差分

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85 バイト除去 、 2022年1月6日 (木) 22:28
→‎エースボーナス: 自分で試した結果、11670のダメージがクリティカル時に21881になっています。スクリーンショットが必要なら提供します。
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;クリティカル発動時、与ダメージが1.5倍になる
 
;クリティカル発動時、与ダメージが1.5倍になる
 
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。
 
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。
:旧来のシリーズにおける[[精密攻撃]]と同効果。通常のクリティカル1.25倍と重複するのではなく、クリティカル倍率自体を1.5倍にするものである。
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:旧来のシリーズにおける[[精密攻撃]]とは違い、'''通常のクリティカル1.25倍とも重複する'''。合わせば1.875倍の凄まじい倍率。
:弾はこれ以外のダメージ増加ボーナスを持ち合わせていないが、クリティカル発生が前提ならダメージ1.2倍補正を持つ機体と互角の火力を出せる(1.2x1.25=1.5)。
+
:武装の威力がやや控えめだが、クリティカル前提なら真ゲッタードラゴンをも凌駕する絶大のダメージを叩き出せる。
 
:技量育成やクリティカル率を増加させる強化パーツの他、スマッシュヒットを使いやすくするためExC周りも補填すれば完璧。
 
:技量育成やクリティカル率を増加させる強化パーツの他、スマッシュヒットを使いやすくするためExC周りも補填すれば完璧。
  
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