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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
− | 『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』から『[[スーパーロボット大戦EX|EX]](PS版)』までの間は機体色が赤系統から青系統に変更されており、逆に[[ヴァルシオン改]]は『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]](PS版)』『EX(PS版)』では機体色が青系統から赤系統に変更されている。 | + | 「究極ロボ」の異名の通り高性能な機体だが、初登場の『[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]』では近くに[[グランゾン|もっと異常な機体]]が存在していたり、その後の作品では量産化されていることを[[ロボット大図鑑]]でイジられるなど、「[[旧シリーズ]]」では不思議な扱いになっている。「[[OGシリーズ]]」以降は[[ヴァルシオンシリーズ]]の[[量産型]]が新たに設定されたため、出番が激減している。 |
− | 魔装機神シリーズには「メモリアル・デイ」の回想含めて一切登場しない。
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| + | 『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])』『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』、[[プレイステーション|PS]]版の『[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]』『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]』『[[スーパーロボット大戦EX|EX]]』では本機が青系統、[[ヴァルシオン改]]が赤系統に機体色が変更されている<ref>なお、『電視大百科』では本機は『F完結編』、ヴァルシオン改はSFC版『EX』が最終出演作ということで'''両方とも青系統の機体色'''で紹介されている。</ref>。 |
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| + | 「[[魔装機神シリーズ]]」には「メモリアル・デイ」の回想も含めて一切登場しない。 |
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| === [[旧シリーズ]] === | | === [[旧シリーズ]] === |
| ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}} |
− | :初登場作品。本作の[[ラストボス|ラスボス]]。HP3桁が基本の本作において6000超えという化け物のような数値で登場してくる。だが、傍らにいる[[グランゾン|トンデモナイ機体]]の方が目立っている気がしないでもない。 | + | :初登場作品。本作の[[ラストボス|ラスボス]]。HP3桁が基本の本作において6000オーバーという化け物のような数値で登場してくるものの、[[グランゾン|傍らにいる機体]]の方が目立っている気がしないでもない。 |
| :PS版でもHP40000と突出して高いが、やはり傍らの機体の方が色々と目立つ。 | | :PS版でもHP40000と突出して高いが、やはり傍らの機体の方が色々と目立つ。 |
| :;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦G}} | | :;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦G}} |
− | ::HP65000に超火力で弾数無限のクロスマッシャーを所持と驚異的な性能を誇る…のだが、フル改造した[[ゴッドガンダム|石破天驚拳]]なら一撃で倒せるなど、作品の調整の関係で意外と倒しやすくなっている。 | + | ::HP65000に超火力で弾数無限のクロスマッシャーを所持と驚異的な性能を誇る…のだが、作品の調整の関係で意外と倒しやすくなっている。攻撃によっては一撃で撃墜も可能。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}} |
− | :少数だが量産されており、[[ウェンドロ]]や[[シュウ・シラカワ|シュウ]]のお供として登場するほか、[[パプテマス・シロッコ|シロッコ]]は本機や改良型である[[ヴァルシオン改]]に搭乗することも。 | + | :少数だが量産されており、[[ウェンドロ]]や[[シュウ・シラカワ|シュウ]]のお供として登場する。また、[[パプテマス・シロッコ|シロッコ]]は本機や[[ヴァルシオン改|改良型]]に搭乗することもある。 |
− | :PS版では地味に飛行能力が失われている。また、シュウのお供はヴァルシオン改に変更された。 | + | :PS版では地味に飛行能力が失われている。また、シュウのお供は何故かヴァルシオン改に変更されている。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}} |
