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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
:初参戦作品。本作では味方[[NPC]]及び敵としての登場で、プレイヤーが操作することはできない。
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:初登場作品。本作では味方[[NPC]]及び敵としての登場で、プレイヤーが操作することはできない。
 
:[[OZ]]仕様の黒と[[サンクキングダム]]仕様の白の2種類が存在し、NPCは[[レディ・アン|レディ]]及び[[連邦兵]]が黒、[[ルクレツィア・ノイン|ノイン]]及び[[エゥーゴ兵]]が白に搭乗。この他[[ポセイダル軍|ポセイダル]]ルートのみ、黒に[[人工知能|人工知能改]]が搭載された機体が敵として登場する。レディ機と人工知能改搭載機は[[HP]]の高い特別仕様だが、武装はどの機体も威力・[[射程]]共に並程度のビームキャノンのみと貧弱。敵としても大した脅威ではない。また、機動力が高いという設定にも拘わらず、本作では[[移動力]]が'''たったの5'''。しかも'''飛行形態でも変わらない'''。
 
:[[OZ]]仕様の黒と[[サンクキングダム]]仕様の白の2種類が存在し、NPCは[[レディ・アン|レディ]]及び[[連邦兵]]が黒、[[ルクレツィア・ノイン|ノイン]]及び[[エゥーゴ兵]]が白に搭乗。この他[[ポセイダル軍|ポセイダル]]ルートのみ、黒に[[人工知能|人工知能改]]が搭載された機体が敵として登場する。レディ機と人工知能改搭載機は[[HP]]の高い特別仕様だが、武装はどの機体も威力・[[射程]]共に並程度のビームキャノンのみと貧弱。敵としても大した脅威ではない。また、機動力が高いという設定にも拘わらず、本作では[[移動力]]が'''たったの5'''。しかも'''飛行形態でも変わらない'''。
 
:[[攻略本]]のユニット紹介では、味方のページで黒と白及びそれぞれの飛行形態で4キャラ分+敵側でも1キャラ分と他のユニットより多くのスペースを占有していたが、その全てにおいて'''「弱い」「邪魔」「役立たず」「(戦闘や撃墜により敵の[[気力]]が上がるため)いない方がマシ」'''などボロクソかつ的確に評されている。実際味方側であろうと、[[MAP兵器]]で排除しておいた方が時間も取られずに済む(今作当時は、戦闘アニメがスキップできない為)。
 
:[[攻略本]]のユニット紹介では、味方のページで黒と白及びそれぞれの飛行形態で4キャラ分+敵側でも1キャラ分と他のユニットより多くのスペースを占有していたが、その全てにおいて'''「弱い」「邪魔」「役立たず」「(戦闘や撃墜により敵の[[気力]]が上がるため)いない方がマシ」'''などボロクソかつ的確に評されている。実際味方側であろうと、[[MAP兵器]]で排除しておいた方が時間も取られずに済む(今作当時は、戦闘アニメがスキップできない為)。
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}}
 
:原作どおりOZとホワイトファングのモビルドールとして登場。ノインかヒルデが加入する際にサンクキングダムの白いトーラスを入手可能。機体性能は高いとは言えないが、高い改造上限を活かして性能を底上げし、パートナー補正(ヒルデならデュオ、ノインならゼクス)で攻撃力を高めれば前線で活躍することも可能。1機しか入手できず、ノインかヒルデのうち後に加入した方はパイロットしか登録されない。ノインもヒルデもトーラスにしか乗れないので取り合いになること必至。独立軍ルートだとノインがトーラスで強制出撃するステージで、ヒルデもトーラスで出撃できるので、クリア後にトーラスが2機になる。多分バグ。あいにく独立軍ルートではゼクスが仲間にならない。
 
:原作どおりOZとホワイトファングのモビルドールとして登場。ノインかヒルデが加入する際にサンクキングダムの白いトーラスを入手可能。機体性能は高いとは言えないが、高い改造上限を活かして性能を底上げし、パートナー補正(ヒルデならデュオ、ノインならゼクス)で攻撃力を高めれば前線で活躍することも可能。1機しか入手できず、ノインかヒルデのうち後に加入した方はパイロットしか登録されない。ノインもヒルデもトーラスにしか乗れないので取り合いになること必至。独立軍ルートだとノインがトーラスで強制出撃するステージで、ヒルデもトーラスで出撃できるので、クリア後にトーラスが2機になる。多分バグ。あいにく独立軍ルートではゼクスが仲間にならない。
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Card Chronicle}}
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:ノインが搭乗。
    
=== 関連作品 ===
 
=== 関連作品 ===
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