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敗北条件
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2022年1月21日 (金) 20:36時点における版
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2022年1月21日 (金) 20:36
→主な敗北条件
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=== 味方の全滅 ===
=== 味方の全滅 ===
−
初期の作品、および母艦が登場しない[[魔装機神シリーズ]]の基本敗北条件。
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初期の作品、および母艦が登場しない[[魔装機神シリーズ
]]や[[スーパーロボット大戦DD|DD
]]の基本敗北条件。
母艦が登場する作品でも
母艦が登場する作品でも
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=== 指定ターンの経過 / 指定ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合 ===
=== 指定ターンの経過 / 指定ターン以内に勝利条件を満たせなかった場合 ===
−
主にタイムリミット系のイベント時の敗北条件。
+
主に時限爆弾や隕石の降下、戦略兵器のチャージなどタイムリミット系のイベント時の敗北条件。
原則として、指定された[[ターン]]の次のターンの[[プレイヤーフェイズ]](PP)開始時にゲームオーバーになる。多くの場合、各PP開始時にカウントダウン台詞が入る。
原則として、指定された[[ターン]]の次のターンの[[プレイヤーフェイズ]](PP)開始時にゲームオーバーになる。多くの場合、各PP開始時にカウントダウン台詞が入る。
=== <特定のユニット>への攻撃・撃墜(敵) ===
=== <特定のユニット>への攻撃・撃墜(敵) ===
−
周辺への被害や、人質・パイロット間の事情(やむなく対立)などにより発生する敗北条件。後者は「○○機のHPを○%以下にする」という勝利条件とセットである場合が多い。
+
[[自爆]]や放射能汚染などの周辺への被害や、人質・パイロット間の事情(やむなく対立)などにより発生する敗北条件。後者は「○○機のHPを○%以下にする」という勝利条件とセットである場合が多い。
=== <特定のユニット>がマップの外に出る / <特定のユニット>がマップの指定ポイント・マップ端に到達する ===
=== <特定のユニット>がマップの外に出る / <特定のユニット>がマップの指定ポイント・マップ端に到達する ===
ネロンガ
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