| :今作は[[カークス・ザン・ヴァルハレヴィア|カークス]]のお供として数体登場。カークスを倒せばクリアになるため、一度も戦闘することなく終わることも珍しくない。 | | :今作は[[カークス・ザン・ヴァルハレヴィア|カークス]]のお供として数体登場。カークスを倒せばクリアになるため、一度も戦闘することなく終わることも珍しくない。 |
| :PS版では飛行能力を失ったことと武器の省略化により、空中から隣接されると攻撃手段が無いという欠点が生まれている。 | | :PS版では飛行能力を失ったことと武器の省略化により、空中から隣接されると攻撃手段が無いという欠点が生まれている。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}}) | | ;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}}) |
− | :上記の通り、今作から機体色が[[ヴァルシオン改]]と同じ青系統に変更された。 | + | :上記の通り、本作からしばらくは機体色が青系統に変更されている。『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]』と同じく[[シュウ・シラカワ|シュウ]]の取り巻きとして登場する。やや控え目な性能だが、登場時はLv99の[[人工知能|超AI]]が搭載されているため、'''自動操縦としては異常な高性能機'''と言える実力を持っている。 |
− | :『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]』と同じく[[シュウ・シラカワ|シュウ]]の取り巻きとして登場する。量産され、安売り感が漂う……と[[ロボット大図鑑]]で指摘されているとおり、武器が省略された上に機体性能も[[ライグ=ゲイオス]]に劣るなど、実際の性能も安っぽさを漂わせている。が、登場時はLv99の超AIが搭載されているため、'''自動操縦としては異常な高性能機'''と言える実力を持っている。
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| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} |
− | :「[[旧シリーズ]]」の最後を締め括るかのように[[ラストボス|ラスボス]]の座に返り咲いた。DCルートでは[[パプテマス・シロッコ|シロッコ]]が、ゲスト・ポセイダルルートでは[[シャピロ・キーツ|シャピロ]]が乗り込む。 | + | :「[[旧シリーズ]]」の最後を締めくくるかのように[[ラストボス|ラスボス]]の座に返り咲いた。DCルートでは[[パプテマス・シロッコ|シロッコ]]が、ゲスト・ポセイダルルートでは[[シャピロ・キーツ|シャピロ]]が乗り込む。[[ジャミトフ・ハイマン|ジャミトフ]]が再設計を指示し、[[ルナツー]]に隠していたらしい<ref>リューネとシロッコorシャピロとの戦闘時の会話より。</ref>。 |
− | :[[ジャミトフ・ハイマン]]が再設計を指示し[[ルナツー]]に隠したことが、[[リューネ・ゾルダーク]]をシロッコもしくはシャピロと交戦([[マップ兵器]]でも)させると判明する。
| + | :無改造での登場なので火力は終盤の他のボス機体に劣り、厄介な[[特殊能力]]を持たないなど控え目なところも多い。だが、機体性能は無改造状態でも異常に高く、シロッコ搭乗時は高Lvの[[ニュータイプ|NT]]補正も加わるため当てることすら一苦労な機体となり、シャピロ搭乗時は[[バイオリレーションシステム]]が解除されるまでは撃墜されても即時復活となるうえに、毎ターンおよび復活時に「[[魂]]」「[[鉄壁]]」「[[根性]]」を使用するという、どちらもラスボスらしく厄介な敵となっている。 |
− | :機体性能は異常に高く、シロッコ搭乗時は彼自身の能力の高さに[[ニュータイプ]]補正も加わるため、多くのパイロットは当てることすら一苦労なレベルに。それと比べるとシャピロはかなり劣るが、[[バイオリレーションシステム]]解除イベントが起きるまで毎ターン[[魂]]、[[鉄壁]]、[[根性]]を使用し、撃墜されても即時復活&前述の精神コマンド再使用とこちらもとんでもない。攻撃面は[[バラン=シュナイル]]や[[オージ]]などの強敵ほどでは無く、厄介な特殊能力も持たないのが救いか。
| + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}} |
− | ;[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]] | + | :各作品での扱いは該当項を参照。 |
