差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
204 バイト追加 、 2022年1月26日 (水) 23:49
25行目: 25行目:  
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
;[[ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス]]
 
;[[ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス]]
:[[ラストボス]]として登場。最初は巡航形態だが、ある程度ダメージを与えると上半分が変形して戦闘形態へと変わる。強力な全体攻撃と各種バフ、複数回行動により、今までのボスクラスを遥かに凌駕する強さを誇る。変形すると更に攻撃が苛烈となり、ウルトラセブンのリライブ光線のHP回復が間に合わないと即全滅である。防御バフを使われると最強技以外ではほぼ歯が立たなくなるほど硬くなる上、自動でHPが回復していくなど鬼畜な能力も持つ。相当レベルを上げないと運ゲー化は避けられない。また、変形した瞬間に戦闘BGMがラスボス戦専用BGMに変わるという演出がある(『ヒーロー戦記』はボス戦でも戦闘BGMは汎用のものが使われるため、専用BGMというのはインパクトが大きい)。
+
:[[ラストボス]]として登場。最初は巡航形態だが、ある程度ダメージを与えると上半分が変形して戦闘形態へと変わる。強力な全体攻撃と各種バフ、複数回行動により、今までのボスクラスを遥かに凌駕する強さを誇る。変形すると更に攻撃が苛烈となり、ウルトラセブンのリライブ光線のHP回復が間に合わないと即全滅である。防御バフを使われると最強技以外ではほぼ歯が立たなくなるほど硬くなる(レベルにもよるが、どんな相手にもカンストダメージを叩き出す威力を誇るウルトラセブンの「流星キック」がカンストにならないこともあるほど)上、自動でHPが回復していくなど鬼畜な能力も持つ。相当レベルを上げないと運ゲー化は避けられない。また、変形した瞬間に戦闘BGMがラスボス戦専用BGMに変わるという演出がある(『ヒーロー戦記』はボス戦でも戦闘BGMは汎用のものが使われるため、専用BGMというのはインパクトが大きい)。
 
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]
 
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]
 
:シャドウミラーとの決戦でギリアムの口から存在が示唆され、エンディングで名前が出ている。ギリアムいわく「禁断の機動兵器」。『[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGS]]』の「2」でも同様。
 
:シャドウミラーとの決戦でギリアムの口から存在が示唆され、エンディングで名前が出ている。ギリアムいわく「禁断の機動兵器」。『[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGS]]』の「2」でも同様。

案内メニュー