]
;[[スーパーロボット大戦T|T]]、[[スーパーロボット大戦30|30]]
:気力の上昇により、最終命中率・与ダメージ・被ダメージに補正が入る。光は[[エースボーナス]]によって効果が強化される。
:気力の上昇により、最終命中率・与ダメージ・被ダメージに補正が入る。
:また光は「願い」、風は「魔法」のコマンドを使用可能になる。
:効果内容は前作『X』に登場した「[[救世主]]」スキルと同一。
:光は[[エースボーナス]]によって効果が強化され、また光は「願い」、風は「魔法」のコマンドを使用可能になる。
==== 効果 ====
==== 効果 ====
| 151以上 || +15%(+20%) || 1.15倍(1.2倍) || 0.85倍(0.8倍)
| 151以上 || +15%(+20%) || 1.15倍(1.2倍) || 0.85倍(0.8倍)
|}
|}
==== 願い ====
==== 願い ====
:『T』では第49話、『30』では「ハート to ハート」で追加される特殊コマンド。指定した味方ユニット1機に精神コマンド「魂」「気迫」、Exアクション「スマッシュヒット」(一戦闘のみ)「ダイレクトアタック」の効果を与えるという、強烈な効果を持つ。
:『T』では第49話、『30』では「ハート to ハート」で追加される特殊コマンド。指定した味方ユニット1機に精神コマンド「魂」「気迫」、Exアクション「スマッシュヒット」(一戦闘のみ)「ダイレクトアタック」の効果を与えるという、強烈な効果を持つ。
:スポット参戦した『X』オリジナル主人公機ゼルガードの「魂魄のPRODIG」と同じ効果だが、こちらはユニット指定の為、距離を選ばない。
:スポット参戦した『X』オリジナル主人公機ゼルガードの「魂魄のPRODIG」と同じ効果だが、こちらはユニット指定の為、距離を選ばない。
:熱血や魂を覚えないパイロット、SPを他のことに使いたい機体にも攻撃させたり、魂を覚えないが強烈な火力を持つパイロット(自身や、[[流竜馬]]等)に使用することで、更なるダメージアップを狙うといった使い方が可能。
:熱血や魂を覚えないパイロットだけでなく、SPを[[覚醒]]や[[決意]]に回したいパイロット(自身や[[流竜馬]]等)に使用することで、更なるダメージアップを狙うといった使い方も可能。
==== [[魔法]] ====
==== [[魔法]] ====