− | :各作品での扱いは該当項を参照。『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]』以降は「安売りされている」との噂が広がる、と[[ロボット大図鑑]]で突っ込まれているのが悲しい。 | + | :DISC2の「バーチャルスタジアム」では、収録部隊の「第2次セレクト」で『[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]』仕様が、「BOSS軍団」で『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]』仕様がそれぞれ使用可能。前者はLv10の[[ビアン・ゾルダーク|ビアン]]、後者はLv40の[[バイオロイド兵|エリート兵]]が搭乗。 |
− | :DISK2の「バーチャルスタジアム」では収録部隊の「第2次セレクト」で『[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]』仕様が、「BOSS軍団」で『第3次』仕様がそれぞれ使用可能。後者はLv40の[[バイオロイド兵|エリート兵]]が搭乗者なので使えないことは無いが、前者はLv10のビアンが搭乗者なので弱い。 | |
− | ;[[全スーパーロボット大戦電視大百科]]
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− | :本機は『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』、[[ヴァルシオン改]]は『[[スーパーロボット大戦EX|EX]](SFC版)』が最終出演作という影響で、'''両方とも青系統の機体色'''で紹介されるややこしい事態に。
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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
− | [[新西暦]]184年5月にロールアウトした人類初のEOT搭載人型兵器。『[[スーパーロボット大戦α|α]]』で登場予定があったものの、製作期間の都合でグラフィックが完成しなかったため登場せず、以後のαシリーズにおいても設定のみで未登場に終わった。 | + | [[新西暦]]184年5月にロールアウトした人類初の[[EOT]]搭載人型兵器。『[[スーパーロボット大戦α|α]]』で登場予定があったものの、製作期間の都合でグラフィックが完成しなかったため登場せず。以後も登場しなかったため、「αシリーズ」では設定のみの存在となっている。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}} |
− | :2020年1月開催の第2回制圧戦「風の魔装機神」のボスユニット。『OGs』以来13年ぶりの登場で、ビアン総帥が搭乗。攻撃&防御タイプ。 | + | :『[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGs]]』以来13年ぶりの登場。攻撃&防御タイプで、[[ビアン・ゾルダーク|ビアン]]が搭乗する。 |
− | :エリア5ステージ5で単独で登場するため、その前の4ステージでどれだけ気力上げ出来たかで勝率が変わる。
| + | :2020年1月開催の第2回制圧戦「風の魔装機神」ではボスユニットとして登場。クロスマッシャーの命中率が極めて高く、歪曲フィールドや2回行動なども所持した強敵。攻撃力を上げるアビリティに時間制限があり、命中を上げるアビリティを持たないことが弱点。また、気力やHP減少で発動するアビリティも持たない。 |
− | :必殺技のクロスマッシャーの命中率が極めて高く、回避特化型でも確実に避けるのは至難の業。歪曲フィールドや2回行動なども所持した強敵で、エンドコンテンツの番人としてプレイヤーの前に立ち塞がる。
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− | :弱点は攻撃力を上げるアビリティに時間制限があることと、命中を上げるアビリティを持たないこと。何より前座の[[サザビー]]と違って気力やHP減少で発動するアビリティを持たないので、長期戦が怖くないこと。状況次第ではサザビーよりも御しやすい。
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| :2020年10月開催のイベント「戦場の在処」ではボスユニットとして登場。こちらは命中を上げるアビリティが無い点はそのままに、長期戦で困難になるアビリティが追加されている。 | | :2020年10月開催のイベント「戦場の在処」ではボスユニットとして登場。こちらは命中を上げるアビリティが無い点はそのままに、長期戦で困難になるアビリティが追加されている。 |
| :2021年7月のイベント「イングラムの回顧録」にてエネミーとして登場。 | | :2021年7月のイベント「イングラムの回顧録」にてエネミーとして登場。 |
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| === [[OGシリーズ]] === | | === [[OGシリーズ]] === |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION}} |
