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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
:原作通りゾルタンの搭乗機として出現し、自軍入りはしない。後半はIIネオ・ジオングで参戦する事もあり、出番は中盤のみ。
:原作通りゾルタンの搭乗機として出現し、自軍入りはしない。後半はIIネオ・ジオングで参戦する事もあり、出番は中盤のみ。
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:戦闘アニメの出来が良く、非常にアクロバティックな動きをする。
:[[フル・フロンタル|「シャアの再来」]][[シナンジュ|の成功例]]ほど凶悪とは言い難いが、それでも高い機体性能と「強化人間」「底力」「2回行動」の合せ技から出現時期の早さの割にはかなりの脅威となる。
:[[フル・フロンタル|「シャアの再来」]][[シナンジュ|の成功例]]ほど凶悪とは言い難いが、それでも高い機体性能と「強化人間」「底力」「2回行動」の合せ技から出現時期の早さの割にはかなりの脅威となる。
:また、出現するミッションではNPCとして登場する[[フェネクス]]の撃墜が敗北条件に追加される事がある。難易度や出現タイミングによってはフォローのしようが無いまま返り討ちに遭って即ゲームオーバーという事もありえるため、増援出現条件には気を配りたい。
:また、出現するミッションではNPCとして登場する[[フェネクス]]の撃墜が敗北条件に追加される事がある。難易度や出現タイミングによってはフォローのしようが無いまま返り討ちに遭って即ゲームオーバーという事もありえるため、増援出現条件には気を配りたい。
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;[[ビームサーベル]]
;[[ビームサーベル]]
:両腕の装甲内に収納されている。手に持たずとも装甲を展開してビーム・トンファーとしても使用可能。[[ユニコーンガンダム]]に引き継がれた機構。
:両腕の装甲内に収納されている。手に持たずとも装甲を展開してビーム・トンファーとしても使用可能。[[ユニコーンガンダム]]に引き継がれた機構。
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::『30』においては接近して突き刺すのみならず、上へ斬り飛ばした後に敵機を掴んで下方向に叩きつけるという派手なモーションになっている。
==== 選択装備 ====
==== 選択装備 ====
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::原型同様グリップガードにバズーカやグレネードランチャーをオプションとして接続可能。
::原型同様グリップガードにバズーカやグレネードランチャーをオプションとして接続可能。
::『X-Ω』では「ビーム・ライフル」名義で通常攻撃に採用。
::『X-Ω』では「ビーム・ライフル」名義で通常攻撃に採用。
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::『30』においてはゾルタンの左向きカットイン(一般的には味方側の向き)が入るのがPVにおいて話題になったが、実際には味方機の裏を取ってライフルを撃ち込む演出の一部だった。
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::『30』においてはゾルタンの左向きカットイン(一般的には味方側の向き)が入るのがPVにおいて話題になったが、実際には乱射後に味方機の裏を取ってライフルを撃ち込む演出の一部だった。
;シールド
;シールド
:中央にAE社のロゴが描かれている実体盾。
:中央にAE社のロゴが描かれている実体盾。