差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
50行目:
50行目:
− +
→特定作品限定のバリエーション
*第3次α:所持機体以外は効果が低減(大概は半減)する仕様が追加された。
*第3次α:所持機体以外は効果が低減(大概は半減)する仕様が追加された。
*Z:バリアの種類に関係なく、センター・フォーメーションを組めば広域バリア化する。全ての機体が100%の効果を受ける。
*Z:バリアの種類に関係なく、センター・フォーメーションを組めば広域バリア化する。全ての機体が100%の効果を受ける。
;特殊装甲(Zシリーズ・UX・BX・X-Ω・DD)
;特殊装甲(Zシリーズ・UX・BX・X-Ω・DD・V)
:Zシリーズにおいてバリアから独立。バリア貫通武器の無効化対象とならない。ただし、特殊装甲が防げない武器属性で攻撃(「VPS装甲の所持機体へビーム・ライフル」など)されれば貫通される。Zではセンター・フォーメーションを組んでも広域化されない。
:Zシリーズにおいてバリアから独立。バリア貫通武器の無効化対象とならない。ただし、特殊装甲が防げない武器属性で攻撃(「VPS装甲の所持機体へビーム・ライフル」など)されれば貫通される。Zではセンター・フォーメーションを組んでも広域化されない。
:DDでは[[直撃]]のバリア無効化対象とならない。現時点においては特殊装甲の名称は用いられおらず、[[重装甲]]のように、単に被ダメージ軽減能力というべきだが便宜的にここへ置く。
:DDでは[[直撃]]のバリア無効化対象とならない。現時点においては特殊装甲の名称は用いられおらず、[[重装甲]]のように、単に被ダメージ軽減能力というべきだが便宜的にここへ置く。