− | :コンプリートボックスでの設定が修正され「赤いヴァルシオン」に戻り、旧シリーズ初期からのプレイヤーを安堵させた。登場はリュウセイルートのみで、第2次を再現したような出番が多い。後半には[[アタッド・シャムラン]]のトラウマシャドーにより、[[グランゾン]]と共にヴァルシオンの[[偽物]]まで登場する。 | + | :本作から再び機体色が赤系統に戻されているが、剣を持つ手が逆になっている。また、「[[旧シリーズ]]」と違い量産はされていないため、[[ビアン・ゾルダーク|ビアン]]専用機としてのみの登場となる。 |
− | :なお、ビアン製の無印ヴァルシオンはOGシリーズでは当人の機体(とトラウマシャドーの幻影)のみで、旧シリーズのような量産はされていない。
| + | :登場はリュウセイルートのみで、『[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]』を再現したような出番が多い。後半には[[アタッド・シャムラン|アタッド]]のトラウマシャドーによって作り出された[[偽物]]が登場する。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS}} |
− | :なんと盾装備となった。しかし、ゲーム上で防御行動を取らないと発動しないので無意味。ちなみにGBA版と違い、基本グラフィックでの剣を持つ手を左手にしている為ヴァルシオンや敵版ヴァルシオン改では違和感がないが、入手できるヴァルシオン改ではGBA版とは左右逆になり違和感が生じている。 | + | :なんと盾装備となったが、防御行動を取らないと発動しないので意味が無い。また、剣を持つ手が入れ替わり、「[[旧シリーズ]]」で見慣れたものに戻っている。 |
− | :なお、ビアンが「底力」を持っていないため実は御しやすい方。
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− | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦OG}}
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− | :EXの展開が再現されたが、何故かヴァルシオンの出番が[[ヴァルシオン改・タイプCF]]に差し換えられたため未登場。
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| ;[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ]] | | ;[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ]] |
− | :クロスマッシャーが背中から発射されるモーションとなった。歪曲フィールドを打ち破ったあと、[[サイバスター]]のアカシックバスターで倒された。なお爆発のエフェクト(燈り火)は第3次など旧シリーズを再現している。 | + | :クロスマッシャーが背中から発射されるモーションとなった。歪曲フィールドを打ち破ったあと、[[サイバスター]]のアカシックバスターで倒された。なお、爆発のエフェクト(燈り火)は「[[旧シリーズ]]」を再現している。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| :『DD』では斬撃属性の通常攻撃。 | | :『DD』では斬撃属性の通常攻撃。 |
| ;クロスマッシャー | | ;クロスマッシャー |
− | :シリーズの代名詞。OGSでは左腕部の手首に装備された砲身(RoAでは左腕部が展開して砲身が出てくる)から、DWでは背中のユニットから発射された赤と青の二色のエネルギーが、螺旋状に絡み合い敵機を襲う。 | + | :シリーズの代名詞。『OGs』では左腕部の手首に装備された砲身(『RoA』では左腕部が展開して砲身が出てくる)から、『DW』では背中のユニットから発射された赤と青の二色のエネルギーが螺旋状に絡み合い敵機を襲う。 |
| :『DD』では特殊属性の必殺攻撃。[[ヴァルシオーネ]]や[[ヴァルシオーガ]]のように赤と青のエネルギーを両手に溜めた後に正面で合体させ、その後左手で螺旋状のビームを放つ。 | | :『DD』では特殊属性の必殺攻撃。[[ヴァルシオーネ]]や[[ヴァルシオーガ]]のように赤と青のエネルギーを両手に溜めた後に正面で合体させ、その後左手で螺旋状のビームを放つ。 |
| ;メガ・グラビトンウェーブ | | ;メガ・グラビトンウェーブ |
− | :指向性の重力波。OGSでは竜巻のように表現され、相手を吸い込んで引き寄せた後全身から放ったエネルギーで攻撃するグラフィックになっている。 | + | :指向性の重力波。『OGs』では竜巻のように表現され、相手を吸い込んで引き寄せた後全身から放ったエネルギーで攻撃するグラフィックになっている。 |
| :『RoA』では発動と同時に'''紙面がネガ反転する'''という演出がされ、周囲に超重力を発生させて[[鋼龍戦隊|ヒリュウ・ハガネ隊]]の面々をまとめて圧壊せんとした。 | | :『RoA』では発動と同時に'''紙面がネガ反転する'''という演出がされ、周囲に超重力を発生させて[[鋼龍戦隊|ヒリュウ・ハガネ隊]]の面々をまとめて圧壊せんとした。 |
| ;シールド | | ;シールド |
− | :OGSで追加された実体シールド。細長い形状で機体に比べるとかなり小型。 | + | :『OGs』で追加された実体シールド。細長い形状で機体に比べるとかなり小型。 |
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| ==== [[特殊武器]] ==== | | ==== [[特殊武器]] ==== |
| ;エナジードレイン | | ;エナジードレイン |
− | :OGで追加された、敵のENを吸収する特殊武器。食らうと歪曲フィールド用のENを回復されてしまうので、[[ひらめき]]などで確実に避けること。 | + | :『OG』で追加された、敵のENを吸収する特殊武器。 |
| ;チャフグレネード | | ;チャフグレネード |
− | :OGで追加された、命中率を低下させる特殊武器。 | + | :『OG』で追加された、命中率を低下させる特殊武器。 |
| ;アーマーブレイカー | | ;アーマーブレイカー |
− | :OGで追加された、装甲値を低下させる特殊武器。 | + | :『OG』で追加された、装甲値を低下させる特殊武器。 |
| ;ウェポンブレイカー | | ;ウェポンブレイカー |
− | :OGで追加された、武器の攻撃力を低下させる特殊武器。 | + | :『OG』で追加された、武器の攻撃力を低下させる特殊武器。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
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| : | | : |
| ;[[Iフィールド]] | | ;[[Iフィールド]] |
− | :旧シリーズでは標準設定。 | + | :「旧シリーズ」では標準設定。 |
| ;[[歪曲フィールド]] | | ;[[歪曲フィールド]] |
− | :OGシリーズで採用。全属性のダメージを半減する[[バリア]]。非常に厄介なので、EN低下武器や手数を増やすなどして素早くENを減らし、発動できないようにしたい。OGsなら、バリア貫通武器を使用する手も。 | + | :「OGシリーズ」で採用。全属性のダメージを半減する[[バリア]]。 |
| ;[[スーパーロボット大戦DD|DD]] | | ;[[スーパーロボット大戦DD|DD]] |
| :'''第2回制圧戦''' | | :'''第2回制圧戦''' |
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| ;[[空]]・[[陸]]・[[宇宙|宇]] | | ;[[空]]・[[陸]]・[[宇宙|宇]] |
| :唸り声を上げて[[飛行]]する。 | | :唸り声を上げて[[飛行]]する。 |
− | :『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』『[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]](PS版)』『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]](PS版)』『[[スーパーロボット大戦EX|EX]](PS版)』では飛行不可能。 | + | :『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』、PS版の『[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]』『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]』『[[スーパーロボット大戦EX|EX]]』では飛行不可能。 |
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| === [[サイズ]] === | | === [[サイズ]] === |
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| :このシリーズの1号機。 | | :このシリーズの1号機。 |
| ;[[ヴァルシオン改]] | | ;[[ヴァルシオン改]] |
− | :量産型。重力制御機構はオミットされている。基本的にオリジナルが赤、こいつが青なのだが、シリーズによってころころ変わるためややこしい。 | + | :「旧シリーズ」では強化改良型、「OGシリーズ」では量産型にあたる機体。 |
| ;[[ヴァルシオーネ]] | | ;[[ヴァルシオーネ]] |
− | :シリーズ2号機。ビアンがリューネ用に作り上げた専用機で、乗り手である彼女の姿を模している。なお、ヴァルシオンを模した外部装甲が存在。 | + | :リューネのために作られたシリーズ2号機。女性型の機体で、ヴァルシオンを模した外部装甲が存在する。 |
| ;[[グランゾン]] | | ;[[グランゾン]] |
− | :OGシリーズではこちらの方がDCのフラグシップ機として世間に認知されている。 | + | :「OGシリーズ」ではこちらの方がDCのフラグシップ機として世間に認知されている。 |
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| + | == 脚注 == |
| + | <references /> |
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